如何使用地图命令创建生存之路2的附加战役?

(首先你要打开设置,控制,然后打开键盘控制器。)我大学玩的时候要按键盘上1前面的`这个键,然后进去按空格,然后输入地图再按空格,弹出来好多地图。随便选一个供你参考。

上帝& lt0或1 & gt;无敌模式

赋予健康生命

Noclip开/关穿墙模式

无限弹药& lt0或1 & gt;打开/关闭无限弹药

给弹药全是弹药。

地图地图名称选择

我写了这么多要采纳。

Changelevel地图名称选择(特别注意!!!需要用这个方法打开地图才能使用秘籍)

Sv_cheats 0关闭所有作弊。

杀自杀了

退出退出游戏

近战_射程70(默认为70)近战武器的伤害范围越高,可以砍的越远。

Sb_dont_bash 1电脑队友不用手推。

Sb _ DONT _ SHOT1电脑队友不要开枪。

在sb_takecontrol #游戏中的四个角色之间切换控制。

(#代表艾利斯、尼克、罗谢尔、蔻驰,不需要后缀随意切换。)

Sb_move 0所有电脑队友停止移动。

Sb _护航1所有电脑队友保护你,与你寸步不离。

Sb_open_fire 1所有电脑队友不停开火。

Sb_crouch 1所有电脑队友趴下。

Sb _手电筒1电脑队友都用手电筒(-1表示不用)。

Sb_give项目名称被赋予所有计算机项目(见下面的项目名称)。

Sb_give_random_weapon随机给每台电脑分配一件武器。

Cl_showfps 1显示帧数

(=显示帧号和地图名称。

2=显示的帧数和平滑度。

3=服务器信息

4=显示帧号和日志文件)

第三人称肩第三人称模式(再次输入恢复到第一人称)

Nb_delete_all踢出所有电脑队友和附近僵尸以及所有特殊僵尸。

(但是所有僵尸还是会刷新)

Nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是打中一个僵尸还是会攻击你)。

Cl_drawhud 0关闭包括视线在内的所有界面(写实方式)

Setinfo name New Name更改播放器的名称(添加“”更改中文名称)

Sv_lan 1仅用于局域网连接(0=可以连接外网)。

项目相关性

秘籍功能

给予降纤剂(医用)

给肾上腺素肾上腺素

给急救包急救包

给止痛药吃

给近战之爪

给呕吐罐胆汁炸弹

给煎锅加锅

给电吉他

给弯刀弯刀

给tonfa警棍

给莫洛托夫燃烧弹/瓶子

自制铁管(或钢管)炸弹

给丙烷罐

给gascan天然气罐

给氧气瓶

武器相关

秘籍功能

给手枪双手枪

给手枪_万能马格南

给autoshotgun自动猎枪(1代)

给散弹枪_铬单发散弹枪

Give pumpshotgun单管猎枪(1代)

赠送散弹枪_ spa SPAS多功能散弹枪

给smg冲锋枪

给短信_静音静音静音短信

赠送步枪_ak47 AK-47突击步枪

西川步枪M16自动步枪

给步枪_沙漠战斗步枪

给打猎_步枪连(1代)

给狙击手_军用狙击步枪

给武器_榴弹_发射器

武器升级

秘籍功能

升级_增加增量_弹药开/关燃烧弹升级

升级_添加炸药_弹药开/关炸弹升级

升级_添加激光_瞄准具开/关瞄准具升级

隐藏武器(你必须重新加载地图才能造成伤害)

秘籍功能

给织_狙击手_ awp梦龙农大学

给weave _ sniper _ scout斯太尔的小间谍

给weave _ SMG _ mp5mp5冲锋枪

给织_步枪_ SG 552突击步枪

传递

秘籍功能

Warp _ all _ survivors _这里大家都发给你。

warp _ all _ survivors _ to _ check point每个人都发送到检查点。

Warp_all_survivors_to_finale,大家都转到最后一关。

所有人被转移到下一个关卡。

怪物相关性

秘籍功能

吐沫者召唤吐沫者

z _产卵骑师召唤骑士

召唤骑士

Z_spawn僵尸召唤僵尸

Z_spawn暴徒召唤僵尸暴徒

Z_spawn boomer召唤爆炸怪物

Z_spawn猎人召唤怪物猎人

召唤女巫

Z_spawn吸烟者召唤吸烟者

召唤坦克

nb _ blind 1-让丧尸看不到你,但是遇到丧尸还是会找到你。

nb _ delete _ all-清除所有被感染的首领和幸存者。

z _ Add-在游戏中添加一个僵尸。

z _ spawn bossname-添加一个首领怪物,boss name有

坦克,婴儿潮,吸烟者,女巫,猎人

z _ acquire _ far _ range“9000”僵尸能看出你的距离是9000 =超远。

Z_acquire_far_time "0.5 "0.5 "秒见到你后,

它会冲向你,如果改成0,它会直接冲过来。

Z_acquire_near_range "500 "你距离怪物500。

z _ acquire _ near _ time“0”在上述距离内,就像你的反应时间。

z_mob_spawn_max_size "60 "

z_mob_spawn_min_size "20 "

Z _ must _ wonder "1" 0:默认

1:僵尸从不做也不躺。

2:僵尸总是躺着

z _ health“200”普通丧尸的血量。

Z_speed普通丧尸的“50”速度。

z _ walk _ speed“200”普通丧尸缓慢的行走速度

z_tank_health 4000坦克坦克的生命值。

Z _ tank _ speed 210坦克的移动速度。

z _女巫_速度300女巫的移动速度

z _女巫_健康1000女巫的健康

z _女巫_伤害100女巫的伤害值

z _爆炸_生命值50 Boomer的生命值。

z _ expanding _ Speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度。

Z_gas_health 250吸烟者的健康。

Z _ gas _ speed 210烟怪的移动速度

z _猎人_健康250猎人猎人怪物的健康。

z _猎人_速度300猎人猎人怪物的移动速度

z _ spitter _ health 100 spitter的生命值。

z _ spitter _ speed 210s spitter的移动速度

健康价值z _充电器_健康600充电器小坦克

z_charge_max_speed 500充电器小坦克的移动速度。

Z _ Charge _ Max _ Damage 10充电器小坦克的撞击伤害。

z _骑师_健康325骑师骑手健康

z _骑师_速度250骑师骑手的移动速度

z _骑师_骑乘_伤害3骑师骑士的每秒伤害

杂物

热键动作

cl _ draw HUD 0-消除平视状态栏的hud。

r _ drawviewmodel 0-让你的武器隐形。

Director_force_panic_event这就是丧尸爆炸事件。(以下事件)

survivor _ burn _ factor _ expert“0.15”被烧伤的程度越凉,越痛。

其中,expert是专家(easy- simple)

幸存者_蹲伏_速度“999”蹲伏速度

survivor _ friendly _ fire _ factor _ expert“0.1”在打队友痛方面和专家一样内行,可以自己修改。

导演_恐慌_永远“1”一直在指责事件。

(比如你打汽车警报,你总会来的。)

Z_common_limit "100 "同时出现的怪物数量,辅助最后一个。

Z_mega_mob_size "120 "别理他XD。

rescue _ min _ dead _ time“3”人可以在死后3秒出现在任何房间求救。

幸存者_复活_健康“75”血量被躺在地上的人拉起

survivor _ Revive _ Duration“1.75”把人拉起来1.75秒。

舌头_受害者_最大_速度“80”吸烟者伸出舌头拉你的速度。

z _ non _ head _ damage _ factor _ expert " 11 "如果不是头部受伤,

(11是倍数。如果小枪打在脚上,就会被打死。

如果换成-1,一定要抱头去死)

Nb_gravity "125 "怪物的重力,越高,下落越快。

director _ force _ switch“2”每次事件发生时,

开关的数量(当警铃响起时,或当屏幕出现等待救援时)

director _ force _ Tank“1”就是上面的坦克。

急救包的使用时间,这里是1秒,用于抢救和治疗。

director _ build _ up _ min _ interval " 0 " monster输出间隔

导演_特辑_战地_重铺_区间“10”vs的复活时间

director _ special _ initial _ spawn _ delay _ min“10”事件以及事件之间的休息时间,其中0为怪物的疯狂。

director _ special _ initial _ spawn _ delay _ max " 10 "同上。

director _ special _ initial _ spawn _ delay _ max _ extra " 10 "同上。

地图/跳传秘籍

主菜单,选择选项= & gt键盘/鼠标= & gt允许开发人员控制台

按~打开控制台,输入bind p toggleconsole,然后输入地图名称并按enter。可以跳转到相应的地图/关卡。

游戏模式切换

地图地图名称对对抗模式

地图地图名称现实主义现实模式

地图地图名称生存生存模式

地图地图名称清除清除模式

死亡中心

地图c 1 m2 _街道

地图c 1 m3 _商场

地图c 1 M4 _中庭中厅

黑暗嘉年华

地图c2m 1 _公路公路

c2m2 _展览场地地图

地图c2m3_coaster山地自行车

地图c2m4 _谷仓谷仓

地图c2m5 _演唱会

沼泽地里的沼泽热

地图c3m 1 _普兰克乡村

地图c3m2 _沼泽

地图c3m3 _棚户区棚户区

地图c3m4 _种植园种植园

暴雨

地图c4m1_milltown_a镇

地图c4m2_sugarmill_a糖厂

地图c4m3_sugarmill_b逃离工厂。

地图c4m4_milltown_b回镇。

地图c4m5_milltown_escape逃离小镇。

教区

Mapc5m1 _海滨_ SND景观码头逃生

地图c5m 1 _滨水码头

地图c5m2 _公园公园

地图c5m3 _墓地墓地

地图c5m4 _四分之一特区

地图c5m5 _桥桥

额外提示,设置自己的快速结关键方法(由:做梦)

我也是CS1.6的玩家,所以很了解CS的使用说明。后来发现L4D跟CSS和CS1.6里面的指令差不多,所以有一个指令叫“按X键”自动输入指令“XXX”。

Bind "I" "amx_menu这是CS1.6中常见的绑定。按I键自动输入指令amx_menu。

使用这种方法,如果我们在控制台上输入bind“F1”“给电锯”,我只要按下f 1就会自动给电锯。只要在进入游戏前随心所欲的设置F1 ~ F12即可。你需要任何外部按钮补给计划吗?