在游戏开发中:游戏虚幻引擎的重要作用是什么?国内哪个游戏培训学校教虚幻引擎3?
游戏引擎类似于赛车的心脏。游戏引擎指的是一些经过编辑的游戏系统或者交互式实时图像应用的一些核心组件。我们可以把游戏引擎比作赛车引擎。众所周知,发动机是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性。赛车的速度和操控感直接关系到基于发动机的驾驶者。游戏也是如此。玩家体验到的故事、关卡、美工、音乐、操作都是由游戏的引擎直接控制的。它扮演中场引擎的角色,将游戏中的所有元素捆绑在一起,并指挥它们在后台同时有序地工作。简单来说,引擎就是“用来控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统与物体的相对位置,到接受玩家的输入,以正确的音量输出声音等。”可见发动机并不是什么神秘的东西。无论是2D游戏还是3D游戏,无论是角色扮演游戏、即时战略游戏、冒险解谜游戏还是动作射击游戏,即使是只有1兆的小游戏也有这样的控制代码。经过不断的进化,如今的游戏引擎已经发展成为由多个子系统组成的复杂系统,从建模和动画到光影、粒子特效,从物理系统和碰撞检测到文件管理、网络特性,以及专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节。引擎的另一个重要作用是提供一个物理系统,可以使物体的运动遵循一个固定的规律。比如一个角色跳跃的时候,系统中设定的重力值会决定他能跳多高,下落的速度。子弹的飞行轨迹和车辆的颠簸方式也是由物理系统决定的。碰撞检测是物理系统的核心部分,可以检测游戏中物体的物理边缘。当两个3D物体发生碰撞时,这种技术可以防止它们相互交叉,这就保证了当你与一面墙发生碰撞时,你不会越过墙或撞倒它,因为碰撞检测会根据你与墙之间的特征来确定两者之间的位置和相互作用。同时,引擎还有一个重要的职责,就是负责玩家和电脑之间的通信,处理来自键盘、鼠标、操纵杆等外设的信号。如果游戏支持网络功能,网络代码也将集成到引擎中,以管理客户端和服务器之间的通信。渲染是引擎最重要的功能之一。3D模型做出来后,美国工会根据不同的脸型给模型分配材质贴图,相当于把骨头盖住了。最后通过渲染引擎实时计算出模型、动画、光影、特效等所有效果,并显示在屏幕上。渲染引擎是引擎所有组件中最复杂的,它的功率直接决定了最终的输出质量。我相信在我们对游戏引擎在游戏中的作用有了很好的了解之后,我们在后期开发游戏的时候就可以很好的确定使用什么游戏引擎,也可以开发自己特定的游戏引擎来完成我们需要实现的功能。看到这里大家应该都意识到了游戏引擎在游戏开发中的重要作用。附:虚幻引擎3虚幻引擎3中国官方培训中心——上海GA游戏教育基地:为了配合虚幻引擎在中国的推广,为中国用户提供更多的本地化支持和服务,Epic Games中国与官方教育合作伙伴GA国际游戏教育共同建立了国内首个虚幻引擎技术研究中心,为众多游戏开发者提供虚幻系列引擎技术的专项培训和支持。随着社会各界对虚幻引擎的关注度越来越高,越来越多的游戏开发爱好者不再满足于虚幻引擎的教程,而是希望接受系统正规的培训。为此GA专门开设了虚幻引擎的课程。网址:/