自由幻想五行法宝是怎么回事?
先介绍一下五行法宝,根据置顶开发人员的话进行总结
1.法宝的获得不需要RMB,需要的是时间,每天进入FB,开发说1个月可以做好一件。
2.法宝可以加工,加工的规则和普通装备加工一样,但不出隐藏。
3.法宝不可以打孔。
4.新法宝会有法宝技能。
以上四点是比较重点的问题,
接下来进行分析看看。
1.弄个法宝需要多少钱。
从理论上来说,只要你有时间,你可以不花一分钱弄齐法宝。但是FB每天只能进入一次,这里大家应关注一下以后五行FB的钥匙价格。毕竞对有些人来说一个月做一件法宝,时间可能过长了。
2.法宝可以加工代来的RMB与非RMB的差距。
个人认为,在可接受的范围之内,因为这个法宝加工是没有隐藏属性的,所以差距不像装备加工那样大,一般非RMB玩家。+7 +8应该不是什么问题,而RMB玩家一般也就习惯性的+10以上吧,但实际上和装备的加工提升的效果没有那么明显,因为装备可以打孔而且有加工隐藏。可以这么说。非RMB和RMB的法宝差距大概在+5左右的差距,比如你的法宝是+7的(那体质属性应是17),而RMB一般会加到13左右(体质也就23)差距并不大。
3.法宝加工与否的个人见解
个人认为,一般法宝+7就够了。因为开发说了法宝可以升级,且规则与装备相同,也就是说,以后+7左右的法宝升级是不需要万年的,而RMB+10以上所付出的后期的成本是巨大的,所以这里建议各位法宝+7左右就可以了,没必要加太高,而且就目前怪物来说,对RMB玩家只是攻击输出上有提升,血量等他们本来就抗得住,多也改变不了什么,出法宝对非RMB有帮助,或者原先一些装备不好的玩家,现在可以混的更加好了。
4.法宝的技能问题。
假如法宝的技能是垃圾,那么相对来说这个法宝出来是拉大了RMB与非RMB的差距,但如果法宝的技能相当的实用,那么反而缩小的RMB与非RMB的差距。因为一个好的技能,有时远比多加几点属性来得好的多,而法宝的技能,我想不可能还会因为加工等级的关系而有所区别。
以上是我觉得大家应该了解和关注的问题,TX要挣钱,这也是事实,没办法。改变不了,我们既然还玩,那就仔细分析一下怎么玩,此贴主要目的是让玩家拿准一个平衡点,性价比。根据自己的实际经济条件,去关注以上问题,相信会给你省下一些不必要的浪费。