赛博朋克调酒师行动有哪些结局?
一* * *五个结局,其中两个和甲娘和猫耳娘有关。他们的善意必须是满满的,也就是给他们的饮料必须符合他们的意愿。然后在这个基础上,偶像的好感度高了,就会有结局。第二病的大叔好感度很高,会有一个结局,就是两个结局。
第一个结局:
第二个结局:
第三个结局:
第四个结局:
第五个结局:
VA-11Hall-A:赛博朋克调酒师行动是一款关于外服、科技、后反乌托邦生活的调酒师模拟游戏,旨在迷醉顾客。在这个世界上,企业主宰一切,压迫人的纳米机械感染所有人,令人生畏的白衣骑士保证了人们对法律的服从。但我们的故事与那些人无关。
扩展素材虽然游戏中没有对话选项,但VA-11 HALL-A营造了扣人心弦的个性化叙事体验。很多游戏理论家都声称故事应该在游戏机制中起到辅助作用,但VA-11 HALL-A另辟蹊径,创造了自己的规则。
很多以叙事为主的游戏都会陷入“游戏体验”和“故事情节”轮番上演的陷阱,但VA-11 HALL-A巧妙地避免了这种粗制滥造的处理方式。玩家在游戏中所做的一切,都会和后面展开的故事有关。
通过这些简短的,解除武装的对话,这个赛博朋克调酒师模拟游戏慢慢展开了自己的故事;这不是一个关于反乌托邦世界的故事,而是一个关于生活在这个世界上的人的故事。
游戏的分支故事不再取决于传统的选项,而是取决于你为顾客准备的饮料。游戏画面灵感来源于PC-98时代的经典日式冒险游戏,通过注入现代气息达到清新脱俗的体验。通过了解你的顾客和他们的口味,让他们成为改变生活的饮品。