古今江湖武功排行榜

古今江湖手游很多朋友都不知道新手最强武功推荐,也不知道武功排名是多少。今天边肖就带你了解一下古今江湖武功排行榜;

古今江湖最强武侠推荐;

刺客:赤练

在早期,当赤练在早期被抽出时,你可以扮演刺客。赤练从早期到后期都很有用。相比赤练的后期,赤练的前期和前期优势是所有刺客武学中最强的,她可以轻松拖两个。这在刺客中是无与伦比的,因为其他流派的刺客在前期与其他职业相比根本没有优势。比如东方,掉针很厉害,但是要培养,最好有小孩晒,前期翻车几率很大。公孙夫人这种废卡,必须靠红来支撑。普通的周芷若,或者随便折卡,都需要一些简化和搭配,但是前期,

豪侠:丐帮帮主

郝侠应该算是最容易上手的职业,后期产量会爆发。与浩侠的其他门派相比,丐帮王是甲流的核心。只要有个七男,他需要的最低级的吊坠,比如金国小王子,就很容易获得,让你可以和甲流玩,而其他的,不管是自残,打卡等。、等豪流派,前期需要两个以上核心英雄才能流畅发挥。所以,如果你遇到一个可以换七只公的娃娃,或者你一开始就抽了七只公的,就没事了。没有的话也不怕。谁让郝侠上手呢?

合气道:什么都行。如果非要有,那就是柿子(谁让大理柿子成了很多人的执念)

齐总应该算是新手入坑最好的流派了。他看起来不像英雄。他虽然好用,但也需要基本的搭配。不像游侠,有了第一个大剑师或者大漠豪迈的弓箭,他能很快想出一个从引入游侠到埋葬游侠的阵容。七宗因为已经签到的康夫人和极其容易抽到的神秘神秘的父母,是最适合这款游戏新手的职业。只要有了康夫人+神秘父母,就可以去岛横着走,刷材料,刷棋子,材料可以兑换其他地图掉落的材料。所以更适合新手开荒用,气祖画什么没多大关系。至于猴子,也就是大理柿子,这个武功,是很厉害的。但是,这货要么是你最后的武功,但也只是他。除非你坚持战斗,你只玩气爆和气阵流,所以对不起,气爆和气阵真的只有猴子才有必要,更别说秦升的毒流了,不香!!!!

作为一个带猴子的非酋长,我抽了1,000多的时候居然也抽到了。现在我只需要成为所有武术的大师。我可以明确的告诉那些被猴子洗脑的新朋友,猴子真的是这样的。没有你想的那么夸张。相反,你首先应该追求的是空门中的琴圣。这个秦国的圣人是通过经验换来的钱。就算没有猴子,七宗的其他门派也很厉害。猴子真的没必要这么强行追求。

游侠:和七宗差不多。前期什么都可以做。

游侠有第一次大剑师,搭配上少不了。林先生,你可以玩这些。首先,在所有的英雄阶中,大漠英雄阶郭靖在配合他所成就的小恶时,也能让游侠从入门到入葬。所以你在游戏里画的东西不会影响你玩游侠。就算前期画了新的太极剑,也不会像后期那么好打了。剑魔没有化形,成吉思汗也没有太极剑。前期想玩冰叠,会叠就怀疑人生了。结局流也是如此,前期不要考虑这些骚套路。前期是最快最高效的推图。

2.挂一棵树,所谓挂一棵树,就是你的武功天赋,相当于被动。天赋是可以不打而获得的,也就是说武艺越多,每个职业获得的被动越多越强,有些是对应游戏机制的,比如修复材料少,回血多,藏宝图耗能少,金叶子每日奖励多,通关奖励多等等。新手一开始不用考虑这个。玩久了或者氪多了就会有。别担心。

3.武侠故事。武侠故事讲完之后,就可以解锁滑行了,有些故事需要一定难度的独立通关。独立通关就是你,武侠+青梅竹马+两个想做一个故事的小猜,会通关,但是因为换人机制,这个问题有两种解决方式。前期没有那么多换人,你就把你要完成故事的武功放在第一位,你练过的第二第三位,或者你职业的主力,把所有楼层都完成。八点出发前,放第二第三名。再后来,或者你有一定的替代度,至少三个,那你就可以用这个职业的主力阵容打了。在五楼杀了带头大哥后,把这三个武功换成你要完成故事的第一个武功,把第二个和第三个位置换成青梅竹马,两个孩子不用猜。同样可以做到。

至于头号位置,就是阵容最靠前的那个。接下来的两个是二三。

4.有些战斗力机制比较特殊。

气功,普通画面里的气功,只能等着他自取灭亡了。你唯一能加速他死亡的就是给他热叠,不过这其实和只有防御卡的死亡回合差不多,但是!如果你给他折冰,几个回合后他就死了,以后可能就无所谓了。前期尤其是喜欢玩藏宝图的人,如果不回血贴,穿什么冻什么,那么可能会吃很多苦。如果你玩自残,很快删除所有防御卡,那么你要么去一光补血,要么赌一把。

还有一个小怪物,也是用这个机制,但是他砍自己很快,攻击也没有气功厉害,所以这个不怕。

周芷若,金轮,赤练,还有可怜的胸喜欢给你诅咒牌。如果一个新手觉得后面的牌都被诅咒了,自己要死了,可以用手机切换任务,关闭游戏,重新运行游戏,重新玩SL。类似的情况还有很多,比如东部的撤牌。没有卧龙集的时候,你没有牌,你要死了。也可以SL。这是一款单机游戏。对了,在你随机战斗的前期,你也可以说不做SL机制,因为是针对RG类型的玩法,不提倡,但是后期还有这个所谓的RG吗?话不多说,希望新手自己体会。我把SL的方法告诉你了,你可以在很多战斗中使用这个。

防伤,坞主,注意他的BUFF。当他有BUFF的时候,你可以防守,但是不要打。除非你复活了,或者血量满血(初始满血不稳定),尽量不要打。明王,要么靠血要么靠吸血,无论是神坛还是卡牌还是装备,还是金钟罩。

还有一个特别的段公子的两个姐姐,专业的经历了炼狱的艰难。他们有一个机制,你伤害了百分之几千。具体忘了,所以最好能起死回生一个。

小龙女,主要是在古墓里遇到的,这种产品,尤其是那些玩跑腿追步和英雄出拳的,千万不要随便抄万剑或者太极传。她的机制是让某个系列的这种牌,比如拳击牌,比如剑牌,失效。同样,因为使用了一系列卡牌,比如康龙之类的针有遗憾,所以对小龙女没有强化作用。

仙女姐姐,王语嫣有一个BUFF,就是你抽牌的时候,多余的牌全部去掉。遇到就要注意。同样,如果婉儿无可挑剔,郭靖也无可挑剔。余沧海,挑战中的小龙女,这些都是无可挑剔的,这就是让你的牌失效。

柿子代表了一堆会叠会躲闪的妖怪,尤其是少林寺。对于刚到入坑的,最好每回合攻击他一次,不要让他叠加闪避,否则闪避太高。你杀不了他,除非sl是毒流派。很早以前玩叠甲,以为你反正杀不死我,我就叠够了,我就一棍子把你打死。结果。只有sl,但忌怕毒,毒是避免不了的!新人请注意。

还有其他会丢牌的,各种各样的,那么新玩家怎么看?如果是普通图片,点击敌人头像就能看到敌人的BUFF。如果是对经验的挑战,也可以先看后打。

当敌人是复数时,可以选择手动打哪个,不要默认只打第一个。有小雪或者群攻的时候,也有一些特别的。比如刺客叠牌的鹰爪技能,可以有2秒的几率。比如从最右边打,只要打够牌就可以从后面打到前面。当然,这些都不是初学者的阶段。如果新手玩经验丰富的职业挑战,更需要熟悉每个怪物的特点,然后选择优先。下面给那些有一些奇怪套路的新手一些建议。即使有你需要的好的,也最好选中间的。也许,你上上下下,接下来的遭遇就是你的最后一战。。。还有职业挑战。每个职业每天遇到的画面都不一样,每个画面的装备也不一样。所以对于一些套路和职业,可以按照那张图的装备来练,会容易一些。

其他的特殊机制,比如冷血,如果是一拳太极,初始伤害不够的时候,有春雪的时候,优先使用太极拳,否则有很大几率太极拳是最后一个用春雪的。同样的,青蛙的作品会优先给卖血的,用太极传,不然很大程度上可能是你的青蛙作品会被打在一个白板上。在这种一牌打一式的武术中,出牌的顺序是从左到右。在后期,你无所畏惧,而在前期,你可能只是有点受伤,类似于万剑。

还有一个特别疯狂的,就是1张牌打两张牌的效果。他的首要任务是打临时牌。当你打出这张牌的时候,这个机制就导致了现在比较热的太极剑融合的问题。这是大佬们专门分析的。我只是提一下,要去看那位大佬的解释。

这些牌会被黑商或其他NPC附魔。临时牌是没有效果的,比如跟脚步走的第二张牌,抓透骨头的第二张牌,还有很多类似的牌,就是说用了会被附魔的牌。你附魔的时候只有第一张牌有这种牌,后面的牌都没有附魔效果。

一些特殊的出牌机制,有自带的,有npc附魔的,也有加卡的,这里统一。

固有的是第一轮必须在你手里,这是额外的,不是每轮都在你手里。循环是指打完牌有抽牌或者技能的时候可以回到手上,而不是直接打完牌然后再出现在手上。可一直反复出现的是卡上说用了之后可以获得武功,比如追步,比如穿爪。

黑商给的乱舞和伤害翻倍。这个效果只能用来伤害卡牌,不能因为卡牌是被动的,卡牌本身是无害的,比如用来弃牌的黑周武学卡牌和袖中干坤,本身是无害的,但是可以因为人物是被动的而造成伤害。但是注意欧阳锋的蛙技,也有效果。卡本身不疼,但是因为其他卡的作用,会疼这张卡。同样也需要顽童的武功,太极剑的融合等等。因为卡牌效应受伤的卡牌也能有效果!简单来说就是卡有明确的伤害数,哪怕是因为别的卡能让这张卡有这样的表示!!

防御相关,攻击相关。这个关联是你当前战斗人物头像旁边的数字。这里主要提一下防御关联和防御装甲。但是防御越高,你的防御相关牌的效果就越高。常见的防御牌有铁布衫,当然还有觉醒三僧的武功。防御越高,伤害越高。那么这种防御的基本机制是什么呢?进入地图后就是面板了。战斗时减去对方的攻击,最低值为0,就是你的防御。在初始阶段,一般为0。随着你的发展,总有一天会转正,但大多数情况下还是0。这时候就要提升,除了武学被动,技能,出牌效果,比如猴棍,还有装备。战斗时,你的防御增加,敌人的攻击减少。当对面降到0,你的防守开始转正。所以,对于以后在入坑里玩叠甲的人来说,你训练的时候没必要特别找猴子。

注意防伤害,如果你有护甲,这个防伤害不会触发。

至于其他的,很好理解,就不单独说了。

5.有些成就,比如点亮一盏灯,只有在古墓中才能找到,在游戏过程中相对容易找到。这里有一张图,方便做装备成就。只要你有足够多的卡,竹林特有的NPC就可以升级自己的武学或者装备,加上普通装备NPC,如果带一把玄铁重剑,一次通关就可以做两套5级装备。这个是我个人测的,可能运气更好。至少我可以做一套。新手如果想做装备成就,可以在玩竹林的时候注意一下。同样的,还有人在沙漠里煮食物,因为沙漠里有绿洲,现在的食物是翻倍的。

6.神秘商店解锁后,并不是很紧急的情况。球一般用于武学,尽可能不用和金叶子买武学,用武学碎片换武学碎片。

7.然后就是邪恶的玩法。比如每个画面加BUFF的NPC,一天一次也不会给30片叶子或者一瓶体力。无聊的话可以每天领一个,然后下次再遇到,如果是第二天,还是给30个假。如果时间不多,不想氪,还想玩,可以用这个方法奖励球。那么,一张图不是有五层吗?你每五天打一层。虽然我觉得很疼,也比较养眼,但是对于一个不想氪,但是还想玩的朋友来说,这是一种很邪门的留叶方式。。。所以我写给那些朋友。。。。。。

8.你现在可能没有你想要的,但是以后你会有的,或者你已经在穿了。我个人的建议是最好最后交。如果和你的阵容无关,直接上交就行了,所以如果你遇到装备了NPC或者卡牌的人,即使没有你需要的,也可以随便选一个。

当然这篇文章主要是针对刚玩这个游戏的。如果你玩1 2天,就不需要了,也不用在意河童的奖励。

9.当你有阵容和刷材料的时候,可以血战五次或者10次。其实你只是用各个地方?打开的时候可以看到材料是捡来的,没有的话可以直接走。当然,因为你只是玩玩,可能要有选择性。比如缺少一个核心装备,可以优先玩装备。除了主干道上的牌,你不能打牌。相反,如果缺少核心卡,可以叫卡,装备打不了。这样会加快你的速度,因为游戏还没有被一扫而空,最后通关给的东西也不会因为你而玩了。

10.只要每个职业都有阵容,前期没有资源的时候就不用考虑养很多。同样,前期不太理想的武功也没问题。这时候还不如优先救叶,解锁英雄命令。与其直接抽牌,不如抽牌。

11.如果是氪星,想想解锁的武当掌门。他为什么骑着起重机?官方在建议你要么开着仙鹤去西方,要么开着氪星去战斗。这个游戏前期很有趣,后期很无聊。只有通过培养,信不信由你。这是单机游戏,没必要去顶,不管你氪多高,没有排行榜,也没有社会比较。当然,想上论坛秀也没办法。相反,因为你的氪星,你的游戏体验已经完美错过了最好玩的阶段,剩下的只有无尽的修炼等着你。我真的划水了。毕竟是氪气还是不是氪气,决定权在你。我之前的帖子也说了能说的,但是说多了让人觉得很烦。

同样,关注微信号,每个月都有礼包,签到还有积分换东西。平时的礼包,这个周年庆礼包码很多,论坛里也有很多这样的水贴,就不发了。

12.至于阵容,有很多策略,这里就不说了。滑行也是。有很多策略和建议。

这里只想说一件事,虽然在那些大佬的打车帖子里也有提到,但是感觉还是有人不知道。这里我再说一遍,是同类,可以跨武侠使用。比如黑色周的方笔,你只有一个,但你也用方笔的给别人。如果你刚好有,可以把自己的放在第一个黑色周,另外两个放进去,这样也会激活黑色周。当然,怕麻烦的人还是一样。同类型的也可以作为突破时的材料。

还有就是门派系统。新手千万不要碰。回收资源太夸张了。如果你碰了,你开发的难度会几何级增加,除非你是氪星人。

13.蹭,我先说说我自己。我是一个无所不包的派对。缺点显而易见。前期你套路少,阵容少,有的阵容,非常需要关键牌。如果你把所有的牌都揉碎了,你的关键牌来的几率会更低,难度会变相增加。所以前期一般不建议把所有的牌都垃圾掉,只选取你需要的拓片。不过全延也是有好处的,比如早一点习惯各种卡的使用。比如你虽然有这个武功,但是你根本没用过这个武功。不搓是拿不到这张卡的,但是搓了就有机会体验这张卡的作用。当然,对于新手来说,全搓弊大于利,所以建议你不要只是玩就搓太多,污染卡库。而有些比如阵流的锁阵流,需要全气搓,然后用锁锁住不需要的阵(其实我个人感觉这种锁阵锁住了各种流派,懒人不追求完美战斗随便打真的没什么意义,只是增加了操作步骤)。所以如果你会用锁,或者习惯了,后期还是满揉。锁的用法之前老板专门写过,可以去看看详细用法。我个人有从入坑拓展的东西,回坑后也是一样,所以我的锁主要是用来锁一些我根本不需要,或者不想用的东西,比如除了合气道以外的其他职业的各种秘籍,招数。齐总的所有阵法(除了打阵流或者有扫僧武功,其他时间都比较慢,我直接全部锁定),我根本不会考虑拿。

14.有了换人机制,这个游戏是可以换人的,换人次数会因为每个职业的一些武功天赋而增加。那么如何使用这种替代机制呢?真的只能用于武侠故事吗?其实不是的。这只是一种方便的交流武侠故事的方式。换人机制主要用于一些追求完美的朋友,其他套路或者感觉有点难。对于懒人来说,换人真的是为了拍武侠故事。-

比如说。气宗的冰没有火宗的根基破坏力大,可以用康夫人入图。因为他的被动,所有的冰卡都会变成火。进入地图后,它们将被替换。他的被动性依旧存在,以便于初始阶段。类似的还有很多。核心是进入地图的武功。我要他的被动性,这样进图的时候就可以改了,但是他的被动性还是存在的,这样就降低了成型之前的难度。比如你用一个武功进入地图,只要他的被动。给他换一个,这样就不用找那个卡了,而且是三星的,比你找的那个好很多,可能只有1星2星。比如你遇到一个敌人,你现在的阵容不适合,然后换一个更有可能打这个敌人的武打选手,比如重叠护甲,但是你现在血不够,带不回血缀,钱不够就走。但是你没有把宫主带进来,你带了青蛙或者小王子。那么这个时候你换宫主用他的技能帮助你更好的防御来自对方的攻击,从而打败这个敌人。当然还有很多用法。我来开始,新的自己学。

15.隐武学,除了大漠黄蓉的基础天赋,都是有条件的。条件都有大佬的帖子写了,也有详细说明用哪种搭配。之前也看到有人写过。入坑就是要做这个隐藏的武功,可以找找看。我在这里告诉你的是,隐藏的武功其实是有用的,有的甚至非常好用,但是!!!早期,刚入坑,不用担心这个,一是因为你没有那么多武功,二是如果你早期这么做,你会说服自己。

隐藏武功的另一个作用是,有些武侠故事需要隐藏武功到2级。对于这个武学条件,你要么像解锁这个武学的时候一样换一个阵容反复刷,会给你碎片,要么等着日常擦刷新,或者等着商城刷新。

刚入坑的人,要看到一个善恶的价值。在每张地图的左下角,上面是你当前的面板,下面是你的数值。每个武功都有善恶值,每个地图的选项都有善恶增减。当你到达一定范围,再次遇到这个NPC,你就会隐藏武功。具体范围隐藏武功请搜论坛。这是非常耗时的,因为你要么会达到这个范围。我没有遇到过这个NPC,或者说我没有遇到过这个NPC,所以初学者理解有这个机制是可以的。还是等有一定武功再做吧。最保险的就是按照最佳搭配来搭配阵容。这个最匹配就是每张图片中隐藏武功的值。有人在一个帖子里写了最匹配的,然后就打了普通难度。真的,不要用地狱难度来为难自己做这个,用普通的就好,解锁就好。就这么做,不要想什么材料,因为很大程度上,你可能要打三遍甚至更多,每张地图都有两个隐藏的副本。如果你还是把所有的地图和最高难度都打出来,你就烦了。

16.藏宝图,前期真的要全打,因为前期需要大量的资源,后期只玩球、秘籍、金叶子、武打包。当然这个要看你缺什么了。这只是一个建议。真实情况是我什么都不想玩,因为太累了。

17.黑暗武学不是新手用的,因为大部分都是后期学校需要或者将要用到的阵容。有条件的新手前期可以用娃娃换黑暗武学,后期再用。黑暗武学的主要来源是体验店。切换黑暗武学在拓片石处,卡顶的那个点开开关就没用了。