艾尔登法环怎么处决

艾尔登法环处决方法如下:

1、在艾尔登法环中,当我们将敌人打入虚弱状态后就可以进行处决。

2、保持输出,跳劈,盾反,普攻都可对敌方造成伤害从而导致虚弱。

3、一定不要着急进行普攻,很容易打空,动作稳定之后再进行普攻,此时的动作就会触发处决。

在艾尔登法环中,当我们将敌人打入虚弱状态后就可以进行处决,保持输出,跳劈,盾反,普攻都可对敌方造成伤害从而导致虚弱,一定不要着急进行普攻,很容易打空,动作稳定之后再进行普攻,此时的动作就会触发处决。

艾尔登法环处决与韧性属性介绍

如何把boss打进处决状态。首先说结论,我们不能寄希望于下一刀就能把boss打进处决,因为韧性条的计算方式是特别复杂,你如果说让我现在给你说,某个怪要怎么样打进处决,我只会说,对不起,我也不知道。不过我可以用文字简单描述一下受到每一下攻击的韧性减少会如何去计算。

首先是有关攻击方的。攻击武器当前段攻击的基础削韧(有些武器每几段攻击的削韧效果是不同的,有些是相同的),攻击附带特殊属性的针对削韧(比如打击武器打结晶人,附带火属性攻击的打某些特殊怪物就会有额外的削韧效果)。

攻击本身的数值伤害(受到伤害较高,削韧也会提高,而且部分角色设置了一段时间受到一定伤害后固定会陷入处决状态)。

接下来是受击方的。受击方就少得多了,只有所受到伤害的位置对削韧有所影响。比如对一头龙来说,头受到伤害时的削韧肯定比较高。