《植物大战僵尸》中的僵尸有多少种?

1.丧尸是最常见最普通的丧尸,生命力低,移动速度慢。最多能打十粒豌豆。攻击力100/秒速度:完成一格大概需要4.7s(这是僵尸的一般速度)。强度:200+70(70为临界值,下同)2。旗帜僵尸代表了很多或者一波僵尸的到来。旗帜僵尸就是一个普通的僵尸,每次僵尸逃跑的时候都会在第一时间出现一面旗帜。除了举旗,速度比普通丧尸略快。旗帜掉落时僵尸死亡速度3.7s左右,力量200+703。头顶有路障的丧尸生命力中等,是普通丧尸的2.5s倍,移动速度和普通丧尸一样慢。他们需要推倒路障来伤害丧尸的速度:一般丧尸的速度是370(饰品)+200+704。带杆子的僵尸是中等生命力,当杆子的时候移动快,没拿的时候移动慢。特技是用过的。跳完4.5s左右,一格强:430+705。水桶僵尸。他的桶特别耐打。头顶水桶的丧尸生命力高,是普通丧尸的6.5倍,移动速度慢。头上的桶可以被磁性蘑菇吸走,丢了桶就成了普通丧尸。速度:僵尸的一般速度力量:1100+200+70弱点:磁菇6。报纸僵尸他的报纸只能提供有限的防御。有报纸的僵尸砸报纸会生气,报纸抗性低,僵尸生命力低。两者加起来寿命略高于普通丧尸,带报纸移动速度慢,不带报纸移动速度快。扔植物可以直接越过报纸攻击僵尸,报纸可以解除冰冻效果。速度:僵尸看报纸时的一般速度;横冲直撞后大约1.8秒,他走了一格实力:150+200+707。屏蔽门僵尸是一个有效的盾牌。用铁栅栏门按住僵尸,铁栅栏门会抵消雪豌豆的减速效果(无法抵消冰室和冬瓜)。铁门抗性高,僵尸生命力低。他们的生命等同于铁桶僵尸,移动速度缓慢。然而,铁门抵挡不住巨型蘑菇和投掷植物的攻击。铁门可以被磁性蘑菇吸走。速度:僵尸的一般速度和力量:1100+200+70弱点:巨菇、磁菇、扔植物、地刺。速度:2.5s左右,完成一格后,力量:1400+200+70弱点:磁菇9。跳舞僵尸(新版disco僵尸)生命力中等,刚上来时移动速度快,召唤时就慢了。它的特点是每隔一段时间就能召唤出四个跳舞的僵尸。如果你让他吃了诱人的蘑菇,你后面召唤的跳舞僵尸也会为你而战。由于迈克尔·杰克逊遗产管理组织的抗议,在《植物大战僵尸》2010版中,僵尸王改变了MJ的形象,变成了迪斯科大叔,并号召向右移动一格。速度:约1.2s在空间滑行中完成一格;第一次调用后,完成一个网格大约需要5.5s。力量:430+70特点:召唤会跳舞的僵尸。注:舞王僵尸和四舞女更快。实际行走速度在2.5s左右,但实际平均速度只有5.5s,因为他们会停止跳舞。这些僵尸摇滚的时候会和跳舞的僵尸一起跳舞。他们通常是四个人。跳舞僵尸,生命力低,移动速度慢,只会和舞王僵尸一起出现,有助于他们上下一路攻击。被杀死后,舞王僵尸前进一格后会重生。在新版本中,他们也把自己的像速改成了大叔:5.5s左右,实力200+7011。救生圈僵尸(ducky部分鸭子僵尸佩戴路障和铁桶,生命与路障僵尸和铁桶僵尸持平(最后一波水路6-9列车会出现3只珊瑚僵尸,即珊瑚三人组)。速度:僵尸一般速度和力量相当:只和普通/路障/铁桶僵尸12一起出现在池塘里。潜泳僵尸会潜水,还有带护目镜的僵尸。生命力低,移动速度慢,特长是潜水,移动时不会受到豌豆,杨桃,孢子的攻击(但会受到抛,刺,杀的攻击,比如西瓜,缠绕的水草),吃植物时才会浮出水面。速度:4s左右完成一格,力量:200+70特点:潜水躲避攻击只出现在池塘13。冰车。会因为移动距离的增加而减速,绝技是碾压植物,制造冰块。由冰构成的地面将无法使用,除非用辣椒清除冰,否则它会在等待30秒后自动消失。在多回合游戏中,每回合后冰迹会立即消失。速度:完成一格大概需要3-8s(冰车出来通过第一格大概需要3s,前四格有一个明显的减速过程。四格后速度降至最低,稳定在每格8s)力量:1280+70特点:碾压植物,离开滑冰道,冰道持续30秒。在多回合游戏中,每回合后冰迹立即消失。弱点:被地刺会杀65438。坐在雪橇上的四个丧尸,只有在冰车丧尸制冰后才会出现在冰面上。每个僵尸的命都很低,雪橇的命也很低。特技是在冰上移动。没有冰的时候,四个丧尸下车挨揍。雪橇推拉滑行时速度约为1.2s/格。弃车后僵尸一般速度力量:200+70雪橇力量:300特点:只出现在冰道15。海豚骑士僵尸海豚骑士僵尸骑着海豚突破池塘防线的弱点。骑僵尸海豚的僵尸其实就是撑杆跳僵尸的水下版,生命力中等。骑海豚的时候它移动得很快,不骑的时候就很慢。特技是从左起第八列跳过除高螺母墙外的水中第一个障碍物(不跳过纠结的海草)。跳过第一个障碍后,海豚消失,速度变慢:骑海豚时,完成一个格子需要0.8s左右;僵尸跳过障碍物后一般速度和力量:430+70特点:跳过遇到的第一个植物,从第二格入水只出现在池塘里。16.盒子里的杰克僵尸是一个有着令人震惊的盒子的僵尸。手持潘多拉魔盒的僵尸生命力中等,移动速度快。特技是他们手里的箱子有一定几率自爆(几率越高越靠左,正常人不能碰割草机,也不能进屋子。但是如果它被王江博士放下,它可以),但是当他的头被敲掉或者盒子被吸走时,盒子不能爆炸。当它爆炸时,周围9个方格中的所有植物都被摧毁,盒子可以被磁性蘑菇吸走。速度:完成一格后2.2s左右,力量430+70。特点:盒子会爆炸。弱点:磁蘑菇17。气球僵尸漂浮在地球上,脱离攻击。身上带气球的僵尸生命力低,移动速度适中。特技是飞行,飞行中它们不会被豆豆扔,直接吃脑子。只有仙人掌和香蒲的刺才能把他的气球炸开,变成一个普通的僵尸。如果气球僵尸出现在水面上,被刺中后落入水中,另外三叶草可以直接将其吹走。气球飞行时速度约为每格2.5s被击落后僵尸一般速度强:20+200+70特点:会飞弱点:仙人掌,三叶草,香蒲,灰兵器18。掘地僵尸,一种僵尸,通过挖掘地面绕过防线。矿工变身的丧尸生命力中等。他们挖隧道时动作很快,但一般都很慢。特技是挖隧道。挖到最后,它们会硬直3秒,然后转身吃掉一条路上的所有植物。如果挖隧道时工具被磁铁吸走,会立刻钻出地面,正常情况下从右往左吃。这种情况下僵尸挖的时候不会又硬又直:每格1.2s左右;挖掘后7秒,我走过一个格子。力量:100+200+70特点:我挖了一个隧道,然后我的弱点出现在左侧草地:裂射手,杨桃,香蒲,磁菇,灰兵器,土豆矿(出土,出土会被吃掉)19。跳僵尸(新版翻译为跳僵尸)。移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过障碍,但跳之前必须在障碍前跳两次(高螺母墙除外),跳棒可以被磁性蘑菇吸走。速度:跳跃时每格1.9s左右;跳线拆除后,完成一个网格大约需要3.8s。力量:430+70特点:跳绳植物弱点:磁性蘑菇,高个坚果20。僵尸YETI,一个僵尸,很少出现,往往一会就跑了。生命力高,不会出现在1的周目,但会出现在二周母和下一个4-10的关中,然后几乎任何地方都可能出现。招数:走一会儿就跑。杀死这个僵尸会获得4颗钻石,一个稀有而神秘的生物速度:当你出现的时候,你会在5s左右完成一个格子;逃跑的时候,完成一个格子大概需要2.1s。实力:1280+70特点:出现一会儿,然后跑掉。特点:被杀时速度会减慢21。蹦极僵尸从天而降,顾名思义就是生命力中等,有特效的蹦极僵尸。优先选择南瓜保护的植物),或者在最终波或者5-5个空投僵尸(普通,路障,铁桶,梯子)直接出现在场地的5到9列,可以被叶伞弹开(这个僵尸横向占据3格)。力量:450(无临界点)特点:从天而降,然后偷一株,或者放过僵尸弱点:叶伞22。自动扶梯僵尸(。有梯子的僵尸生命力中等。特技是把梯子放在第一个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,它们和后面的丧尸可以随意翻过来。梯子可以中和雪花豆豆,被磁性蘑菇吸走。放在植物上的梯子除了会被磁性蘑菇吸走,还会被辣椒等爆炸性植物冲走。也可以用来在南瓜里种紫卡,铲植物,消除速度:拿着梯子的时候,梯子移开后,僵尸一般速度强:500+430+70。弱点:大量喷射忧郁磁铁蘑菇、水罐和地刺。23.弹弓僵尸,驾驶弹弓的僵尸,生命力中等,移动速度慢。特技是碾压植物(进来磨3格,扔20个或者一行篮球没有植物后继续)扔一个篮球攻击直线上的最后一个。投篮速度1.4秒/投,威力20,投篮可以被伞挡。篮球打完之后会滚入碾压过的植物中,每碾压一个植物扣除200血,直到爆炸。速度:2.5s左右。力量:780+70特点:向植物扔篮球弱点:叶伞,巨兽(新版翻译为巨型僵尸)是一种非常巨大的僵尸,生命力极高。特技是砸植物,扔小鬼僵尸。只有地刺之王可以承受它的多次攻击,其他植物一击必杀,范围2格。速度:僵尸的一般速度和力量:3000(无临界点)25。Imp的小恶魔是由巨型僵尸组成的。(当加甘特被打掉一半血的时候,他只会在走过4.5格之前扔,在加甘特已经走过4.5格的时候不会扔)速度:正常游戏中僵尸的一般速度;在解谜模式下,大约1.9s完成了一格实力:200+70(正常游戏)/70(解密模式)。26.佐博斯博士,原名僵王·乔治·僵王,最后成了老板。攻击方式:1。释放僵尸2。释放火球(可以用冷蘑菇消灭)3。释放冰球(可以被辣椒消灭,必须同排消灭)4。踩脚(对于从右到左第三格的植物)5。扔卡车(针对6格植物,随机选择目标)力量:60000/40000 (5三种致命植物能把它炸成灰烬只出现在无尽的存在中。速度:僵尸一般速度力量:600028。豌豆僵尸攻击力:20(豌豆)速度:僵尸一般速度力量:200+7029坚果僵尸速度力量:1100+200+7030高坚果僵尸速度:僵尸一般速度力量:2200+。一***30种