垄断的特征系统8

钱:钱是垄断世界的决定性因素。游戏开始时,系统会给每个参与角色分配资金,方便游戏开始。游戏中每个角色的行为都会影响到金钱的多少,比如抢占地盘需要金钱,通过其他角色抢占的地盘需要付出相应的金钱。此外,游戏还会随机触发事件来影响金钱的多少,比如花钱消灾,逢年过节发福利。

计数优惠券:计数优惠券是获取卡的资源之一。在游戏中,当角色踩在购物中心的格子上时,他可以花一些优惠券来买卡。代金券计数可以通过福利发放、随机事件或者小游戏奖品获得,也会因为突发事件(比如被其他角色使用)而丢失。常见的建筑如下:名称描述:计票中心每次路过都可以买10%的计票中心股票,董事长不用出钱。球员因相关事件受伤住院的医院。进入魔法屋后,玩家选择角色,其事件随机发生。监狱玩家因为相关事件入狱的地方。法院玩家可以去法院起诉其他对手监禁与否,但会被罚款。电力公司一踩,就能买下电力公司10%的股份,董事长不用出钱。房子分为东方和西方两种风格,可以依次加盖五个档次。商业建筑学院来这个地方,不收任何费用,每升一级可以多研发一个道具。连锁超市到这个地方,必须掷骰子决定消费金额(连锁超市收费全图)。酒店到这个地方,不仅要交住宿费,还要休息“1”天。奇迹之地。

玩家进入奇迹,可以按照奇迹总价值进行投资,每次投资金额为10%。所有玩家的投资都是累计计算的,最后一个投资奇迹建造的玩家获得奇迹的所有权。

奇迹的地方有三种:钱,房产,卡。名称描述金钱奇迹投资完成后,自己每月利息增加20%,对手每月利息减少20%。房地产奇迹投资完成后,己方土地的地租将增加10%,对手的地租将减少10%。卡奇迹投资完成后,买卡成本降低。奇迹之地的投资方式,我们购卡所需券数减少20%,竞争对手增加20%,一次性占10%,投资费用5000元,只有10次投资机会,最后一个投资人有最终投资结果。在奇迹所在的位置点击鼠标左键,可以看到投入比例(即完成程度)。需要注意的是,建造的奇迹之地是人买不来的。所以当奇迹之地即将完工时,我们必须得到它。如果奇迹地被对手拿走,对手破产,其效果依然存在,但奇迹地成为无主地,无法改变。

构建系统数据源的游戏模式可分为“故事模式”和“多人模式”。

多人模式(Multi-player mode)是根据玩家选择的条件进行游戏,并通过联网一起玩乐的通用模式。

故事模式有剧情,其中会出现一颗神秘的宝石“幸运星”,串起所有人物的故事;谁能拥有它,谁就会成为百万富翁。各种意想不到的事件和只出现在剧情模式中的特殊道具,玩家在没有联网的情况下依然可以获得相当大的乐趣。