DOTA英雄的选择与性格分析

《DOTA系列》近卫hero简略分析

矮人火枪手:

定位:DPS。但是由于其生存能力非常低下,经常需要出一个保命装来逃避敌人的强杀,比如跳刀或洛萨之锋,甚至黑皇杖,否则就会成为BANK。在保证生存的条件下尽量输出就是他的任务。技能1可以用来清兵和推塔,大招可以用来压制/杀伤/gank等。

适合装备:冰眼,漩涡(雷神之锤),黯灭,金箍棒,振奋(强袭装甲),蝴蝶,疯狂面具等。而保命装和撑血装视情况而定。

策略:小心谨慎,扎实的补刀是矮人火枪手的必修课。初期可以出几个幽灵系带或者护腕过渡,局面如果平稳则可以考虑憋大件。装备其次,保命第一,火枪的精髓就在于此。大招不仅可以用来KS,还应该经常用来压制,都要视情况而定。如果有机会,比如或者吃到隐身/加速神F,那么去帮助gank也不是不可以。如果没有神一样的意识,那么主动插眼是必须的。一般出头之日在中后期,当然在经济良好的情况下。

暗影萨满:

定位:ganker,控场。强大的限制技能使他成为近卫第一控场。大招在阵地战/防守/推塔/gank中的作用都十分出色。基本是纯粹的辅助角色。

适合装备:魔瓶,风杖(羊刀),跳刀,梅肯思姆,A帐,刷新,死灵书等

策略:配合队友杀人是他整场战斗的基调。大招围人、变——锁连招等一些使用的技巧需要玩家练习掌握。出了跳刀以后他的gank能力就有了质的飞跃,同时也弥补了全DOTA最慢速度之一的尴尬~~初中期可以看情况出装备,不过跳刀还是越快出越好。主动杀人以及团战时恰到好处的技能释放是他是否PRO的参考标准。

半人马酋长:

定位:ganker,tank,控场。强大的范围stun使他可以胜任控场,再加上一个nuke技能便让他也有了ganker的本钱。反弹伤害以及实在的大招让他成为当之无愧的tank。配合跳刀和HY,他就是一个让人头疼的存在。

适合装备:魔瓶,跳刀,先锋盾,挑战头巾,魔龙之心,辉耀,强袭装甲等

策略:初期利用stun和nuke配合队友拿人头;中期有了跳刀以后在团战和gank中大放异彩;后期装备成型,则在推进和防守中扮演中流砥柱。不是太难用的一个hero,但是真要做到PRO也不容易。

变体精灵:

定位:ganker,后期dps,tank。说他可以做ganker是因为他的技能。波浪形态伤害不错,而且有Blink的效果,适合追杀;而变体攻击无论是作为nuke还是作为stun都能在gank中发挥巨大作用。说他可以做后期dps和tank是因为转换属性这个技能的存在。敏捷高则dps,力量高则tank,很简单的道理。由于他3围几乎都很重要,所以撑属性的装备十分适合他。

适合装备:魔瓶,冰眼,散夜对剑,林肯法球,雷神之锤,蝴蝶,魔龙之心等

策略:初期可以出几个幽灵系带过渡,然后开始看准一件装备出,一件一件出就是了。可以主动gank,也可以老实打钱。大招在后期团战中还是很有用的,以彼之道还施彼身嘛~力量和敏捷的转换要看时机和局势,需要在战斗中熟练操作咯

沉默术士:

定位:控场,dps。大招和沉默光环是imba的控场技能;强大的法球是dps的资本。虽然有大招和光环的存在,不过由于本身还是略为腿短和脆弱,所以在对面stun/disable多的情况下出一个跳刀也是reasonable的。其他的就一门心思做好dps的角色,适时地大招就行了。

适合装备:风(羊),梅肯思姆,振奋(强袭装甲),冰眼(撑属性+对付BKB的对手)等。看情况是否出保命装和撑血装。

策略:勤奋打钱就是你出山前的工作。平时只要注意适当的使用大招就行了。策略上没什么特别的地方,而如何在高压下打到足够多的钱才是沉默使用者最在乎的事情。

德鲁依:

定位:tank+dps。初期靠宝宝,后期靠自己——基本就是这个思路。由于技能的关系,使他可以在tank的同时兼顾dps,也算是中流砥柱了。也有不用熊直接武装自己的玩法,不过不是那么流行罢了,而且如果只靠自己,在高压下是很艰难的。

适合装备:辉耀(一开始给熊装备,对面出了风杖以后可以让本体带着),魔龙之心,强袭装甲,等其他dps装备。

策略:初期靠宝宝的强大能力压线/打野,迅速积累资金。可以速出辉耀。这时候一般是你相对最强的时期。然后在攻防中把优势转化为胜势,利用辉耀的打钱能力转行成为dps等等后期就需要自己的理解和能力了。

敌法师

定位:后期dps,追杀型ganker。初期脆弱,后期强大,十分依赖装备——这就是敌法师的特点。虽然说是“敌”法师,但是在初期根本不能和强大的nuke对抗。所以需要低调再低调,之后靠装备和后期hero的优势逆转。Dps能力指初中期靠法球,后期靠强大的攻击速度和敏捷成长以及合适的装备。另外Blink技能的存在使他追杀/逃跑的能力堪称DOTA第一飘逸男子(女子有女王嘛~~~)

适合装备:先锋盾,挑战头巾,晕锤,蝴蝶,振奋(强袭装甲),金箍棒等

策略:初期老老实实打钱,有机会就配合队友用法球+大招来杀人。可以用先锋/挑战/若干幽灵系带来度过初期,然后迅速打钱,适时可以骚扰对手,最后神装收场。另外,也有BD流敌法师的存在,仁者见仁吧~~

复仇之魂

定位:超级大ganker。完全的辅助型hero。强大的锤子和imba的大招在gank中屡试不爽。光环和吼叫技能在后期也能起到团队辅助的作用,只不过团战的时候总是一命换一命罢了~~对装备要求不高,所以要担负起包眼的重任~~

适合装备:魔瓶,风杖(羊刀),散失之刃,死灵书,黯灭等一切辅助物品

策略:从出生gank到死亡,奔波劳累的命。。。。很可能直到最后身上还是魔瓶+飞鞋+护腕+眼睛的装备。但是只要他存在,就能给对方造成极大的心理压力——毕竟是都不想被一个“打杂”的一命换一命吧~~~gank的线路,节奏;眼睛的衔接,地点;大招的恰当与否等等是衡量小魂是否PRO的几个要素。可以说他是最好用的hero,也可以说是最难用的。

刚背兽

定位:tank,变相dps。估计是大家都认可的最恶心的存在。由于他那imba的屁股和讨厌的野猪刺~~~从出门一直强到最后的公猪~~不过在中后期还是比较依赖于装备的。于是打钱也是他最大的任务。尤其恨羊刀这个装备,恩。后期不停的刺加上大招的提速效果,可以让他在tank的同时提供不俗的伤害,很万金油的一个hero。

适合装备:魔瓶,先锋盾,挑战头巾,魔龙之心,辉耀,强袭装甲等

策略:强大的压线能力使他能够1v2而不吃亏,只要注意别干傻事就行了~~迅速打钱积累财富,在中期可以配合队友进行小范围的团战,用刺提供伤害以及用鼻涕disable。后期算是标准的中流砥柱。不算太难用的一个hero。