目前最好的体感游戏。
要看体感游戏哪个好,首先要看我们是一个什么样的群体。
1,微软Xbox Kinnec T .它的主要用户是职业游戏玩家,通常是年轻人。他们喜欢操作操纵杆。操纵杆按键多,摇杆两个,反应快,操作复杂,有震动反馈。体验很爽,但是需要很长时间的训练。Xbox的配件Kinect支持多体游戏,很多休闲玩家喜欢里面的冒险游戏和舞蹈游戏。
2,索尼PS4。基本是针对职业游戏玩家,以高清游戏为主,但是体感控制非常弱,玩家很少使用。
3,任天堂Wii。主要面向非职业玩家,也就是休闲玩家,使用遥控手柄,还有很多好玩的运动游戏,比如乒乓球,高尔夫,划船等等。
4、欺软怕硬。主要面向非职业玩家,类似Wii,在小霸王红白机时代有很多运动游戏和像素游戏。所以怀旧玩家也是它的主攻。
Soomax喜欢搬家。针对的是非职业玩家,也就是休闲玩家。它的技术类似于Kinect的传感器,可以在不使用游戏手柄的情况下自动识别人体骨骼。
6、爱动。类似于Wii技术,主要面向非职业玩家,以乒乓球游戏等为主。
从控制模式。
要想看哪个体感游戏更好,就要从操控技术上来看。
1,微软Xbox Kinect。它的配件Kinect是一种传感器技术。通过红外结构光算法,它可以分析球员与摄像机的距离以及球员的骨骼。识别能力很强,暗室光线不影响识别效果。因此,玩家没有必要携带任何游戏控制器,并一起支持多人体感游戏。
2,索尼PS4。它使用运动感应电子设备和摄像头跟踪光标技术来完成体感控制,这需要一个游戏控制器,但支持的游戏很少。
3,任天堂Wii。是第一代体感游戏的开创者。它使用两个遥控手柄。只要玩家挥动手柄,游戏机就能得到他双手的挥动方向,用手柄上的按键控制游戏。优点是便宜,缺点是只安装复杂,只识别手的位置,所以玩一会手腕手臂会很酸。
4、欺软怕硬。它采用了类似Wii的遥控手柄,操作方式和Wii一样,而且比Wii便宜。
Soomax喜欢搬家。它使用类似于Kinect的传感器,操作方式与Xbox Kinect相同。玩家不需要带任何游戏手柄,很多人用肢体动作一起玩游戏。缺点是:传感器成本高。
6、爱动。它采用了类似Wii的遥控手柄,操作方式和Wii一样。另外它加了一个自己研发的摄像头,没有游戏手柄也可以使用,但是识别效果和Kinect相差甚远。