魔兽DOTA怎么玩
首先,你需要知道物体的合成。
什么英雄和什么结合是个问题。
现在的6系,没必要合成表。最早的DotA,卷轴商家卖的卷轴非常直观,很多物品都是合成的,往往需要熟练的记忆。我现在不需要它。如果想组合一些装备,暂时忘记需要买什么装备,看看卷轴商家卖的卷轴就知道了。
初学者首先需要自己熟悉大部分合成设备。这是基本要求。如果他们懂点英语,那就方便多了。如果他们不知道,就从商家那里一个一个的在卷轴里找他们需要的东西,得到名字集。呵呵,DotA中国会在最短的时间内发布新的中文版本,不用担心英文。
这一块很多是不能在战斗中慢慢摸索的,所以拜托各位新手了,在初级阶段,还得一个人摸索。说句厚道的话,能在单机上努力的话,叫九个人陪你也不好。
接下来,是每一个需要独自探索的英雄。
当然,英雄技能都要懂。在这一步中,最好了解每个英雄技能的法力消耗。比如Pudge的钩子,SK的锤子需要140魔法。知道了这一点,你在对付SK和Pudge的时候,你就知道什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还有一手。你需要小心。
以上两步自己摸索完了,就可以加入战斗了。
有几点需要先搞清楚。
1.如何赚钱2?如何守塔3?如何使用地形4?如何与队友配合?
关于赚钱
有一种说法是关于其他岗位杀兵的。有一点需要提醒的是,最好在有空的时候杀中立生物。等钱,等经验,没意思。
关于守卫这座塔
一个常识就是对面有士兵过来,而你只是一个人的军队,所以你最好跑到塔前的一些地方,让其他士兵把你锁起来,然后你就可以跑到塔后去迎接自己的士兵了。所以这座塔几乎不会受到攻击。如果只是等对方士兵攻击你的塔再杀这个士兵,效果会很差。
关于地形
DotA中最危险的地方是方块的右下角和对面的左上角。那里的战斗大多靠近敌人的防御塔,往往会在后面留下巨大的缺口。这两个速度快的地方,尤其是树林里,非常容易渗透,而且往往是在这两个地方,一开始就有人杀。这个说法容易引起歧义,所以我修改了一下。
相对来说,中路比较凶,但是安全系数高很多。对手的动作往往在自己的视野之内。大部分都是因为离自己的塔太远而被伏击,被对手利用。
关于合作
合作是DotA最难练的。
要想有好的配合,首先配合的一方要对队友的技术了如指掌,此外,还要能理解对方的想法。
几个简单的例子:
1.你的队友是近战英雄,他在中路或者彼岸伺机而动。这个时候守塔的英雄要及时退一线,让对方出来,给队友一个靠近的机会。
2.技能的配合。这是非常及时的。比如重要的眩晕技能,比较适合两种情况。一、混战开始,此时需要打断技能。如果能早一点打晕对方英雄,一开始就干掉1-2的英雄,局势就会一边倒。第二个是追捕中。
当上面说的差不多了,Ok,你们就不会总给对方送钱了。
然后,就是漫长的改进。
其中许多是技术性的。有的自己能看懂,有的不太好看。
举几个恶心的例子:
1.反面开始选颜色。暗绿色在6系开放后的小地图上很难辨认。很多人一开始就主动选择了这个。
2.如上所述,方块的右下角和对面的左上角都非常安全,很容易干掉对手。所以很多人一开始就强烈要求一个人去,或者每场比赛都去。这种举动,在我看来,往往是一种推卸责任。我很欣赏我们这位能主动走危险路线的师傅。
3.不要支持队友。一个人走会有很多钱,水平上升很快。但这是以牺牲队友为代价的。路中间被对方攻击。如果对方在人数上有优势,那么战斗结束后,我方很容易损失英雄。几个回合下来,塔也要拆了。在这种情况下,每个队友都应该把全队的利益放在第一位。但是在差的游戏里,很多人就是不理会。他们一时的安逸导致了整个团队的失败。。杀偷就是抢队友的人数。在队友完全可以自相残杀,绝对可以自相残杀的情况下自相残杀是一个非常讨厌的举动,这样杀的人数就可以算在自己身上了。
好的技术很多,大家都知道,而且精通,很容易让队友和对手佩服。
比如英雄怎么合成什么装备,比如连续技能,比如布丁钩,比如甲虫杀。很多英雄,比如甲虫,比如赏金猎人,风走之后都有加成攻击,很多新手不经常用,很可惜。
(2)
作者:菲尼克斯发表于DotA中文网
1.不要出去买速度靴。除了少数英雄,有太多的东西比早期的速靴划算多了。如果你买了魔药,你会通过杀死一个士兵来赚回来。
2.不要直接去找小兵和电池前面的A对手。近距离格斗家可以指向对手周围的空地再选择攻击。远程战士要移动到离对方蝙蝠侠一定距离的安全地方。行动后立即从攻击状态转为机动状态,这样士兵就不会追你了。卓尔这样的人应该用技能快捷键攻击对手的英雄,这样攻击属性就是魔法攻击,炮台和士兵就不会针对你了。
3.有优势就要打压。永远不要站在自己的士兵后面,如果你能站在英雄和对方士兵之间,对方获得的经验会少一些。
4.杀死你的将死士兵,对方将失去经验和金钱。有红血丝的时候才能攻击自己的士兵。
5.被打压的时候,必须靠电池盖赚钱。你一定要尽最大努力去A最后一次。如何保证拿到最后一个?不要总是血最少的那个。不要认为你足够幸运。蝙蝠侠会自动给你最后一个。这是一个梦。但是a有更多的血,然后去一个血最少的危急状态的a。拥有杀脸技能的死灵法师罗坦德吉利应该遵循平等原则,轮流保持每个人的血量相等。最后说一下技巧,尽量把钱都拿过来。
6.近战Vs晕英雄,赚钱的时候,不要在对方士兵占优的时候玩最后一局,而是在自己士兵占优的时候玩最后一局,可以大大提高存活率。
7.熟悉风暴锤140,钩子140等几个关键技能的魔法消耗和冷却时间。随时检查对手的法力,尤其是在游戏开始的时候。
8.不要在技能等级只有1的情况下用完魔法。有些人刚开始的时候只是把自己的技能当成一个傻傻的魔法靶子,但是当你的魔法没有了,你就知道谁是傻子了。可以考虑智力英雄和消耗魔法少的技能。你最好像SK或者Pudge一样保存。
9.如果你不能像卓尔那样逃跑,那就不要逃跑。转身打,或者用点技巧。也许你的对手转身就跑。
10.不要储存魔法,即使你有连击技能。Md,经常看到自己的盟友满魔的时候死掉或者回基地,我就想打。想杀人的时候不要太激动,冲上去把对手吓回去就行了。你可以乔装打扮去见一些没血的士兵。
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12.杀人不是高手,杀人才是高手!!!!!!
13.不要说对方运气好,=夸对方高手,也不要说死后网络不好,=说自己是菜鸟。幸运是我的属性是我通常的答案。
14.追求,最简单的就是自己拉上坡和弯道。智障的错误是经常犯的。相应的逃避就是尽可能跑上斜坡或者视野盲区,比如钻进树林或者角落。有时候树林可以来回钻,对方会漏空。如果你被沙王和矮胖子追,先看看对方的魔法。如果下次还头晕,就不要直线跑了。
15.隐形英雄,不要总是大摇大摆。当对方暂时离开战场回来,或者群体推进的时候,先看看自己身上有什么,不要在无知中死去。
如何杀死对手?在对手要杀士兵的时候攻击他,往往会多赚一点。同样,这个时候也是你赚钱的好机会,在你被打压的时候。
17.如果盟友退出,原则上应该马上卖掉所有装备,分钱。如果你刚好有你需要的装备,先向你的盟友征求意见是非常不礼貌的。更有甚者,要不要都拿去自己卖,菜鸟+自私。
18.英雄早期的去处。基本原则是将近四分之一和远四分之一匹配,避免两个近四分之一在一起的情况。弱英雄(比如奈克斯,魔女,Tiny)要单独远离商店,因为这里的战场离自己的塔比较近,中间的敌人要埋伏的话离得比较远,相对安全。在一对二的情况下,战场几乎都在己方堡垒的攻击范围内。强英雄(如Rhasta,少女,剃刀)要走中间,保持对中间敌人的压迫,控制好两个象征点,让敌人无法通过最方便的水路从两边偷袭。生存能力强的英雄(比如斯文,QoP)应该走商店附近的小路,因为这条路通常最危险。战场通常在敌人炮台附近,中间的敌人可以从后面包抄你。
19.信息沟通非常重要,尤其是在初始阶段。如果你前方的敌人消失了,别忘了提醒你的盟友。
(3)
海因蒂耶对小兵和防御塔的攻击判断及其他
很明显,我的英雄能力比对手强。很明显,我对手的血已经不多了,但我无法抑制。为什么?因为我每次走过去,总是被小兵打个半死。久而久之,我养成了一个习惯——大家都乖乖地打马前卒,谁也不要招惹谁。刚接触DotA的人都会遇到这样的问题。事实上,如果你知道一些事情,你会发现情况完全不同。如果你的基础攻击高,如果你有攻击技能,而你的对手只是一个可怜的巨魔,比如说,那么你对他的压制是完全彻底的,结果就是他在初始阶段会身无分文,落后你近三级。
然后说说蝙蝠侠攻击的优先顺序,从高到低:
1.攻击我们英雄的敌人。
2.生命值非常低的敌人
3.正在进攻的敌人
4.生命值最低的敌人
5.最近的敌人
那么我们可以看到,如果你攻击了对方英雄,那么你在小兵的攻击顺序中就会变成1号。大概就是这样。你攻击对方,对方所有的士兵都攻击你,然后你的士兵开始攻击对方的士兵——因为他们攻击你,然后对方的英雄开始攻击你,你的士兵忽略它,因为对方的英雄很可能离他们很远。现在你非常痛苦。所以,正确的做法不是右击或者a-点击对方——这样会被系统判断为攻击,而是走过去,从侧面绕过去,与士兵保持一点距离。比如现在DotA开始,我是可爱的Lina,对面是倒霉的巨魔。我从兵锋边上走到巨魔身边,这个时候没有人会注意我,因为以上我都没有遇到。如果巨魔不撤退,那么当他进入射程时就干掉他。注意蝙蝠侠正朝我走来。不要继续A了,再往前一点——这其实是我两次攻击的间隔。蝙蝠侠会回去,因为他们的攻击顺序是不断判断的,在走的过程中,我又无辜了。我重复着这个过程,离士兵越来越远,远到他们根本不注意我——这个距离不是很远,你可以自己体会。巨魔很快发现自己被小兵抛弃了。努力奋斗。他的攻击力不如我。我还可以用光之箭和龙断斩他,让他不得不垂头丧气的离开。现在我可以为所欲为了。
加一个有点跑题的技能。老飞帖子的第五点提到了怎么抢最后一个,嗯,血最多的那个,然后在临界点A点血最少的那个,但是如果你已经压制了对方,那还不如不要A血最多,而是根本不打,只打那个会死的。这样前线就不会太快推进到对方的塔了(如果你的意图不是推进的话)。一旦到了对方的塔,想干掉自己或者对方的兵都很难。
有些情况需要特别注意,比如我们血不多,但是我还有能力把对手打完。让我杀了他。或者经过一场激战,对方被我打了回去,我就低价走一趟塔。这个时候,快速看一下对方士兵的数量和位置。虽然你已经注意到了我上面说的原则,但是你很可能会因为被判断为血量特别少或者最少而成为被攻击的目标,讨厌战场。一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略交流,但这不是基础,更不用说(其实我自己也不是很懂)
GrimWind的基本技能补充
其实Dota还是需要很多天梯单人游戏技巧的。比如我用UD,我有一定的围杀技能。我用召唤英雄的时候,有时候可以围剿歼灭。攻击敌人的时候,我建议用a而不是右键。因为如果右键没打中,就已经移动到位置了。那不是叫人吗?相反,如果你用A打不中,你的英雄就不会移动,只是寻找最近的敌人攻击,这样就减少了致命失误的几率。
对于近战英雄,早期我建议和敌人保持一定的安全距离,直到找到黄血小兵,有40-50的几率拿到钱。当然,要观察这些,你需要使用alt键。我一般喜欢初始装备恢复环和两个分支,尤其是环很重要,因为要想多杀几个兵赚钱,就要能承受更多的伤害,这个时候主人总会攻击。
高手总是喜欢hit &;跑,这样你很难在安全距离内打到对方,但是你可以通过观察找到它的节奏感。你要相信自己的判断,按照节奏进攻,而不是看着画面中他移动的步伐。看到他往前冲,你还能再反应过来,他就赶紧退了。)
最后,在高手对战中,其实是很难漏破绽的。如果埋伏的人不多,杀人的机会也不多。其实,执着于如何杀死对方的英雄,必然会导致自己的错误。你需要的是耐心。你只在有破绽的时候杀敌,但平时真正的竞争是谁赚的钱多。
说到杀人,要看全局,配合自己人。合作是Dota最神奇最不可预测的招数。
汤巴约的隐形与反隐形之争
当对方有隐形单位时,哨兵守卫非常重要。如果对方有两个以上隐形英雄,那就不要犹豫,买个哨兵。哨兵的位置非常重要。一般来说,如果你买的早,对方赚钱能力没有你强,那么你就大胆的把岗哨放在对方附近,中路放在对面高地的边缘,有利于压制。一般来说,有潜行技能的英雄前期都比较弱。中后期对方隐形英雄可能会带一个真宝石来拆哨。这时候岗哨要放在对方看不到的地方,比如灌木丛里,这样即使对方有宝石,也找不到岗哨。
至于有隐形的英雄,更应该关注对手身上的物体。发现对方有哨兵。前期最好换个地方。如果没有,就避免在有哨兵的地方打架。其实如果对方买了岗哨,杀不死你,那也只是浪费。如果中后期有钱,可以考虑准备一个宝石,这样你找到对方岗哨后就可以拿去给A,然后放回基地。(海因特杰说,这个有点夸张,谁那么闲回基地,呵呵)但是如果对方把哨兵插到树堆里,没有队友可以帮忙毁树,那么你要么躲开,要么买下哨兵。
以上都是建议。战场变化多,全靠英雄克制。
《虎胆龙威》才是正道。