战争机器:审判的游戏操作

如果有跟随“战争机器”系列“足迹”的玩家,对这款游戏的操作可以说是非常熟悉了。战争机器系列独创的掩体动作和快速加载,让游戏充满了各种操控的乐趣。操作系统上,资料片的原作并不标新立异,操控感依旧出色,震动效果也不含糊。但笔者在游戏中感觉制作团队似乎对武器的后坐力做了一些精细的调整。一些武器的后坐力增加了,玩家对武器的控制要求也提高了,可以理解为制作团队在网站上收集大量玩家使用武器的数据而做出的相应处理。看来Epic Games对于这款作品的“处理”还是以网络战为主。

这项工作的基本操作:

LT:目标

扔手榴弹

LS:移动

RT:拍摄

理:装载弹匣

RS:视觉

十字键:

Top:注意突发事件。

下一个:战术命令

x:挑选/使用物品

y:换武器

答:靠近沙坑(长按:冲刺,双击:翻滚)

b:肉搏战

返回:跳过事件场景/浏览记分卡。

开始:暂停菜单