我的世界指令百科,手机版,手机版,最全指令整理分享。

我的世界中的命令是通过输入特定的文本字符串激活的高级功能。按T键调出聊天窗口,然后输入相应的指令。这一次,我给你带来了我的手机版世界中的所有命令。常见的命令有/召唤、/给予、发送、TP、/杀死、/附魔等。本文根据wiki详细整理了所有命令,欢迎查看。

我的世界命令如下:

通用指令

召唤命令/召唤

给予指示/给予

转移指令/tp

说明摘要

/?

/help,它提供使用该命令的帮助。

/能力

赋予或剥夺玩家的能力。

/进步

添加、删除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,用于锁定或解锁昼夜循环。

/属性

修改或查询玩家和生物的属性。

/班

将玩家添加到禁止列表。

/ban-ip

将IP地址添加到阻止列表中。

/banlist

显示禁止列表。

/bossbar

修改或查询老板吧。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改正在运行的服务器的设置。

/清除

从玩家的物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

将出生点从世界上移除。

/克隆

将特定区域的方块复制到另一个地方。

/连接

/wsserver,连接到WebSocket服务器。

/损坏

对指定实体造成损害。

/数据

允许玩家获取,合并或删除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的备用命令,用于锁定或解锁昼夜循环。

/调试

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接到WebSocket服务器。

/defaultgamemode

更改默认游戏模式。

/deop

取消玩家的管理员权限。

/对话

开启玩家的NPC对话。

/难度

设置难度等级。

/效果

添加或删除状态效果。

/着迷

附魔玩家的物品。

/事件

用于触发实体的事件。

/执行

在改变执行环境的同时执行另一个命令。

/体验

/xp给玩家体验。

/填充

填充区域中的特定框。

/雾

用于改变玩家当前的雾设置。

/强制加载

强制连续加载块。

/函数

运行一个函数。

/游戏模式

改变玩家的游戏模式。

/gamerule

更改或查询游戏规则。

/配子学家

用于测试配子功能。

/给

给玩家物品。

/帮助

/?为命令的使用提供帮助。

/immutableworld

设定世界不变的状态。

/项目

用于修改框或实体的项目列。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/踢

将玩家踢出服务器。

/杀死

清除实体(玩家、生物、坠落物等。).

/列表

列出服务器中的玩家。

/定位

显示最近的给定结构、生物群或兴趣点的坐标。

/loot

将指定的战利品放入物品栏或世界。

/我

显示关于您自己的消息。

/mobevent

控制或查询允许的生物事件。

/msg

代替/tell和/w,向另一个玩家发送私人消息。

/音乐

设置播放器是否可以控制当前播放的音乐。

/op

授予玩家管理员权限。

/操作

/permission、重载和应用权限。

/对不起

从禁用列表中删除禁用项目。

/prepare-IP

从阻止列表中删除IP阻止的项目。

/粒子

制造粒子。

/perf

记录并保存性能分析数据。

/权限

/ops,重载并应用权限。

/地点

将配置好的图形、拼图或结构放置在满足条件的指定位置。

/播放动画

运行一次特定操作。

/playsound

播放音效。

/发布

向兰开放单人游戏世界。

/食谱

给或剥夺合成公式。

/重新加载

从硬盘重新加载奖杯表,时间表和功能。

/删除

删除代理。

/replaceitem

替换项目列中的项目。

/骑行

控制实体的运行状态。

/保存

准备备份、查询其状态或恢复。

/保存全部

将服务器世界状态保存到硬盘。

/保存-关闭

关闭自动服务器保存。

/保存-打开

打开自动服务器保存。

/说

向多个玩家发送消息。

/计划

预定在特定游戏后运行的功能。

/记分板

管理目标,球员和球队的记分牌。

/种子

展示世界的种子。

/setblock

用另一个盒子替换这个盒子。

/setidletimeout

设置没有操作的玩家被踢出的时间延迟。

/setmaxplayers

设定可以加入游戏的最大玩家人数。

/setworldspawn

设置世界诞生点。

/spawnpoint

设定玩家的出生地。

/spectate

让旁观者模式的玩家观看一个实体。

/spreadplayers

将实体发送到随机位置。

/停止

关闭服务器。

/stopsound

停止音效。

/结构

可以在没有结构框的情况下保存和加载结构。

/召唤

生成一个实体。

/标签

修改实体的标签。

/团队

修改团队。

/teamsg

/tm,指定要发送给小组的消息。

/瞬间移动

/tp,传输实体。

/告诉

代替/msg和/w,向另一个玩家发送私人消息。

/tellraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

对满足给定条件的实体进行计数。

/testforblock

检测一个方块是否在某个位置。

/testforblocks

检测两个区域的方块是否相同。

/票务区域

添加、删除或列出经常加载的区域。

/时间

改变或查询游戏中的世界时间。

/标题

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teamsg的替代命令,指定要发送给组的消息。

/toggledownfall

改变天气。

/tp

替换命令/传送,转移实体。

/触发器

设置一个触发器。

/体积面积

添加、删除或列出功能域。

/w

代替/tell和/msg,向另一个玩家发送私人消息。

/wb

/worldbuilder的替代命令使您能够编辑受限制的框。

/天气

设置天气。

/白名单

管理服务器白名单。

/世界边界

管理世界的边界。

/worldbuilder

/wb,提供编辑受限框的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接到WebSocket服务器。

/xp

/experience[仅Java版本]的替代命令增加或减少玩家的经验。