乐高星球大战3克隆人战争游戏评测

屏幕:

这张图虽然不能和PC版比,但是属于PSP。相比《乐高印第安纳琼斯》和《乐高蝙蝠侠》系列,这张图明显更流畅(帧数已满)。无论是人物的光剑攻击,还是场景中树木的飘动,都能感受到画面的流畅。当然,画面上最大的改进还是光源。这部作品的画面改变了一系列暗淡的感觉,增加了游戏的色彩感,让场景画面清新明亮。虽然在人物和场景上还是有一些毛刺,但是对于PSP上的3D游戏来说是个硬伤。抛开毛刺这个缺点,PSP上有这个画面的3D游戏还是比较出众的。

说到CG,和系列一样,都是从PC或者XBOX360转录过来的,画质很差。相比其他3D作品,这部作品的CG录制技术也很烂,鬼混的意图很明显。

声音效果:

和之前的系列一样,这部作品的背景音乐基本采用了电影配乐,起到了很大的烘托剧情和调整战斗的作用。但是三代系列都用了几乎一样的曲调,确实让人产生审美疲劳。至于人物配音,这部作品也采用了“嗯嗯”的效果音,有些混乱,但确实有些漫画效果。不过总体来说,音效部分缺乏新意。

系统:

和系列一样,这款游戏也属于解谜动作游戏。因为是星球大战的主题,所以动作成分很多。但是,整体还是需要解决才能通过。场景中由积木拼接而成的物品基本都可以被摧毁,其中金币和银币是评价这个等级的重要依据。因为游戏时间不在评测范围内,所以最好尽量破坏场景中的物品。在乐高系列(儿童版)中,没有GAME OVER这一说。当角色的体力为零时,只会减少金币。

在游戏的场景中,有一些乐高积木,不同的人可以组装不同的道具,这些道具往往是解谜的关键。当然,不同的人可以使用场景道具,比如尤达大师可以使用原力操纵石头摧毁敌方战车,克隆人重机枪可以用炸药炸掉墙壁等等。在每一关,有些物品是用红色积木部分收集的。您可以按START(开始)确认在该级别应收集的数量。当物品被收集后,通过海关时会出现新的物品。红色的积木代表技能,估计是指挥我们的CPU,增加击剑移动。

第一关过去,飞船左侧的蓝色电梯打开,进去后可以去下一层。里面的三个房间有不同的功能。

黄门:可以玩open min游戏。你可以在下层的商店里用金币买人和零件,玩电影。

绿门:自定义角色和CPU角色可以在船上互换。

紫门:你可以通过收集关卡中的所有物品来换取特殊物品,从而将其安排在这个房间中。关卡编辑器稍后会打开。

说到星球大战,不能不提到太空战斗部分。游戏的第二关是太空战斗。这个太空战是真正的全3D模式。虽然制作组明显简化了这一部分,但对于空间感不好的童鞋(比如我)来说,真的很难。不过说实话,努力一点也不难。

总结:

作为一款素描级别的游戏,《乐高星球大战3:克隆人战争》在PSP上的表现确实不错。虽然这本书在剧情上有一些先天不足(我不看原著很难知道剧情是什么),但对于一个纯粹娱乐性的游戏来说又有什么关系呢?用轻松的心态去玩这本书,相信能获得更多乐趣。

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