我们怎么玩手机游戏!
3一个游戏往往是由一堆背景相同的小游戏组成,各个系统需要相互关联。过于孤立的内容会让游戏很难平衡主题体系和表现形式的完美结合。游戏是最好的。不要忽视程式化的游戏设计。5我们的游戏可能有很多系统,但是需要注意的是,要在数据上花时间,算法变化无穷,玩法也是五花八门。这样,我们才能变得更聪明。6适当的记录和评论也很重要。写代码的时候最好写注释。这样做的好处是几个月后你可以记住它们之间的逻辑关系,这也有利于开发时人与人之间的互操作。7做一段时间的时候,需要花时间好好看看阶段的成果。如果在开发过程中加入太多东西,未必是好事,但前提是尽量在前期考虑清楚。必要的分析和评估不能马虎。最后一条就是我们要自己做。我们就是想说说也没用。项目一开始,我们要比别人多走一步,完成一个目标再做下一个。记住:玩家不想在玩游戏的时候经历一种折磨,但也没必要太难。玩家很有耐心。但是,时间长了,耐心就变得讨厌了。现在手机游戏还没有发展到可以和PC游戏媲美的水平。可以认为很简单,虽然有矛盾,但是掌握了还是可以做的。现阶段,看看其他国家的产品,认真分析研究,是我们做出一款好游戏的途径。【脑子太死太灵活,对中国古代文学不好。中庸】个人最喜欢的手游厂商:GameloftGLUSUMEA我对舞蹈学院的态度:每个人都有童年,每个人都会成长。每个成年人每天都以自己的方式活在这个世界上,每个孩子每天都以自己不可思议的方式活在这个世界上。如果我们每天都让我们的心再次成为孩子,生活的魔力将每天再次在我们身上流动。我们不妨试着每天以一种不可思议的方式活在这个世界上...节选自:把朱德庸书里的言论都看一遍就好,但不要骂我!哈哈!毕竟,言论自由