求介绍下东方project弹幕游戏

自机狙:针对玩家本身位置放出的弹幕,有直面型和分散性

├直面型:直接就对着你冲过来的

└分散性:按自机位置相对分布的弹幕

封位:无法躲开的弹幕,一般是高难度才会出现,而且不是特别多

废弹:装饰用

轨迹弹:有一定的轨迹行走的弹幕

·在妖精大作战中,ctrl是普通攻击

·基本知识:

击破符卡时候不会立即消除所有弹幕,防止冤死..

在妖妖梦 永夜抄中 点收集会增加自机数

在神灵庙中 碎片会增加相应的道具

在星莲船中 红色会增加自机数 绿色会增加B数 蓝色会增加分数

除红魔馆外,基本所有后续作品都有自机判定点,弹幕判定不碰到自机判定就不算miss

弹幕判定比实际上的小得多...蝴蝶弹判定只是中心圆圈

慢速不能死按..有时候需要高速移动

抱B:在红魔乡 妖妖梦 永夜抄中,人物miss之后会将当前b数回归为2..在星莲船 神灵庙中,B高于2不会变动,B小于2会设定为2,风神录 地灵殿中1.00P=B,由于死亡会损失很多P点。所以有B的话尽量看时机扔吧

决死结界:在miss的极短时间内放B会避免死亡并且释放B,但是记为死亡次数1

B对6面BOSS 和EX没有伤害