疯狂石头宠物技能书问题。
宠物技能书分为主动技能和被动技能。
被动技能不消耗魔法。列表如下:
强力 宠物攻击提升5%
高级强力 宠物攻击提升10%
耐久 宠物生命提升5%
高级耐久 宠物生命提升10%
智慧 宠物法术提升5%
高级智慧 宠物法术提升10%
防御 宠物防御提升5%
高级防御 宠物防御提升10%
学习 宠物学习提升5%
高级学习 宠物学习提升10%
理财 宠物理财提升5%
高级理财 宠物理财提升10%
必杀 宠物必杀值提升5%
高级必杀 宠物必杀值提升10%
幸运 宠物闪躲提升5%
高级幸运 宠物闪躲提升10%
另外还有新出的两种技能——摇钱树和聚宝术,
"摇钱术"是在游戏结束时,宠物会帮助玩家捡钱币。
"聚宝术"是在游戏结束时,宠物会帮助玩家捡物品。
这种书比较少,所以价高,但是个人觉得没什么大用处。因为宠物跑起来很没有头脑,别指望它能帮你把东西全吃到。
另外就是主动技能。
火焰护盾 当人物处于火焰护盾状态时,可以降低火焰伤害的50%。
高级火焰护盾 当人物处于高级火焰护盾状态时,可以完全避免火焰伤害。
冰霜护盾 当人物处于冰霜护盾状态时,可以降低冰冻30%的时间。
高级冰霜护盾 当人物处于高级冰霜护盾状态时,可以降低冰冻60%的时间。
毒攻 当人物处于毒攻状态时,击中对方可以给对方附加一个毒伤害,让其在10秒内掉落100点血。
高级毒攻 当人物处于毒攻状态时,击中对方可以给对方附加一个毒伤害,让其在10秒内掉落200点血。
吸血 当人物处于吸血状态时,可以吸收击中伤害的25%。
高级吸血 当人物处于高级吸血状态时,可以吸收击中伤害的50%。
狂暴 当人物处于狂暴状态时,可以提高攻击力的50%。
高级狂暴 当人物处于高级狂暴状态时,可以提高攻击力100%。
回春 使人物处于持续回血状态,在10秒内恢复150点血。
高级回春 使人物处于持续回血状态,在10秒内恢复300点血。
治愈 立即为玩家消除一个负性状态。
高级治愈 立即为玩家消除所有负性状态。
火陷阱 在地上放置一个敌人不可见的火陷阱,10秒有效,当敌人踏中陷阱时,产生3×3范围的一次火焰伤害。
高级火陷阱 在地上放置一个敌人不可见的火陷阱,30秒有效,当敌人踏中陷阱时,产生3×3范围的一次火焰伤害。
冰陷阱 在地上放置一个敌人不可见的冰冻陷阱,10秒有效,当敌人踏中陷阱时,在3×3的范围内产生冰冻效果。
高级冰陷阱 在地上放置一个敌人不可见的冰冻陷阱,30秒有效,当敌人踏中陷阱时,在3×3的范围内产生冰冻效果。
防冻 人物处于防冻状态时,有50%的几率不会被冰冻。
高级防冻 人物处于高级防冻状态时,可以完全避免避免被冰魔法冰冻。
物理护盾 人物处于物理护盾状态时,可以降低撞击伤害的40%。
高级物理护盾 人物处于高级物理护盾状态时,可以降低撞击伤害的80%。
减速防护 人物处于减速防护状态时,有50%的几率可以免疫减速。
高级减速防护 当人物处于高级减速防护状态时,可以完全免受减速魔法的影响。
治疗 一次性给角色恢复100点生命值。
高级治疗 一次性给角色恢复200点生命值。
毒陷阱 在地上放置一个敌人不可见的毒陷阱,10秒有效,当敌人踏中陷阱时,产生中毒效果,10秒内掉落100点血。
高级毒陷阱 在地上放置一个敌人不可见的毒陷阱,30秒有效,敌人踏中陷阱时中毒,10秒内掉落200点血。
减速陷阱 在地上放置一个敌人不可见的减速陷阱,10秒有效,当敌人踏中陷阱时,速度减为原来的50%,持续5秒,受到伤害解除。
高级减速陷阱 在地上放置一个敌人不可见的减速陷阱,30秒有效,当敌人踏中陷阱时,速度减为1,持续10秒,受到伤害时解除。
感知 当人物处于感知状态时,有50%的几率可以观察到敌人的陷阱,持续10秒。
高级感知 当人物处于高级感知状态时,可以观察到敌人的陷阱,持续30秒。
反击 该技能释放后,被石头打中时自动反击,反击的伤害为自己所受伤害的50%。
高级反击 该技能释放后,被石头打中时自动反击,反击的伤害为自己所受伤害的100%。
最后,再补充一点,如果技能格子够的话被动技能是可以叠加的,而主动技能是不可叠加的,比如说你打了火陷阱,再打一个高级火陷阱,系统就会随机释放两个中的任意一个。这么说能明白么?