如何看待索尼在 6 月 12 日的 PS5 发布会?
属实没太多信息。
游戏方面,稍微期待一点的就地平线和se的夜光引擎新作。
机器造型算是和xsx完全相反走2个极端,各有特点,虽然我个人还是喜欢xsx的造型。
售价两家都憋着,就看最后了。但性能方面个人还是十分担忧ps5的发挥。
我个人觉得这次PS5的关注点主要有几个,
1.价格。我一直不觉得ps5价格会便宜。ps4首发的时候人民币的汇率是6.12,写这个回答的时候是7.07,即使和ps4同样的首发价,也会贵至少300块。写这个回答的时候美亚上面pro的价格是459刀(3240块人民币),你要知道ps4 pro的首发价399刀,竟然涨价了。ps5年底要发售了,sony为什么要来一波反向操作?ps5和pro比性能涨了1倍多,价格维持499?你用历史上游戏机的售价分析出超过499必死?拜托,10年前百分之一的人有一个超过499刀的手机,iphone x刚出的时候,多少人真丑、真贵,然后真香。现在700刀以上的手机太普遍了,电子消费能力早不是以前能比的了。手机苹果最多也就三年,安卓用两年,游戏机的寿命目前5年以上是没问题的。
2.外观与散热。散热会严重影响外观设计。如果ps5的gpu频率真的是2.2g,我就好奇sony的散热结构啥样。玩过显卡超频的朋友都知道,a卡很多都是马甲,你超0.1G,温度分分钟上90°。5700到1.9g,功耗就到220瓦以上了,出于散热考虑我们的gpu工作在1.5G以下吗?
3.游戏兼容性。有人说ps5可能只兼容销量高的游戏。多数人刷完白金后就很少再玩。但是3A大作的数量逐年降低,sony可能逐步增强老游戏兼容性。
4.首发游戏。说实话受疫情影响,很多游戏会跳票。
5.硬件(只有一部分人会关注)。显卡和固态是看点。rdna比gcn4.0提升36%,x1x 40CU 1.1g(理论上1.0g算),ps5 36cu 1.5g(ps4pro 实测功耗很多4k场景155瓦,而网友实测5700显卡1.4G频率功耗100W,1.5g时115w加上65w的八核cpu,到180w了,90%的电源转化效率,正好200w设计),1.5/1.0*0.9。那样的话你只比x1x提升35%,那我为什么不买游戏全兼容的x1x,将来升级xsx?xsx能兼容x360,x1x,除了PS独占,它不香吗?PS4独占游戏销量过500万的,就那么几个,一只手都能数的过来。