NDS恶魔城废墟的肖像和被夺走的刻印有什么不一样吗
DS上一***有3款恶魔城,分别是
恶魔城 苍月十字架(忧伤的黎明)
恶魔城 迷宫的画廊(废墟的肖像)
恶魔城 被剥夺的刻印(圣教密令)
括号里是游戏美版的名字。
而刻印和废墟来讲,最大的区别在于系统上。
废墟最主要的系统是双人模式。玩家操纵的默认角色是乔纳森·莫里斯和夏洛特·奥林,双人分别使用不同的装备,一个强调物理攻击,另一个则是魔法伤害与辅助效果。
另一款主要的系统则是刻印系统,刻印完全的取消了恶魔城系列的副武器或者类副武器系统,并把他同武器装备系统结合到了一起。最直观的改变就是每次普通攻击都要消耗魔法,但是因为双手装备,交替使用,攻击速度得到大幅提升。
基于这些要素,两款游戏的战斗风格自然也有所不同。
剧情上,废墟紧接着 MD上的恶魔城血族展开,故事发生在二战期间。而刻印则是在月下之后的一段空白历史中展开。但二者剧情上无任何承接关系。事实上刻印的剧情几乎是完全独立于恶魔城系列的。可以感觉出KONAMI在剧情方面做出的努力,刻印一扫自月下后系列苍白无力的剧情,为游戏中的女主角夏诺雅争取到大量粉丝。相比之下,废墟的剧情,虽不能说可有可无,但感觉也就是那么回事。
音乐上,刻印可以说是恶魔城系列音乐集大成者。大量的精品原创音乐,为游戏增色不少,相比之下,废墟在这方面略显不足,比较出彩的音乐中还有若干重制。
设定上,刻印也可以说是完胜废墟,广冈政树的人设虽与小岛文美有很大差别,然而却能达到异曲同工的效果,相比废墟的动画式的风格,更加契合恶魔城系列的一贯传统。而怪物方面同样刻印也更胜一筹,各种大魄力的BOSS战可以说达到了2D恶魔城中的巅峰。
不过虽然说了这么多刻印的好处,但我个人还是更推荐废墟,原因说来比较复杂,不过总结起来就是一句话,我觉得废墟更好玩= =。。。。。。。