《龙与地下城规则》是谁制定的?

龙与地下城的历史

剑,握在我手中。走在陡峭的山坡上,我擦了擦额头的汗水,抬头看天空中飞翔的白龙,它指引着英雄们来到了魔鬼的巢穴。邪恶而危险的地下城堡就在山脚下,它腐败的大门弥漫着毒雾,使得一切生物都无法接近。为了找到它的位置,我和朋友走过了千山万水。我们赢得了无数次与恶魔爪牙的战斗:我们在密林中战斗,得到了精灵的帮助;我们探索了南方的岛屿,所以亚马逊人加入了我们的队伍。我们在高耸的雪峰上处于危险之中,是虔诚的德鲁伊们救了我们...现在朋友们都来到了我的身后,我们一起看着山脚下的地下城,相对无语。突然天空中传来一声清晰的叫声,龙从我们身边滑过,离我们的头很近。它用龙语喊着:“孩子,鼓起勇气前进!”"

这是无数孩子梦寐以求的吧?勇敢的骑士和骄傲的精灵弓箭手,还有沉默的德鲁伊和经常向自己祈祷的亚马逊战士...就像孙悟空和猪八戒几百年来一直活跃在中国孩子的梦里一样,魔法世界的这些人物也同样活在西方孩子的梦里。存在就是真理。玄幻游戏、文学及其衍生品在欧美以其自由天马行空的想象力和深刻的人文理念受到大众的热烈欢迎。作为西方民间文化或大众文化的重要表现形式,奇幻文学是我们了解西方文化的便捷途径。

在中西文化交流迅速而广泛的今天,《哈利·波特与魔法石》和《《指环王》第一部》的上映也在中国年轻人中掀起了一股热爱西方奇幻文化的巨大浪潮。美国最受欢迎的奇幻文化产品是什么,现在的西方奇幻大本营?那就是著名的龙与地下城游戏系统。现在我们来简单介绍一下这些龙与地下城的来龙去脉。

1960年,美国出了第一款纸质角色扮演游戏。早期的纸质游戏大多改编自著名科幻小说,客户主要是欧美儿童。纸质角色扮演游戏中的玩家扮演的是个人,而不是军队。它的定义是这样的:每个玩家控制一个角色,这个角色由很多参数定义——包括装备、法术、特殊技能、力量等等。其中一个玩家扮演仲裁者和讲故事者的角色,描述整个世界的设定和玩家遇到的怪物、陷阱等角色。很多时候,仲裁人会为这个世界设计一些额外的元素。各种遭遇战的结果取决于玩家的行动,仲裁人的风格,以及用骰子随机计数的程序(大部分时间)。玩家经常使用小模型来代表他们的角色或其他角色。玩家行动的准则是必须遵循所扮演角色的个性和风格,而不是自己在现实生活中的个性。从1970开始,受小说《《指环王》》的影响,很多纸质角色扮演游戏向玄幻风格发展,大部分作品的目标都是打造《指环王》的风格。龙与地下城是最成功的游戏之一。

龙与地下城的缩写是D &;d、这个由保险公司默默无闻的推销员加里·杰瑞克斯发明的游戏系统,是世界上第一个商业化的纸上角色扮演游戏。《龙与地下城》经过20多年的发展,已经从诞生于美国威斯康星州的简陋原型,发展成为世界上最完善、最受欢迎、最有影响力的角色扮演系统。

龙与地下城的游戏系统,就当时纸面上的角色扮演游戏而言,是一次伟大的革命:处于萌芽阶段的龙与地下城是一款充满幻想、规则非常松散的中世纪战争游戏,玩家扮演一个具有独立人格和行为的英雄,在游戏提供的虚拟平台上构建自己的冒险世界。龙与地下城系列游戏是一个没有善恶之分的自由混合世界。玩家不必扮演拯救公主的正义骑士,也不必竭尽全力帮助恶魔毁灭世界——他们可以在这个游戏中为所欲为,但玩家的一举一动都会给整个世界的未来带来不可预知的变化。正是因为这个自由奇妙的魔幻世界的存在,才给玩家带来了难以想象的新奇体验。最终,龙与地下城终于演变成了一个庞大的游戏世界,包括数百个补充规则、魔法和怪物,以及无数的爱好者。

《龙与地下城》的发明者加里?杰瑞克斯后来辞掉了原来的工作,加入了另外两个志同道合的朋友。

戴夫·艾瑞森和布莱恩·布鲁姆一起成立了TSR公司,以便专心完善这款充满幻想和野心的游戏。1978年,高级龙与地下城系统(AD & amp;d)诞生了。顾名思义,高级龙与地下城的规则比原版龙与地下城更加完整。在公元&年;在D中,玩家通过投掷筛子来创造角色,比如魔法世界中的巫师、战士、盗贼等虚构角色。玩家聚在一起玩游戏。他们一起解决问题,完成任务,对抗邪恶。整个游戏过程都在一个叫地下城主的裁判的组织和监督下进行。地牢主要是根据各种幕后设定来打造一个故事,来吸引屋内所有玩家。这个游戏是完全开放的,它只有开始,没有结束。只要地牢主人有故事讲,玩家愿意听,愿意玩,游戏就会继续下去。

由于TSR的大力支持,《高级龙与地下城》在70年代末至80年代中期期间的影响力和价值越来越高。在80年代中期,它成为一个可以通过授权带来巨大利润的商标。一般来说,设计一个纸质角色扮演系统的成本是惊人的,仅仅靠卖这个系统是很难盈利的。所以很多游戏系统其实都是靠周边产品(包括补充剧情、新冒险、特殊骰子、CD、小说、杂志、海报等)的销售。)来赚取足够的利润。TSR公司可以说是其中的佼佼者。TSR公司的产品线涵盖了纸质角色扮演游戏、相关小说出版、战略骰子游戏、卡牌游戏、每年出版月历、绘本等领域。它还拥有两个杂志,地牢和龙。他们的产品被翻译成17种语言,在全球50多个国家销售。同时也是北美最大的角色扮演游戏发行商。其总部位于美国威斯康星州日内瓦湖,面积超过10,000平方英尺。随着ad&的发展:随着D游戏的不断发展,奇幻小说、漫画以及各种电脑、电视游戏使其更加普及。1984,两位作者写了一部小说,名字叫《龙枪编年史》。最初的目的是为TSR的高级龙与地下城游戏系统提供一个故事背景。没想到,推出后轰动一时,小说大获成功,不断再版。而由此衍生出的TSR公司的其他各种奇幻文学作品也受到了前所未有的欢迎。

1988年,龙与地下城规则第二版出版。这是一个改版的高级龙与地下城系统,可以让人们更简单更好的组织规则和玩游戏。也是在这一年,世界上第一款基于高级龙与地下城系统的电脑角色扮演游戏诞生了,这就是荣耀之池。受其成功的鼓舞,许多基于高级龙与地下城的电脑角色扮演游戏相继诞生。

为什么欧美游戏厂商如此钟爱龙与地下城?一方面原因在于TSR的AD &;d系列在美国几乎成了一种文化符号。只要是授权的,甚至经过一定的认可,就说明游戏规则对大多数玩家来说并不陌生。同时,在设计角色扮演系统时,设计者必须考虑很多细节,包括规则本身是否相互冲突,或者是否实用合理等。,这必须花很长的时间和非常多的人来尝试它,使它变得完美,和Ad &;d系列就是这样一个现成的系统,存活了十几年,也代表了它在很多方面确实值得依赖。

另一方面,在1986年设计一个角色扮演游戏是相当困难的,因为如果我们一直用乘除法计算战斗中的数值变化和每个角色的每一个行为,游戏的速度就会明显变慢,这将成为一个非常大的问题。广告与广告。D使用的骰子运算方法,恰恰让游戏设计者用随机表代替了很多必要的运算,把所有的计算过程简化为只有加减,让游戏的速度明显提高。这也是广告&;D在电脑游戏制作中的优势。

于是从80年代末TSR公司向SSI公司发放《高级龙与地下城》使用授权开始,我们就看到了20多个以《高级龙与地下城》为背景的电脑角色扮演游戏。讨论这些电脑游戏的成败,如荣耀之池、天枷之咒、银刀的秘密、黑暗之池等。,成为当时龙与地下城粉丝最喜欢的话题。不久之后,著名的《龙枪》系列小说也以三部曲的形式搬上了电脑屏幕。这些游戏的故事情节以高级龙与地下城为背景。被遗忘的王国是最初的热门题材,也是高级龙与地下城游戏的主流。除了龙枪系列,SSI的游戏还使用了大量哥特恐怖的恶魔传说作为背景。《一片黄沙》中“大灾变与日落”的背景;甚至还有《阿拉丁的世界》的背景,展现了《天方夜谭》的天方夜谭,还有《魔船》的背景,充满奇幻色彩,以外太空为主题。这些游戏是早期电脑角色扮演游戏的伟大遗产。角色扮演游戏的粉丝们一定记得这些可敬的作品,其中最杰出的当属《荣耀之池》和《魔眼》。在欧美奇幻角色扮演游戏史上,它们几乎和《创世纪》和《魔法门》一样重要。而且在数量上,基于高级龙与地下城的游戏远不止这两个系列。在20世纪的最后十年,高级龙与地下城以及基于此的电脑角色扮演游戏所创造的财富呈上升趋势。这是高级龙与地下城的黄金时代,也是SSI公司角色扮演游戏的黄金时代。

一切行为都是无常的,兴者必衰。在1994到1995期间,由于TSR公司的财务问题,管理人员采取了大量发行高级龙与地下城游戏的方法来增加利润,这意味着滥授权和粗制滥造。在这个时期,公元&;D题材电脑游戏产品质量下滑严重,高级龙与地下城的授权也受到无聊产品的困扰。这个时期的游戏作品中渗透了太多的血腥和暴力,以至于西方出现了龙与地下城是否是极端暴力罪魁祸首的争论。垃圾产品泛滥的结果是,SSI公司终于在1995失去了高级龙与地下城的使用许可,这似乎标志着当时电脑上高级龙与地下城游戏时代的终结。

在接下来的时间里,TSR的财务状况继续恶化。当海岸巫师的魔法风暴在90年代中期出现时,TSR遭受了致命的打击。《魔法风暴》是一款需要不断收集的卡牌游戏。取得了巨大的成功,一下子成了游戏群体的宠物。TSR也发布了自己的卡牌游戏和具有收藏价值的抛屏游戏来挽救颓势,但这是一个巨大的失败。TSR花了太多的钱来击败对手,最终走向了破产的深渊。具有讽刺意味的是,正是《海岸巫师》在1997年买下了TSR,从而拯救了辉煌的游戏系统《龙与地下城》。从此,停止了相当长一段时间的《高级龙与地下城》的出版物又开始发行了,海岸公司的巫师们也开始了自己的《高级龙与地下城》的恢复计划和它的电脑授权系统。

海岸奇才队到来后,Interplay公司作为一个广告& amp;d利用新的授权持有者在游戏行业大放异彩。虽然Interplay的开山之作《血魔》和《翻滚吧深渊》都是大败笔,但1998发售的《致胜之门》却让心灰意冷的玩家惊讶地发现,AD & amp;d的精神好像获得了重生。

让我们回到21世纪初的现在。几经风雨,游戏巨头Interplay公司和SSI公司都很享受Ad & amp;d .授权使用从2000年以后出版的作品所取得的巨大成功来看,如《博德之门2:阿门之影》、《冰封谷》、《荣耀之池2:德兰诺废墟》、《冰封谷2》,似乎我们正在远离AD & D,走向又一个辉煌的龙与地下城新时代。