谁能列举几个常用的CS中的优化命令?
先在 外面把 垂直同步关闭 这样一般进去 FPS 就是 99了
但是这样的话在游戏中 FPS 不稳定 容易跳(例如:在烟雾中 FPS 就小于99)
这样就需要在游戏控制台输入某些指令来显示某些数据和达到某些目的。以下可以进行一些基本设置优化游戏fps画面速度
// 速率
rate "20000"
// 建议值101
cl_cmdrate "101"
// 客户端设定上传速率,建议值101
cl_updaterate "101"
// 客户端 视频 开关颜色抖动
gl_dither "1"
// 只渲染可见目标
gl_cull "1"
// 显示纹理的裂纹
gl_keeptjunctions "0"
// 纹理质量
gl_clear "0"
// 不清楚,似乎能提高性能
d_spriteskip "1"
// 固定动态光源* 有多篇资料建议关掉
r_dynamic "0"
// 关闭反射图片
r_mirroralpha "0"
// 使纹理平滑
gl_palette_tex "0"
// 非必要时不更新hud和console
r_norefresh "0"
// 关闭玩家阴影
cl_shadows "0"
// 光洞效果开关 (建议关闭)
gl_lightholes "0"
// 关闭游戏操纵杆
joystick "0"
// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.
mp_decals “0”
// max_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.
max_smokepuffs “0”
// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.
max_shells “0”
r_drawviewmodel “1”
// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.
r_dynamic “0”
// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.
r_mirroalpha “0”
// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD,赛扬和CYRIX只能设为0.
r_mmx “0”
//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS.
violence_ablood “0”
violence_agibs “0”
violence_hblood “0”
violence_hgibs “0”