三国刘备难打的经历13

《三国志13》剧本讲的是刘备去草堂请诸葛亮出山的故事,所以主角是刘备,那么刘备在这个剧本里是怎么演的呢?我们来看看三国13,学习一下刘备的高难度玩法!

首先,虽然有点吐槽,但是313的整体制作还是很不错的,中规中矩,比12好多了。

好了,言归正传,开启历史模式,历史模式,历史模式(重要的事情说三遍,历史的比虚拟的难多了),看完赤壁的故事再去感受曹老板无情的推土机般的碾压和援军的无脑狂潮。

首先在剧情结束后,立即推离武陵和长沙(记得在曹老板出兵攻你之前推离),然后抵抗曹老板一波对江陵和江夏的双线猛攻。挟持他们后,用俘虏的曹老板的武将换取恩情,立即停止战斗,然后南下零陵桂阳,再向西逼退刘璋(中途与曹老板1次停止战斗),联合孙权、马腾抵抗曹。后期马腾可能会造反盟友曹操(我的版本是这样的,差点要了我的命),立刻阻止曹老大,推掉西凉,然后徒劳无功的向长安、庐江(孙权此时基本还剩下65、438+0、2城),他的精锐主力从荆州北推宛城,然后一路推回去,直到统一。

1,207这个版本曹老板的位置太好了。中原面积大,兵多会广,城多会近,距离近。发兵的时候有几个城市,每个城市3W,一下子几十个W。川川的城市就没那么远了。这一代的三国城,意味着少了小夜曲,距离意味着军队难以调动,战争不可预料。实力悬殊太大了,就别提有多难打了(。这种平衡需要改变。由于蜀道远不方便,所以各城的人口基数要设计在高点(至少要高出数倍,孙权的东吴也是如此),这样各城的兵就多了,总实力可以差不多虽然城少(或者城多,三国地图城市太少一直是个问题。看看隔壁的信长和这个小小岛国的数百个城市。),不然大家面积都一样。曹操发展了两年的中原,随便有100多W,我荆州+川蜀只有30 W,怎么打?(诸葛亮,你的三分天下之计简直就是一个荣耀的坑...我看了看孙权,也基本如此。东吴的小城市都很远,难怪每次都被摧毁的最快。按说川、川、东吴也是沃土,应该寡不敌众。

2,还是上面的,这一代没有超级城市,所以每个城市在出兵的时候都会很均衡,所以每个城市最好都有将军。最理想的状态是几个城离得很近,每个城有2、3周,然后几个城的太守就是刘关、张、黄维,然后出兵的时候就集合20周出去推。但是...天赋,天赋,天赋(重要的事情说三遍)。人才太少,根本不够用!!!攻下川蜀西凉后,连守城的人都少了,更别说后期还要肉盾了。比如我主力从襄阳、新野、江陵推进到宛城,要西攻长安,南攻庐江,牵制曹老板的部队。需要一个没有亮点,没有死亡,没有心痛的肉盾去冲向死亡,去被俘虏,这太过分了。问题是人才太少了。我真的不够。后来,我实在忍不住了。我手动出去然后在离敌城不远的据点里找了个地方袖手旁观(不要攻城送死,站在那里就好)。对方也会出兵,直接在城内守卫,大家就互相看着,耗着。直到弹尽粮绝饿死(打起来真的很难切换大小图)我才关心他。反正能达到遏制的目的。

3,AI太坑了,他的嘟嘟跟对面的不在一个档次。当他想要虚荣的时候...要么不打,要么不用川川兵,哎。没办法只能手动出门(估计AI设置了,150多天口粮供应量最大的兵就不出来了),川川段也不好,从最里面的城市到江陵和江夏180多天(中途忘了直接补给,到前线半路就挂了)。(所以不能在不好的位置玩。就算半年后再来,黄花菜都凉了。有什么用?所以后期想推回曹老板。荆州之地太重要了,是唯一一个兵多路近的好位置。

4,AI还有一个坑就是打架。好像你不操作的战斗就是直接算部队。感觉就像是直接进攻防守和城防,结合兵法和战术绝技,两边减兵,所以你给他再好也不会得到什么惊喜(不过你想想,这嘟嘟能以少胜多肯定是抢疯了,玩家也就没存在的必要了。),所以到了后期,我总是带着刘一个人打天下,或者顶多关羽做嘟嘟,其他豪强带着他打。刘组成了一个团队,这真的很可怕,但我认为这太浪费了。再强的队伍也就3W,而且都有自己的有牵绊的武将,所以我后来分开了,一般都是刘备+赵云+刘封(孙尚香在哪?);张飞+张宝+张夫人;关羽+周仓+关尹平;马超+马云騄+马腾;关平+关兴+关索;诸葛亮+黄忠(或魏延)+黄月英;基本上每个队都比2W多,大概***16W,三围都高。出门随便扫一扫,就无敌了。

5、发兵攻城基本上全是步兵,如果守城的话,马超骑兵会最多(偶尔攻个大本营),黄会用弓箭,剩下的绝对全是步兵,这绝对是最好用的。血浓肉厚攻击力强,弓箭攻防太弱。除了守城没用。攻城时骑兵遇到城防高的弩,简直就是送死。步兵的另一个优势是这一代讲究攻城(怎么可能用弓箭围起来?),包围双手奖励-25士气,然后如果阵型跟我一样,攻击力绝对接近300,刘备放一个技能后,四五个队伍和一个5000左右的平庸队伍互相包围几秒绝对合适。唯一可惜的是,守新场和推回前期最难打的战场没有去冀北,所以我没能拥有传说中的虎豹骑和青州兵。后期优势明显直接扔给电脑军团了,我也没看。我用的最好的兵,也就是东州兵,不是兵,是190士气,150攻击,120防御。

6、部队必胜,2W城绝对出7队,每队3000,比2W出1队强多了(人多力量大?)。每次小规模战斗最好有10的队伍,包围圈强。每当战斗的时候,尽量让你的部队围着对方呈U型战斗(如果你的队伍足够高,战斗时会慢慢推开对方,形成围攻状)。围着敌人打,士气会很快受到伤害。一次攻击士气-25,然后直接打几下红。然后就没有了。然后又回到了(曹老板的无敌循环续命强化技能)。

7.一开始我以为出去打仗,调动不了城上武将,编不了陆军兵团,调不了口粮。后来才知道可以调整。只要在大地图界面点击一个有我自己影响力的城市,选择“其他”,然后就有市政厅来分发口粮了,陆军军团编制和人员调配的选项也太好找了。差不多统一了才知道,还有不同城市的部队。直接点击行军然后选兵,两支部队可以合并,但是最多只能合并10的部队(小战地图最多可以合并10的队伍)。需要拆分时,点击“其他”,有拆分和退换的说明。

8、犯人可以越狱。要么你的捕获率设计的很低,经常抓不到。有很多时候你打一个城市就是为了抓个明星回来用或者在丢西姆什么的故事里结婚。结果抓到了还能跑。无语。这一代是朋友圈玩的。好将太重要了。我感觉这样更符合历史事实。诚然,一个有名的兵抵得上无数的兵,所以不要对你最后抓到的俘虏有那么高的逃脱率。或者干脆不跑了,有名的兵不会舍得杀,无名的杀了也没意义,说不定还能换个好心。这样一来,逃跑的效果就没了。取城得罪了势力,依然得不到想要的将领。太坑了。

9.是时候自己结婚了。我招了马云騄后,赵云和马云騄按年结了婚(听说小乔也结婚了)。剧本上说孙尚香的孙权,你演我跟刘备,不过没关系。反正你结婚了就不跟你走了。你该怎么办?战争中我打你的时候,攻击力一点没降。

10,连续胜利有奖金。我推刘璋,马腾,守新野,推回曹老板的时候,基本上是连赢5、6场以上。然后部队直接出来了,单个部队的攻击力和防御力都是蓝色的,明显增加了几十(看起来就是那种斗志昂扬,金色火焰的),但不是所有部队都有(根据上一次世界大战的战功?还是因为你在我的地盘玩就有奖金?不知道,还没研究过),也不知道具体加多少。哪位大神知道原理?求学习。

11,贤能将领的悲哀,12,13,三国两代,贤能将领无用武之地,在战局中不仅没有能力改变敌人的力量和决定战役的胜负,而且相当鸡肋,只会搞外交,作战作用明显不如军事将领。出去的时候,除非你是勾心斗角很高的指挥官,否则还是可以当副指挥官的。否则在指挥官武力不高,没有英雄属性的情况下,会相当影响战斗输出。还不如直接有一个高力的英雄属性的副将(一般高力的指挥官不会太差),而且就算诸葛亮火中取栗也要被虚报,看来只能走来走去了。我还是很怀念很久以前的三国,那个时候智者制定了很多计划。诸葛亮一般都知道所有的计划,可以埋伏在野外。最早的三国志3,诸葛亮会变天气。每次出门,他都躲在角落里烧一把屏火。嘿。算了,我很怀念。之前的游戏都是经典。荣耀这几年忙着赚钱,忙着数钱。我并没有真正用心去做三国。祈祷三国志的战斗界面不要走向魔兽和LOL的即时战略模式(感觉越来越像即时战略了,各种个人技能,团体buff等等。,除了买酒,买药瓶,买血。),怀念回合制的打旗战。智慧会没有攻击力,可以用策略。此外,还可以考虑设计地形,比如小路狭窄适合伏击,森林地形适合野战中的火力计,弓箭立在高地或城墙上增加攻击和射程等。,然后设计一些险要的地形,比如函谷关,虎牢关,死在四川的庞统。?还有吴栋的水之战,这场战斗可以打得更准。感觉现在太厚了,来回只有三四个小地图。

12.另外吐槽武将数量,战斗次数增加。后期包括刘备在内的很多将领都过了100。好像太不真实了。不能因为战争中兵力多就强。最强武将有什么意义?谁想成为一名著名的士兵?如果是100和900,就像吕布的100挑赢张飞(刘只能和吕布打平),计划肯定有诸葛亮的100空计划赢你司马懿的99,会让你气周瑜的98。这个有意思,所以我觉得武将还不如不升,数值固定(即使有升,也给个上限或者直接在初始环境菜单里选个选项让玩家自己选),这样才能体现名将的价值。否则你不可能在丢西姆的故事里一直打得过战斗了几十年的吕布,也不可能以吕布最后的天天争辩的能力赢过周瑜诸葛。另外,宝藏加成可以在部队编组时的战斗加攻击加成中体现。但单挑和口水战要拿自己的原力和智力,宝藏加成和官方加成不算。不然吕布也打不过拿着普通长枪拿着田方画戟的阎良和文丑。当然这只是我不成熟的个人看法,异想天开。

13,后期拿下川、川、西凉后,曹老大被逼退不了(由于数次休战,曹老大已经发展出一支130W+的部队,人口众多,当时还是在我守城的情况下,杀了不少援军)。无奈之下,我想到了一招,就是和曹操休战,然后各个城市开战,先站在老大曹的门口。!然后推(记住合同终止后,各单位要重新选择攻击目的地,否则不会主动攻击,所以只是站着),这也是一个打不过的办法。当然后果很严重,名声大减,外交被禁,武将忠诚度一落千丈,但好歹挺过来了,立马占领了曹操的两城,更别说借机先发兵(先发兵太重要了,虚功可以牵制很多艾军),然后中路荆州刘。

14,内务?没有提到内部事务。嗯,其实我想说的是,你选择这个版本,就不用担心任何内部事务了。扔给军团。怎么会有时间搞内政,发展重要官员关系网?别逗了,安心好好打就好了(真的越来越像隔壁的信长了。14这个模式,这个313不会又是作为信长15的试验田吧?)。那些重要的大臣从来不读他们说的话。他们最多是利用君主的信槽搞外交。后来他们毁约,彻底挽救(取缔)外交。你要做的就是带兵打仗。而且好像关羽都督打不起来,内政还做得不错。荆州的军队准备妥当。

15,有岳飞项羽这样的武将。荣耀何时加入石、李世石、的行列?它还奖励和奖赏了那些成功统一了世界并沉迷于后宫的美国君主。其他三个真的太少了。建议国君在称王之后可以放手,就几个。

最后,还是那句话。207历史模式中很难选择刘备。悬崖是313最难演的剧本。没有人。喜欢战斗的人会接受挑战。停不下来,感受一下曹老板的无数援军,援军,援军,援军,援军,援军,援军。而且不要指望曹老板被曹老板推的时候会单手,双手,三手。即使你自己能处理,你的嘟嘟和你的队友也会。所以后期我总是自己带精英战士,嘟嘟带一堆小的做肉盾(你还是要手动出否则他不会自己打,真的很累)。另外,在大图策略上要谨慎,尤其是看孙权。他能坚持多久,就决定了你能西进西北攻多久,不然你走错一步马上就完了。这一代城市是你的士兵。一旦被曹老板赶出两座以上荆州城,恭喜你。基本上你就推不回去了。准备看文件吧,因为还得指望荆州兵推回去。川川和西凉距离太远,充其量只能当炮灰。