求一个我玩过的红色警戒版本。
红色警戒2扩展包-狂狮咆哮v2.03使用说明
官方主页:uamk.51.net
软件内容
一.系统要求
系统要求:
1.安装了红色警报2的计算机。
2.红色警报2的分辨率在800*600以上。
注意:
请不要在红色警戒2的目录下安装其他mod。
二、安装方法
1.将压缩包中的所有文件复制到红色警戒2的目录下。
(如c:\westwood\ra2)。
2.在游戏目录中运行flr203.exe。点击狂狮咆哮Mod,进入游戏。(解压缩声音文件)
3.在下拉菜单中选择单人游戏-遭遇战-选择中国,取消快速游戏。
4.正常退出游戏后,xcc mod launcher会提示信息,选择“否”。
5.进入游戏后,你可以直接运行ra2.exe(或快捷方式)。
第三,软件内容
1,双方* * *在游戏中都有修改:
(1)AI增强。
(2)新增快捷控制项,方便游戏操作。
(3)爆炸效果增强。(碎片效应)
(4)使用1.006版本的规则。INI文件,游戏更稳定。
(5)矿物生长速度加快。
(6)新的单位传感器可以在大范围内探测隐形坦克。制造前提:雷达。
(7)能探测隐形坦克的单位有:基础兵(作用范围很小)、基础防御设施(作用范围很小)、传感器。
(广泛的行动范围)
(8)空投部队复位:
苏联军队:9名动员者+1来自内陆。
盟军(美国):8名美国士兵+1名海报部队。
中国:8名解放军+2名工程师+1名地面移动士兵。
(9)防御建筑也可以升级。
(10)新声音。
(11)中国有汉语发音。
2、协约国修改:
(1)同盟国* * *有:
*新单位平滑边缘战斗机。制造前提:战斗技术研究中心气指部。(限于4个)
新单位火箭坦克。对士兵和建筑都有好处。这是一辆支援坦克。生产前提:作战技术研究中心。
(2)美国~综合超空间技术,三军实力均衡。独特的延时美国士兵。制造前提:营房。(超空间里的美军士兵和幻影坦克一开始是一颗星)
(3)德国~装甲火炮科技先进,陆地坦克是霸主。*独特的防御工事——坦克杀手炮。制造前提:空手指和兵营。(坦克杀手和喷气式战斗机作为一个明星开始)
(4)法国以超强的防守著称。由于新单位雄狮坦克(而不是灰色雄狮坦克),火力和装甲全部达到犀牛坦克。
水平。制造前提:战车工厂。),可以打防守反击。(狮子坦克和时空军团一开始是一颗星)
(5)韩国~空军精英。独特的轰炸机,携带隐形导弹,大规模杀伤作战单位,但对某些建筑没有效果。
制造前提:战斗技术研究中心气指部。(限1架)(黑鹰和光边战斗机初始一星)
(6)英国步兵骁勇善战,个个都是神枪手。独特的防御工事-狙击塔。制造前提:空手指和兵营。(光边战车和狙击手最初是一星)
3.苏联改装:
(1)苏联国家* * *有:
新单位磁暴战斗机。制造前提:苏联空军指部和作战技术研究中心。(限于8个)
新建筑,苏联空军手指部。十几年前从盟军那里偷来的,技术不成熟。制造前提:在操作技术的研究中
心。(限2名)
新单位雌鹿直升机。价格比夜鹰贵,而且只能载三个人。制造前提:雷达。
(2)俄罗斯是一个攻防兼备的大国。独特的防御工事-超级磁暴线圈。制造前提:雷达。(磁能坦克和磁暴兵本来就是一星)
(3)*利比亚~合成最流氓的核弹技术。独特的核飞机,发射核弹,取代特殊武器-核弹。制造
前提:苏联空指部和作战技术研究中心。(限1)(自爆卡车和防空兵初始一星)
(4)*伊拉克~综合生化技术。独特的防御工事-辐射炮。制造前提:雷达,兵营。(犀牛坦克和清道夫原本是一颗星)
4.中国修订:
综合导弹、地震和声波技术。但坦克普遍存在防御不足的问题,需要三军合力才能克敌制胜。
(解放军和隐形坦克本来就是一星)
~架构(以下仅列出特殊的,下同)
(1)超级电站。功率输出略低于苏联核电站,但被破坏后不会产生核辐射。制造前提:操作技术研究
居中。
(2)*燃料舱。防御型建筑,可坐6人,火力强大。制造前提:营房。
(3)机动防空——火箭堡垒。防空建筑可以像主基地一样展开和缩回,可以变成机动车辆随意移动。
制造前提:营房。
(4)导弹井。防御建筑,对应棱镜塔和磁暴线圈。制造前提:雷达。
(5)中国栅栏。制造前提:营房。
(6)间谍卫星,可以显示所有地图。制造前提:作战技术研究中心。
(7)中国空军基地,提供特殊武器——中国伞兵。制造前提:作战技术研究中心。
~士兵阶级
(1)解放军。最快的移动速度。制造前提:营房。
(2)导弹部队。打坦克防空不错,打士兵不理想。制造前提:兵营,雷达。
(3)医兵。可以治疗附近的友好生物。制造前提:营房。
(4)地面移动的士兵。能发射地震波,攻击士兵,建筑不错。制造前提:兵营,作战技术研究中心。
(5)激光狙击手。发射激光攻击敌兵,但对坦克和建筑无效。制造前提:兵营,作战技术研究中心。
~战车
(1)中国武装矿车。用穿甲弹。最好攻击坦克,但对士兵和建筑伤害不大。
(2)小型机器人。打士兵固然好,但打坦克还不够。制造前提:战车工厂。
(3)轻型坦克。装甲薄,火力尚可,速度快。制造前提:战车工厂。
(4)隐形坦克。发射导弹和开火时不会被看到。制造前提:战车工厂,雷达。
(5)洲际导弹。可以攻击任何地方的目标。制造前提:战车工厂,作战技术研究中心。(限3辆车)
(6)声波槽。发射超声波攻击目标,沿途所有单位都会受到伤害。(但是友军声波坦克不会受到伤害。)
制造前提:战车工厂,作战技术研究中心。
(7)猛犸机甲。发射轨道炮炮,有防空能力。它是终极武器。(限1辆)
制造前提:战车工厂,作战技术研究中心。
~空军级
(1)J10战斗机。可以大规模轰炸目标。制造前提:雷达。
(2)*雌鹿变攻击直升机。可以带两个人,可以对空对地攻击。(按G键自动防御敌人)制造前提:雷达,战车工厂。
~海军级
(1)装甲运兵车。制造前提:造船厂。
②导弹驱逐舰。向海里发射鱼雷,向空中发射导弹,有探测潜艇的能力。制造前提:造船厂。
(3)电击水母。制造前提:造船厂,作战技术研究中心,
(4)导弹潜艇。发射无畏导弹攻击陆地。制造前提:造船厂,作战技术研究中心,
注:xlq提出的建议标有*。
第四,其他
狂狮吼工作组需要以下人员的全力帮助,诚邀有志之士加入狂狮吼工作组。
翻译
翻译国外网站的mod制作方法和新闻,帮我把中文翻译成英文,和国外mod制作人交流经验。
2D艺术设计师
制作红色警戒2的图标。规格:60*48像素,256色,公司名称,图标下方黑底白字(中文),
配色板可以从我这里(uamk@yeah.net)获取。
3D艺术设计
制造红色警戒2的新建筑或三维坦克单位。规格:不限尺寸,256色。(可以做雪景)
配色板可以从我这里(uamk@yeah.net)获取。
INI文件编辑
编辑规则。INI,艺术。INI,AI。红色警戒2的INI制作一个新的单位代码。
测试和创意规划(完整版)
测试最新版的疯狂狮吼,及时反馈播放后的信息。提出新想法,策划新武器,编辑背景剧本!
任务地图编辑
制造咆哮狮子的新任务。
有意者请联系UAMK。疯狂狮吼工作组保留所有加盟商所有作品的全部版权。
问题和答案
1.为什么我开始游戏后就把自己炸了?
请取消“快速游戏”选项。如果不行,请尝试使用自毁补丁或者使用光盘版代替。
2.为什么国内有些单位没有中国发音?
哦,我的天啊,这真的是人力不足造成的。对配音感兴趣的同志可以联系我,让我们一起完成中文发音。
3.《红色警戒2》为什么没有新的声音?
首先,请确保您已经运行了flr203.exe。其次,请确保您在运行flr203.exe后没有使用任何其他模式。如果没有,请删除红警2目录下的ai.ini,art.ini,rules.ini,ui.ini,sound.ini。
红色警戒2尤里的复仇,风之潜龙
中国红警
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★★★游戏特色★★:
1,古巴换成了中国,韩国换成了日本。而中国有一种特殊的特殊武器。
2.在和中国的各种mod中,平衡性很好,bug很少。中国和尤里并没有明显优于其他国家,每个国家的特点都很突出,但实力都差不多。
3、良好的游戏性和平衡性,非常适合线上对战。请参阅在线方法的安装说明。希望这个版本能取代过时的* * *和国辉会,成为战争扩张的首选。
4.电脑控制的AI变化在简单和中等水平上和原版没有太大区别,但是冷血的电脑比原版要难对付得多(如果你没有心理准备,你可能连一个冷血的苏俄或者一个冷血的日本都打不过)。
★★★★新公司★★★:
●国家* * *有:
科技油井2000(中国除外)需要一个实验室,比地图上的油井效率高,战斗后期补充经济,限6个。(中国有地热能站)
超级英雄训练基地1500(美、法、日、中、苏、日共有),可以训练战斗力强的超级英雄,各国不同(详见下文)。
●盟军* * *有:
小核电站是1000,比苏联核电站差一点,但是爆炸伤害也小,相对安全。
多管火箭炮2000,爱国者导弹对地,一次可以射很多,对抗团队更有效。
需要实验室的空空战斗机1000,空中强但对地不强,是盟军空军压制他国空军的强大力量。
需要修理厂的医疗兵600可以为自己的步兵单位补充血值,非常实用。
●苏联* * *有:
磁爆飞兵650需要一个实验室,对战车单位非常有效,对建筑和士兵都有好处。缺点是范围太近。
SU35战机1500需要实验室,攻防都很好。五架战斗机一起可以扑灭任何东西,降落平台是联军机场。
联盟机场600,需要实验室,SU35的降落平台。
维修工人不允许制造,维修厂免费提供一辆,可以像盟军维修车一样修理坦克。
地狱火导弹2000,攻击后带有核辐射、步兵和轻型装甲车的杀手。
●美国:
F117轰炸机2000需要实验室,射程攻击,血浓。对于对付大规模建筑和步兵群特别有用。借助入侵者的点攻击,提升了美国空军的实力。
英雄YY5000,谭雅的超级强化,移动速度快,血量高,看起来像穿着对面衣服的海豹。配合医疗兵有恃无恐,缺点是不能防空。
●日本:(无侵略者可建)
忍者力550,速度快,隐形,攻击力强,即使在天启里也能把几个人一起干掉。缺点是防御低,所以主要用于偷袭。
神风敢死队1500,自爆飞机,对大型建筑造成了极大的破坏,严重威胁到了矿库主基地等重要建筑,但需要资金准备。
731 600部队需要一个实验室,对士兵伤害极大,对建筑有好处。在战斗堡垒里放几个比较实用。
英雄野蛮5000,忍者部队的精英,可以高速攻击,隐形,可以让对方防不胜防,但缺点是不能防空,生命值低。
克隆中心3000除了名字和外观,和尤里的复制中心一模一样。
●英国:
飞行狙击手1000,像狙击手一样抱着AWP,可以对空作战,有效牵制飞行兵。
布雷车1000需要一个实验室,可以埋设破坏力很强的地雷,自己的部队踩上去没事,敌人踩上去就惨了。
榴弹炮1400需要修理厂,是远程攻击武器。利用射程优势,配合其他兵种,可以有效牵制对方,也可以代替光边坦克作为前期的攻城任务。
●法国:
移动巨炮2000需要一个实验室。战车的射程和攻击力大约相当于武装直升机的着舰状态,但展开后的攻击力相当于一门巨炮。
超级英雄HBK5000,强大,像终结者,外形一样,但是比他强,缺点是移动慢。
超级棱镜塔3000需要实验室,攻击力和耗电量都很可怕。它被限制为三个。有了它,可以有效防御地面攻击。
英雄HBK5000,强大的终结者,攻击力很强,可以在水上漂移,很多情况下可以力挽狂澜,但是速度有点慢。
●德国:(没有美国大兵和海豹突击队要建)
GSG9单位500站在MP5(像海豹突击队)旁边,但不是C4炸弹,是步兵的克星。部署后类似美军士兵但攻击力更强。
反坦克步兵400,像重装士兵一样发射导弹,射程更近但对坦克杀伤力更大,天生一星。
豹二坦克1250,需要实验室,威力大,可以载一个人。与坦克杀手几乎战无不胜,是德国的主力武器之一。
●利比亚:
恐怖分子250,原本来自古巴,给了利比亚,破坏力变强了。虽然比原来贵,但是性价比更高。
辐射突击队800需要一个实验室和一个自毁装置。爆破后产生强辐射,不像自毁卡车那么爆炸,但辐射更厉害。最可怕的是血多了。
●伊拉克:
辐射坦克1400,需要实验室,杀伤力和核辐射都很强,特别适合步兵和大型建筑。缺点是攻击距离不能太小。
●苏俄(没有疯狂伊万和台风潜艇);
重装磁爆能650,部署后攻击力更强,对付坦克一流~!(Gator、防空履带、光刃等专杀士兵的坦克除外)。
电击水母900可以探测隐形,武器是放电,升级到三星后非常好用。
英雄LWF5000,鲍里斯的超级增强,可以像苍蝇一样杀死空中的飞兵。它的外形是蓝波,用的好的话可以消灭一支军队,但是移动速度有点慢。
●尤里:
激光飞兵900,任务里月球上的火箭人,火力多一点。
基因突变机器人800,在杀死士兵(我们自己的也可以)后,有可能把它变成自己的野人。
神经突击机1200,和神经突击车效果一样,一次性单位。
通灵突击队1500,英雄单位,出现在红色二中,想必大家都知道(注:尤里X在本作中晋升为超级英雄)。
●中国:(其实除了基地,侵略者,铁幕,中国都是新单位)。
中国电厂700,动力输出180,外观不一样,没什么好说的。
中国矿是2100,比较强,没什么好说的。
中国军营500,也...
中国战车工厂2000,或...
中国海军造船厂1500,再次...
中国机场1200,比空指大,血多,其他都一样。
中国修理厂800,配一个维修工。
中国战斗实验室3000,血多,间谍卫星功能,比常规实验室耗电多一点。
地热能源站3000座,发电量1万。只允许建两个地热能站,增加一些额外的资本收益,因为国内没有要建的油井,爆炸后会有一定的破坏力。
通信中心4000,限一个,有特种兵的死亡空袭和间谍卫星功能(取消军职不能建)。
中国人民解放军200的攻击力与部署的美军士兵相当。巷战和调动士兵一样强。移动攻击是他的优势,但防御力略差。在温暖和多雪的地区有不同的制服。
小机器人1000需要维修店。它的血量比普通士兵多,攻击力也不算太强,但它携带C4炸弹。在前期,它往往能完成特殊任务。
喷火兵600,一个杀兵的武器,一次烧一串,很像《国之荣耀》里的火焰碉堡,缺点是攻击速度慢。
飞行机枪兵600类似于火箭飞兵,但武器更先进,更能对抗战车和建筑。
超级间谍1500,带间谍功能,速度比盟军间谍快,可以被敌方坦克附身。
黑莲1400,中国的英雄单位,和谭雅的很像。它用一个小炸药包代替两把枪,血比Tanya少但速度稍快。
超级英雄GYC5000,强大的超级英雄单位,攻防都很强,但是速度慢。
飞行采矿车1400,采矿量和苏联采矿车一样,采集速度稍慢,但是由于飞行模式,孤岛上的矿可以开采,配备导弹发射器,有点战斗力。
战斗大师900,中国基础作战坦克,攻击如犀牛,轻甲多一点血。它抵抗炮弹攻击的能力比犀牛强,但其他武器会吃亏。
绿色坦克500,可以坐两个人,是防空专家,速度快,防御低。它的火力比Gator的初始火力强,但不会越来越强,所以很容易用来对付士兵。
中国移动重工2000需要一个修理厂。部署后可以作为战车工厂直接在前线生产战车,但如果只有一辆没有战车工厂就没用了。
龙牙火箭筒1400需要一个修理厂,类似* * *和李国辉的榴弹车。距离近一点,对付步兵和大型建筑非常好用。
反雷达车1000需要一个实验室。部署后对对方雷达有一小块黑幕干扰,范围不大。
神龙坦克1200需要一个实验室,喷火坦克,杀兵很惨,但是对付坦克略弱。成群的火龙可以摧毁所有的建筑。
霸王坦克1600需要实验室,移动速度比天启快,血比天启少。和天启一样,是“中国天启”。
电子干扰车1500需要实验室,断电或者实验室被破坏都无法使用。它发出长距离的EMP射线,使对方的一个战车单位失去控制,进入混乱状态。
J10Fighter 1400需要实验室,攻防高于入侵者,略低于SU35,但更快。
GYC战列舰1500,需要一个实验室,是一个继承原著的单位。攻击力不是很强,但是很强,是实战单位。
涡轮运兵船900,速度和防御介于苏联和美国之间,容量与盟军相当。
水箱1000,可以两栖,能力比遥控坦克高,性价比差不多。
龙飞战舰3000需要一个实验室,配备比宙斯盾美杜莎导弹性能更全面的美杜莎2导弹,搭载4架大黄蜂战斗机(航母上的那架)。
中国的墙是300,比其他国家的墙强,但是也贵。
碉堡500,攻击力比哨兵枪小,可以对空瞄准,不攻击的时候隐形。
中国高炮900,攻击力不错,有点攻击性,类似Gator炮,但是不会越来越火。
神武防御炮1500需要机场和范围攻击,对付群体比较实用,但缺点是最小射程限制和改变方向需要旋转炮塔。
九千九百九十九,中国基地守护者,是一支隐蔽部队,战斗力极强,几乎无敌。他可以用于空对地和舰对舰,也可以在水上行走。血量大,建设条件苛刻(他需要一个超级英雄训练基地,还偷了盟军和苏联的技术——这部作品里唯一的BT单位,一对一时做不出来,仅供娱乐)。
●隐藏单位(不能使,只能接):
V4导弹车可以发射V3导弹,一次两枚,装甲比较厚。
地下矿车可以钻入地下矿车,地下时移动速度快,隐形。
玄武战车就像战斗堡垒,但是坚固很多,可以装8个人。
★★★★★原单位重大变动(小变动多,就不一一说明了)★★★★:
●所有:
宝箱规则中增加了新物品“隐身”和“炸弹”,不需要再做解释,拾取的单位只能是隐藏单位,普通单位不能拾取。
船厂防御能力弱(我之前可以弄两个核弹,变态!)
伞兵们充实了很多:
盟军:4名美军士兵+3名重装士兵+1名工程师。
苏军:3动员兵+2防空步兵+2磁爆+1工程师。
尤里:5名尤里新兵+1名尤里克隆人+1名工程师。
防御建筑所有进攻型防御建筑都可以升级,以协调防御和战车的平衡。
●盟军:
爱国者导弹攻击力不变,攻击频率增加(避免对付飞兵时力量不足)。
入侵者战机造价降到900,攻防略有加强(原来的战机太垃圾)。
火箭飞行员的费用减少到500,增加了对士兵的攻击(为了保证盟军空战的实力)。
时空军团士兵可以部署适应防御战,像重装士兵一样提高攻防能力。
航母造价涨到3000,搭载的黄蜂数量增加到6只。
修改了光滑金字塔的组合打击规则,由原来的攻击120到辅助200改为攻击和辅助150,攻击频率略快。
●苏联军队:
动员兵费用涨到130,进楼后攻击力变强很多。不要小看战斗掩体的作用,因为苏军士兵以巷战闻名。
磁暴步兵成本降低到400,性能不变。
疯狂伊凡的费用增加到1000,攻击距离加强,炸弹可以在一定时间内自由控制其爆炸。
武装直升机造价涨到1600,升空状态的小机枪改成导弹。可以自动回血。
磁能坦克的防御已经加强到和犀牛一样的水平。
V3无畏舰导弹血量增加,相应的发射单位费用也增加到1200和3000。
恐怖机器人血量略有增加,需要修复。
基洛夫的空船血量降低,速度提高,所以要比以前更加小心。
●尤里:
尤里的新兵在巷战中变弱了,类似美国大兵(以前是变态!五个矿车可以瞬间消失。
Gator炮对地距离增加,对空距离减少,对地攻击略有减弱。为了平衡同地位的苏联防空部队(三炮可以防五艘无畏舰,太不平衡了)。
尤里X成为超级英雄,非常强大的精神控制(自己试试...)