为什么游戏是DDoS攻击的重灾区?
为什么游戏是DDoS攻击的重灾区?以下是一些主要原因。
首先是因为游戏行业的攻击成本低,是保护成本的1/N,而且攻防两端极不平衡。随着攻击者的打法越来越复杂,攻击点越来越多,基本的静态防护策略无法取得良好的效果,加剧了这种不平衡。
其次,游戏行业生命周期短。一款游戏从诞生到死亡需要半年时间。如果它不能抵御一次大的攻击,它很可能会半途而废。黑客也瞄准了这一点,决定只要发动攻击,游戏公司一定会给“保护费”。
再次,游戏行业对连续性要求很高,要求7*24在线,所以如果受到DDoS攻击,游戏业务很容易造成大量玩家流失。我见过游戏公司的玩家在被攻击后两三天就从几万下降到几百。
最后,游戏公司之间的恶性竞争也加剧了针对行业的DDoS攻击。您身边的夏普云网络安全防御专家。