为什么玩VR游戏会头晕?解决方法是什么?
玩VR游戏会头晕,这是虚拟现实设备本身的运动跟踪问题。当人们在移动头部时,设备需要及时检测头部的运动,并相应调整显示角度,给人以真实的临场感。
目前大部分设备都是通过运动追踪传感器来实现这个功能的。但在使用过程中,有时画面跟不上头部动作,会给玩家带来明显的眩晕和不适。
无论如何,尽量保持帧数在90FPS,不容易造成眩晕。不要设计加速度。眩晕是因为VR屏幕的动作和人体的动作不一致造成的。温柔屏的眩晕感不会太强,一旦加速,很多人会难以忍受,就像坐过山车一样。
扩展数据:
对于模拟晕车,没有理想简单的解决方案,当然也不用太在意,因为很多时候我们的身体会自动调整,慢慢适应虚拟场景。但如果画面变化太快太大,还是容易引起身体不适。
所以我们需要从内容层面进行调整,比如我们在虚拟场景的时候,当然从什么视角可以表现的更柔和,如何操作才能避免模拟晕车的发生。
对于这个问题,一些有经验的游戏制作团队和内容服务商已经有了一些经验。现在很多现有的场景和内容,都是通过减少动作幅度和调整视角来缓解症状。
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人民网-为什么戴VR头盔会头晕?如何避免?