如何在石油动荡中使用天然气

石油骚动是一个模拟战略管理游戏。你可以用天然气来抬高油价,赚很多钱,但是很多朋友不知道在石油骚动中如何使用天然气。在石油开采中使用天然气是一项技术工作。在这里,我们将为您带来一个指南,天然气的使用在石油骚动。

我们来看看补气的必备技术:

1.阀门(20000):用于开启和关闭管道节点。如果没有这个,天然气将直接来自石油井喷。

2.左/右公司连接口(各4万个):用来把天然气引入公司,只能开一面,但是如果气田离公司很远,会很麻烦。

3.气保(60000):用来养天然气田,因为气田一般都比较小,直连效果持续时间太短。

4.养气速度(30000):用于加快天然气田的成长速度。

5.三通(25000):同一个节点可以引出三条管道,这也和燃气维修有关。虽然不是专门为燃气保养设计的,但是没有它是不行的。

总造价:21.5万!只开一面,175000。

然后就是补气的具体操作方法:

1.探测气场的位置。

2.从油井铺设的管道上画一条管道,绕气田一圈。你可以用三个(三角形),或者四个或五个。

3.关闭管道周围的所有节点,管道会变成橙色,中间的气田会被“催熟”。

4.当它足够大的时候,根管道会从周围的一个节点引出,插入气田,再从另一个节点引到左右公司(所以需要三个环节,否则管道无法从周围的节点引出)。之所以不能用同一个节点,是因为四个环节不能实现。

5.打开连接气田和公司的管线节点,保持连接油井的节点关闭。

6.气田的天然气到了公司会抬高油价。

实际使用情况并没有想象中那么爽:

1.检测完气田,管道和节点都投入了很多,一定要等到后期,一定要把时间和剩余油打理好。

2.气田的增长是有限的,而不是无限的。关键是天然气跑的太快了,最多也就十几秒,几十秒就没了。在此期间,即使不停地卖油,收入也不会太可观,因为天然气的价格会直线快速下降。

3.考虑到购买技术的巨大成本,似乎性价比并不太高。至少不是你想用的神奇技能,很难有明显的效果。

更正:将节点的管道数量增加到最高25000条,一个节点可以引出5条管道。所以气田维护后,可以在一个节点直接导出到气田和公司,不需要分别使用两个节点。