HTML5游戏开发为什么选择Cocos引擎?

主要原因是在移动互联网时代,玩家的娱乐需求更加碎片化,HTML5游戏更符合这种娱乐趋势。

以HTML5游戏《打飞机》为例。播放器的操作方式简单方便。对于屏幕控制,他在攻壳输出、爆炸特效、大技能特效等各方面都有不错的表现。点击“立即玩”只需几秒钟就能跳转到游戏界面,入门门槛相当低。

玩家对HTML5游戏的接受度非常高。同时,手机游戏的开发成本和营销成本居高不下,3D超重度游戏的竞争非常激烈。HTML5游戏为开发者开发自己提供了一个新的思路。所以HTML5游戏占据玩家屏幕,获得开发者关注也就不足为奇了。