详细讲解终极完美导航时代的游戏策略和游戏特点
游戏策略和游戏特征
终极提督:航海时代是一款独特的战争游戏,让你在海、陆、联合武器登陆作战中体验终极系列最好的AI和战术引擎。
扮演著名指挥官的角色,你将成为历史性战争和事件的核心。
在《英格兰之战》中,你将跟随纳尔逊的霍雷肖之旅,从一名驻扎在中美洲海岸的海军军官学校学生,成长为一名在特拉法尔加战役中击败西班牙无敌舰队的海军提督。
在《美国战役》中,你将扮演约翰·保罗·琼斯(john paul jones)的角色参加独立战争,从美国海军成立开始,为你的祖国赢得自由。"
真正的航行
独立的风图是基于每艘船的索具。真正的航海物理是复制实际船只的行为,它的桅杆和横杆的位置会根据选择的航线和风向而变化。全速航行时,你相对于风的位置可能会导致船侧翻,阻止你的枪有效开火。在强风中全速航行也会使你的船倾覆。逆风航行时,船会被向后推。
详细损伤模型
独特的瞄准系统允许你分配目标,这样你的炮手可以瞄准船的任何部分。一个详细的损害模型允许你摧毁所有的船组件。现实轨迹和冲击物理学遵守能量、穿透、障碍和反弹定律。基于厚度,船板系统的防护能力会随着船板的损坏而降低。船板的穿透力也会受到射击角度和材质的影响。
历史上的船只和武器
我们从历史上的大航海时代或者海军部集锦的草稿中,重新绘制美丽的船只。精确的船体模型,航行计划,枪械,内部升级,历史航速测试,都是在造舰过程中用到的。我们花了数百个小时研究大航海时代历史上枪支和火器的巨大细节。还实现了历史可用性。一些船只和武器只能通过登船或在战场上从敌人手中夺取。
海战
为了赢得这场战斗,你需要掌握海上表演的艺术。大航海时代,正确定位很重要。占据上风位置,保持强大的侧炮,同时预测敌船前沿的笨拙移动;风险交付在一旁;即使是最有经验的船长,在与敌人作战时,也可能面临掉桅杆、丢船或死亡的风险。
登陆操作
当炮艇不足时;你需要领导海军陆战队!你顽强的陆战队步兵可以登船,进行登陆作战,和军队一起攻击敌人的炮台和其他防御工事。管理掩护,位置和士气,带领你的部队走向胜利!
陆地战斗
控制海洋只是成功的一半。不管是在新大陆,还是在高贵的欧洲,还是在两者之间的许多岛屿,一旦海上战争结束,我们就必须开始入侵。控制更多的传统国军,对抗小规模陆战队员在陆地大规模战斗中打不过的敌军。
游戏部分
“建立你的舰队:在公海上的成功将为你赢得晋升。将你的舰队从一个未分级的小型舰队发展成为一个强大的战斗舰队,装备有一个完整和强大的舰阵。用新的技术和武器定制你的船,建立一支符合你的战术理论的舰队。
管理好你的船员:每一次海上作战,你的船员都会变得更加高效和致命。每开一枪,他们的精度和炮击能力都会提高。在航行中,他们将提高他们的耐力和对船的精细控制能力。通过登上敌舰和海军陆战队建立熟练的战斗能力。当然,每一个老兵的牺牲,对海军都是巨大的打击。
获得声望和晋升:通过参加战斗,你将获得发展你的级长技能的经验。发展你的战术理论,建立一个快速机动中队或者一个缓慢但全副武装的舰阵来控制海洋。获得补给奖励,改善与海军部的关系,补充船员,降低装备价格和获得其他优势,以协助您的战役。"
物流和禁运的重要性
这款游戏采用小规模作战进行大舰队作战,两栖作战模拟海战,从而控制全球海洋和海岸。战争后勤补给舰队和用于运输物资、货物、珍宝和军队的舰队至关重要。你的海军舰艇有能力对敌方舰队进行决定性打击或者封锁其补给线。
历史战役
“参加过战斗,参加过80多次战斗,从小规模的交火,到陆地和海上的大规模战斗。战斗完全取决于玩家的行动和战斗的结果。此游戏包含以下战役中的著名战役:
-邦克山战役(1775)
-燃烧的诺福克(1776)
-萨凡纳之围(1779)
-亨利角战役(1781年)
-切萨皮克湾战役(1781年)
-土伦战役(1793)
-圣文森特角之战(1797)
-尼罗河战役(1798)
-特拉法尔加战役(1805)
-70多次其他历史性和推测性的战斗和行动”