泰拉瑞亚Terraria职业与技能系统详解

Terraria是一款独立游戏,可能玩过MC的玩家会觉得这两款游戏比较相似,但是Terraria的游戏内容要丰富的多,战斗系统和装备系统的植入给这款游戏带来了更多的生机,有兴趣的玩家可以试试这个游戏。

职业与技能系统详解

职业

NTR里目前发现的职业有6种

新手Novice(10级后可转职)

战士Fighter(向导处转职)

射手Ranger(军火商处转职)

法师Mage(森林女神处转职)

祭祀Acolyte(护士处转职)

商人Merchant(商人处转职)

新手职业到10级后就不再获得经验,五个一转职业可以升到50级,有没有二转暂时没有发现。。。

不同职业的区别在于职业附加属性和技能

举个栗子

50级Ranger

5级Fighter

我只玩了这两个职业。。。可以看出

Ranger的附加属性(加号后面的数字)主要集中在Ranged(远程伤害)和Critical(暴击)上

Fighter则集中在Melee(近战攻击)和Defense(防御)上

PS:属性解释

Level:23代表人物等级23

Exp。。。就是当前经验值

Status Ponits:30 代表剩余属性点数,现在为30点

Melee代表该属性的意义,分别是Melee近战伤害,Ranged远程伤害,Magic魔法伤害,Defense防御,Critical暴击率,Move Speed移动速度,ASPD,攻击速度,Dodge回避率