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《威斯纳之战》是一款开源、跨平台、流行的战争棋类游戏。
大卫·怀特在2003年制作了《韦诺之战》。据说游戏的创意来自于《怪物大师》和世嘉平台上的梦幻模拟战。它是一款开源的回合制策略游戏。维诺之战的基本规则非常简单,但是它的人工智能非常强大,极具挑战性和趣味性。
目前维诺之战稳定版是1.4.7,发布于2008年2月6日。威诺之战是跨平台的,所以可以在各种硬件平台和操作系统上使用。维诺之战完全在GNU通用公共许可证下发布,是一个自由软件。
目录[隐藏]
1概述
2游戏背景
2.1组
2.2运动
3编辑
4发展
版本5
6音乐
7另见
8篇参考文献
9外部连接
[编辑]概述
威诺1.4.1之战截图。威诺之战是一款由六边形地图组成的回合制策略游戏,可以进行多种形式的单人战役和多人游戏。游戏的一个中心哲学是KISS原则(解释:保持简单和愚蠢);在接受新思想的时候,不要把游戏变得更复杂。[1]
每个单位都有自己的优势和劣势。地形对一个单位的防御(其实就是闪避率),所以单位的落点和地形都很重要。不同种类的攻击(近战和远程攻击),武器类型(刀锋,穿刺,冲击,冰,火焰,奥术),地形适应性,以及昼夜循环,保持秩序和混乱的单位都会影响战略。在整个战役中,单位可以提升到一个更高的水平,变得更加强大。在战役期间,发展一支由高级单位组成的个性化军队是一件乐事。
在多人模式中,除了传统的战斗之外,还开发了生存(守城探索)、消灭战等一系列游戏模式。顺带一提,有些游戏模式类似于魔兽争霸3中的网游模式,只是变成了回合制游戏。
维诺之战最大的特点就是开源。玩家可以修改单位、战役、地图、规则等内容,可以直接参与正式版开发(自然命名)。
在外挂下载区,有玩家自己设计的各种角色和规则包,甚至还有自己设计的战役。
[编辑]游戏背景
维诺之战整个游戏都是在一个奇幻的游戏环境中。玩家组建不同单位的军队。他们来自不同的种族,如人类、精灵、矮人、兽人、龙等许多令人惊叹的种族。这包括许多自定义比赛,因为任何人都可以自定义游戏。
游戏的名字Wesnoth,最初是由游戏的创作者通过多个音节组合而成的。他认为这听起来像一个幻想的大陆。当项目变得更大更复杂时,开发商为名称创造了一个虚构的词源:威诺土地上的居民来自西部和北部,成为“Westnorth”并最终演变为Wesnoth。这个词源在“威斯纳的崛起”运动中得到了解释。
[编辑]组
威诺之战目前有六个默认组:
威诺之战中用户贡献的巫妖形象被收录到游戏中。反抗军:主要由精灵单位组成,包括树人和巫师。大多数一级单位有近战和远程攻击,这使得叛军非常灵活。精灵可以无视昼夜的影响,在森林里有很高的防御力。他们一般都很快,但是在其他大部分地形中比其他单位稍弱。
纳尔加联盟:包括缓慢但健壮的矮人,他们拥有强大的近战攻击,与一些人类匪徒结盟,在黑暗洞穴中攻击力更强。一般来说,矮人在山地和丘陵可以获得很高的防御。同时矮人穿越洞穴的能力高于其他种族,昼夜的影响可以忽略。他们在开阔的地形中容易被攻击,他们的人类匪徒在这些地形中能更好的战斗。
保皇党:这些是人类骑兵、法师和步兵。它们可以在白天更好地战斗,并且是美人鱼的盟友。他们是最多样化的群体,拥有比其他群体更多的单位,除了纳尔加联盟。
北方民族:一群兽人和地精,后面跟着巨魔和娜迦盟友。它的优点是招便宜,蛮力大,夜间攻击力更强。大多数单位只需要少量的经验就可以升级。这些部队在翻越山丘时更容易移动。
不死族:不死族很容易受到火焰,冲击和奥术的攻击,但是对剑刃,穿刺,尤其是冰系伤害有很强的防御。不死族依靠容易获得的魔法和毒药攻击。有些单位可以牺牲健康的敌方单位来恢复生命值,大部分可以免疫中毒。不像其他种族,大部分不死单位没有特点,有自己的名字。
龙:白天攻击力更高的类龙种族。它们大多会飞,会喷火焰。他们的蜥蜴盟友速度更快,更喜欢在沼泽和晚上战斗,尽管他们和龙一样容易受到冰的伤害。龙是机动性最强的种族,但是它们的体型使得它们在大多数地形中都很脆弱。
一场比赛的确切单位,以及比赛的名称,会根据不同的时间或战役而改变。以上种族均处于“默认”期,一般用于多人在线对战,其资料片为“英雄时代”。
也有一些用户创建的组,其中一些组合在可下载的“时间”中。比如“帝国时代”包括盗匪和野精灵,有完整的新单位树和能力。不过很可能会在默认时代创建群,虽然每个创建者给的数量可能不一样。
[编辑]活动
0.9.6版本游戏教程的说明是,维诺之战中的一场战斗是一个独立的故事。每场战斗都有许多不同的难度。如果您想获得更多的活动,您可以通过点击“下载插件”按钮连接到官方的活动服务器。以下是当前稳定版本附带的一些活动介绍:
继承人:年轻的继承人孔烈,与精灵和其他种族结盟,从邪恶的女王埃斯韦勒手中夺回王位,后者拥有一支忠诚的军队和一群兽人雇佣军。这是威诺战役最早的战役,威诺战役的很多重要人物都来自这里。
兽人入侵:这是一场初级战斗,你的护林精神将与第一次踏上维诺土地的兽人战斗。在这里,你可以学到很多有价值的战术。
兄弟传说:佣兵骑士首领的兄弟被邪恶的巫师绑架,必须被解救。
陷入黑暗:一个年轻的法师想要从兽人的攻击中拯救他的人民。
自由:一些贫穷的村庄奋起反抗王后阿什维尔的暴政。为了自由,他们背叛了威诺王国,所以他们不仅要和威诺的正规军作战,还要面对兽人、亡灵等敌人。
北国复兴:为了争取自由,人们反抗残酷的统治者,与兽人作战,重新获得了北国的荣耀。
东部入侵:在这场战役中,一名皇家军队的军官被派往东部边境,试图从不死族的入侵中拯救威诺王国。
黑眼之子:伟大兽人首领黑眼凯伦的儿子,联合其他部落对抗自私的人类。
瑟斯冈之锤:一支来自克纳加的探险队穿越北方寻找传说中的瑟斯冈之锤。(由著名黑客、开源倡导者埃里克·雷蒙德撰写)
威诺的崛起:这场战役讲的是哈尔德里克王子如何建立威诺王国。他带领他的人民逃离绿岛,面对巫妖王的威胁。
这场战斗是关于一个被流放的死灵法师。他在旅途中寻找克雷拉努之书。
火焰权杖:这个战役讲述了火焰权杖的故事。《继承者》战役中提到了火焰权杖,是威诺王国的信物。
南疆驿站:年轻骑士迪奥兰被派去接管南疆驿站,带领军队与歹徒和亡灵作战。这个活动是为了介绍威诺的基金会。
两天之下:这场战斗发生在遥远的未来威诺。在两个太阳下,精灵们习惯了生活在沙漠中。但是有一天,流星从天而降,摧毁了他们的家园。卡莱赫,一个勇敢而有远见的领袖,带着他的同胞走出沙漠寻找家园。战役设计在游戏结构上有很多变化,被认为是最接近RPG的。
[编辑]编辑器
韦诺战役的地图编辑器
从1.5.4版本开始,地图编辑器不再独立。它叫editor2,要从游戏主菜单打开。[2]
[编辑]发展
威诺之战是用C++写的。它是跨平台的,可以在AmigaOS 4、BeOS、FreeBSD、Linux(包括GP2X和诺基亚n800、n810手持设备)、Mac OS X、Morphos、NetBSD、OpenBSD、RISC OS、Solaris和Microsoft Windows上运行。
从某种程度上来说,维诺之战的发展得益于其免费开源的性质。下载捆绑游戏的官方活动通常来自社区创建的内容,这与专有游戏软件的用户生成内容(MOD)不同。专有游戏的用户生成内容通常不会包含在游戏的正式版本中。威诺之战的论坛和维基都是用来开发新战役的,包括新的单位类型和剧情插图。该游戏还支持从中央应用服务器下载新的战役。官方战役服务器上的内容必须按照GNU通用公共许可证授权,就像游戏本身一样。
即使不算这些社区内容,游戏正式版中的贡献者列表也包含了近400个条目(2007年5月)。游戏的开发者还包括一些自由软件领域的知名作者,比如开源促进协会的联合创始人Eric raymond[3]和Linux内核开发者Rusty Russell[4][5]。
[编辑]版本
2005年6月,威诺之战发布了1.0的里程碑版本。2008年发布11.4.6。2009年6月65438+10月65438+9月在1.5.8的开发分支发布了1.5.8的最新版本。威诺之战的各种版本在Sourceforge网站的下载量已经超过260万次[6]。截至2008年6月,《威诺之战》已有42种语言出版[7]。作为一款免费软件,用户可以随时下载最新版本,推荐有经验的用户使用SVN[8],并根据自己的需求修改游戏源代码。
[编辑]音乐
维诺之战的音乐作曲家旨在为游戏创造一些完全古典的声音[9]。例如,这个片段:
《维诺之战》中的一段音乐(由蒂莫西·平克姆作曲)
播放过程中有问题吗?请参阅媒体帮助。