4399热血三国志怎么玩?
1,主城区
1.1,根据任务,获得奖励保证第一天多施工,否则一会儿就没资源了。500声望和控制技能的任务第二天就可以完成。
1.2,主城四田四树两石两铁起步。政府每次升级都是加1木,1铁,加六块石头开始整场。
1.3,招贤阁会招第一个会选内务60+的,可以增加资源输出。在招募之前,需要建造一个客栈来释放将军。
1.4.每个城市要建12到14的房子提供人口,避免负闲置人口,提供军队建设需要的人口。
1.5,每个城市要建8-10的兵营来爆兵。
2.新市镇
2.1,选择老城区附近的分支城市,方便运输资源。
2.2.开新城,需要带各种资源(包括黄金)1W,包括更多的粮食,至少要有足够的有资源的士兵送回家。
2.3.从老城区向新城区输送资源,保证新城区的持续发展。
2.4.开启新城所需声望请参考官网游戏资料-内政建设。
第二,税收一章
税收的控制是从前期到中期的重要环节,因为税收的多少决定了含金量,含金量对初期发展和中期技术爬坡有决定性的影响。
以下为个人观点,无需讨论。
1,前24小时100%税,因为你不保护别人就打不过你,人心也不会被占领。前提是你的房子足够高,否则士气低落的人和闲散人口会减少,到了负数的时候,资源的产出会大大减少。
2.中期人网上收100%税,每15分钟安抚一次,这样每小时只损失4个点的人心,不网的人收20-40税,保证天赐多灾多难。前提是你的农田合理,否则粮食不够安抚。
也许有人会说:为什么要建那么多场?其实无论中后期,只要造兵,对粮食的需求就很大,需要更多的田地。如果你愿意,也可以以后再改。换个城市会害死你的。
第三,占领城市
2.1.占领别人的城市,需要最后占领才能赢得对方的心。占领时带好食物,避免士兵饿死。
2.2.如果对手人气大于0,就需要占领策略。战斗胜利可以降低对方声望0-10。对手人气越高,人气就越少。过大的话,人气会降低0。
2.3,当你远高于对方人心的时候,可以先清兵,然后分批占领,增加他的怨气,让对手的心不起来,达到占领民心的需求。
第四,军事指挥官
武将选择:选择单项1高分,70分以上就好,80分以上最好。如果招兵堂高,可以吸引更高级的武将。这样的武将应该先看最高项,当最高项恢复到1时再计算数值。一般他们应该选择1,60以上,其他的应该淘汰。再看另外两项,最好超过50,低于50就很难洗了。最后,招聘后洗点分。
分为三类:英明将军、战争将军、政治将军。
智江:当城守的将军智力越高,他在本城学习技术的时间就越短。目前来看,用处不大。希望公测能开放策略系统。
战士:城守将军的军事勇气越高,训练速度越大。战斗时,首领的战士越高,他所带领的士兵的加成越高。
政治将军:正在守城的将军内务越高,城市建造时间越短,输出加成越高。
目前1城必须有1个内政高的将军和一个勇猛的将军。当然,如果你喜欢一个勇敢的将军,你可以调动几十个城市来建设军队。
情报在战斗中的作用目前不得而知。
动词 (verb的缩写)声望文章
1.建造资源建筑、建造士兵、刷野和与玩家战斗是四种已知的增加声望的方法。
2.战斗时,己方伤亡超过消耗对方部队获得的声望,声望还是会降低。
3.当你有50个城市时,你只能考虑整个战场来攻击NPC。
六、战斗篇
65438+这就是所谓的兵流。
2、刷场最好的兵种:弓箭手。
3.目前爆兵最强,也就是传说中的兵流,因为伤害分布均匀。