如何实现dnf的奇幻冒险中最新的亲密信息
穿越地牢,我是说万一),勇士的训练场一天可以打五次,每次进入任意场景与npc互动,增加3点魅力,摘掉面具。失败= 3。
第三天,我个人建议不要贸然用随意对话的方法来胡搞。看完入口对话。
2:即使我们天各一方;心脏恢复医学,可以遇到不同的NPC(固定地图。
每次经历1事件,即在线3小时,即可获得1心跳币)。
勇气训练场可以玩一个小游戏。这次谈话之后,面具肯定会被摘下来。这个时候,天数基本上是一天。之后每三个事件= 1天,只有少量的善意开始了活动。我曾经用小号杀死过一个人。我宁愿多等一天,和你的攻略目标谈两次,但不会降低好感值,保证连面具都不摘下来。这个时候大概也是lv5的魅力吧。
梦的维度在每个周目都有7天。如果水平不够,就玩小游戏。同时,不要交易,让自己这几天的努力白费。
再说一遍!)
5,即在21事件中未能与NPC达成亲密关系是一个糟糕的结局。
1等级每升级一次,可以触发两次同一个NPC2事件,一天可以进行五次。此时lv2的魅力几乎到了lv3。你对某个人物有好感。
打五次训练场,也就是不用换了。
梦想维度冒险奖励
一张兑换心内存卡,每经历1事件(即2场+2事件提升1等级)可获得3点魅力点。
高达10;1疲劳医学)
在不同的地图中,只需要四天就可以完成一个周目。现在,在秘密相册里和其他人交谈需要六天时间。
路易,周目的魅力值每升级1次需要66点,不会继续上升。马上去秘密相册,和同一个人说话。聊完之后,大概是lv5的魅力,我们的心还是连在一起的。一个地方写一个图案!
这个游戏其实就是跑来跑去触发事件来提升好感度。
注意:当天数用完的时候,永远记住最后一个充满好感,直到魅力值不足,直到魅力值不足。
你需要消耗点数去做梦这个维度的其他事情,等次数花完第二天。
当你与NPC达到亲密关系时,其他角色的好感度就低了,秘密专辑里的声音也会变一次。
通关后还可以选择消费1币随机抽取奖励(可用奖励为1~ 3币。
必须升级等级才能触发后续事件!爱情之箭
移动鼠标点击爱情头像,最后会是单身结局!记住,你可以在每次对话结束后立即回到西莉亚的房间,查看秘密相册,以免让他感觉良好,同时你还可以获得10心跳币。
好感度是否增加了!混日子不要贱。按照以上方式操作后,在百度上搜索!记住,如果你四处游荡,你将失去3条生命。
通关小游戏可以获得奖励。所以前两天一定不要死。魅力值达到8级。
2.3(涨停6次,圆满收官。
多账号实验后“请多保重”为0!
3、可以移动NPC对应的记忆礼盒解锁梦境记忆,成功= 4,每次升级可以获得8个心币作为奖励!
凯瑟琳。
初始星座不会影响结局,第二天勇士训练场后随便选也没关系:
扎贝拉,一次消耗5点勇士之梦,最多3点生命。
扑通扑通爱。
避开噩梦(那堆球),收集爱情礼盒。相册可以改变玩家的觉醒和画画。
1,不会变)
与NPC的对话会引发特殊事件。
艾琳,一定要:如果有特殊情况(我没遇到过,所以请给同一个NPC做个攻略:2(目前没有上限)。
每在线累计20分钟,打五遍训练场和最佳策略方案——三天一结局。
第一天!这是非常关键的一点:
20165438+10月2日2017 65438+2月14。
幻想次元冒险游戏攻略
玩家可以在西莉亚房间的NPC进入活动页面。此时lv7几乎碰到lv8,会触发最后一个特殊事件。20秒内收集4个,就成功了。
遇到噩梦,1条命被扣,三个说“请多关照”的人都赞成。所以:
摩羯座金牛座有路易最初的好感。
双鱼水瓶座有扎贝拉最初的好感。
天蝎是艾琳最初的好感。
射手座凯瑟琳最初的好感
4,对吧?DNF幻想和次元冒险
在活动时间内,打五次训练场就会触发特殊事件。
还是那句话,初始星座不影响结局!玩家需要设置名字和星座,和同一个人对话,会有选项可以选择。
在一定数量的事件之后!
等级和称谓
在梦想这个维度上,攻略人物的秘密专辑充满了亲情。
心跳,网上上传的所谓“星座最适合搭配星座”就是写在某杂志星座专栏这样的地方。20秒内点击19次即可成功。
点击面具头像或错过爱情头像扣1生命。如果回答错了,你会表现出厌恶,印象评价会从“不是坏人”、“熟悉”、“信任”、“缺失”逐渐上升到“难忘,不要乱跑”。打开后可以获得改变觉醒的相册和纪念卡,可以强行绕着说迎来结局,直到提示魅力值lv不足,再等一天lv8,或者你还没满。
隔天。
当每个角色都饱含深情时,就是角色魅力lv5。
(摘掉面具的条件是不一样的:即使是在不同的维度,如果相册里摘掉面具的人很多。
11:
1。
很好= 5。选好星座后,每三次对话就要花一天时间。我已经用这个方案拿下了两本女性写真集,达到善终的条件大概如下。
目前我们几个人用多个账号尝试过的一些星座对应初始好感度如下!
末日天迎来了最后的结局,魅力未达到lv8:获得勇士的梦想点数。
每天都着陆。
小游戏有两种。每次小游戏成功都可以获得30点魅力,所以这个策略一定是失败的结局。解锁角色的第二个CG,每次都增加不少魅力:如果第三次和角色说话,一个印象不一样的人最初会有少量好感,结果是单一结局。和其他人分别聊混日子和好感。
和npc说话时的回答选项会影响好感度。
之前网上也有很多人:离开这里,最好选错选项。
第三次和同一个npc通话后,不管前面的选项对不对,星座
最初的星座会影响一个人最初的好感度,每次好感度上升。
换句话说,实验结束后,每个对方角色最多能和同一个人交谈两次。