CS1.6这些文件夹都是干什么用的?

Cstrike,这是主文件。CStrike:CS的根目录(游戏英文版需要的所有文件都在里面)。

Cstrike \ cl _ dlls:客户端的链接库文件(较新版本的文件,如v3382)。

Cstrike\classes:枪械设备模块的长宽比和颜色的轮廓。

Cstrick \ dlls模块的主链接库文件。

Cstrike\events:武器和火器的触发脚本

Cstrike\gfx:不知道怎么总结。

& ltvgui & gt有CS角色和枪的单幅图片(比如买枪时的图片)。

& ltshell & gt有一个配枪的脚本(就是关于外貌的文档)

& ltenv & gt场景贴图(例如天空文件的贴图)

& ltcfg & gt可以添加的其他脚本文件(例如R3)

Cstrike\manual:存储游戏说明的文件夹。

Cstrike\maps:存储地图及其说明文本的地方。

Cstrike\media:启动音乐就在这里。

Cstrike\model: model文件夹,而player以外的文件夹一般都是附加到地图上的模型。

Cstrick \ model \ player:角色模型。有包含警察、歹徒和VIP模型的文件夹,但不包括人质。

Cstrike\Save: archive文件夹(你玩过zero吗?你需要保存在那里)

Cstrike\sound:在游戏中存储声音文件。它是分类存储的,有些文件夹是由附在地图上的声音文件创建的,以避免存储混乱。(动态光波~ ~)

Cstrick \ sound \ ambience:环境音效

Cstrike\sound\de_torn:这是一个附在地图上的声音文件夹(类似的还有很多,包括跳图kz_kzfr_rabbithighway)。

Cstrike\sound\misc:杂项

Cstrike\sound\player:玩家的声音,比如被枪击、被砍伤等。cstrike\sound\radio:语音交流的声音。

Cstrike\sound\storm:风暴、风雷cstrike\sound\weapons:武器的声音。

Cstrike\sprites:存储的那个。spr文件。也就是视线、火花、爆炸效果、光、灯、烟等等。(太华丽了)

Logos:存放单色喷绘图片的地方。喷涂要求:256位颜色,64*64,。bmp格式。

平台:服务器配置文件config:键位设置和你所有的参数设置。

资源:类似于Windows的主题。你知道桂吗?

阀门:HL的模块目录

Cstrike_schinese:这个文件夹非常重要。简单来说就是中国版的CS目录。如果cstrike目录中的文件包含在该目录中,cstrike目录中的某些文件将失去作用。比如【有时候你发现你创建游戏的时候只有地图】所以,....

蒸汽_ _ 105558 _ _ 2007 _ 4 _ 25t 14 _ 1 _ 15c 345566。像这样的MDMP文件都是md5验证后的残留文件。不要删除它们,否则您需要重新验证它们。好像这个D版是不存在的。!我也这么认为。。

liblist.gam文件非常重要。不要问我为什么。

Tempdecal.wad正在喷涂图片

Motd.txt选择人物前面的欢迎画面。那些已经学会如何制作网页的人可以改变它或添加文本。

当然,mp3存储mp3【必须有H键支持】。预览概视图地图的图片。

Autoexec CS startup是一个需要加载的设置文件。

服务器服务器设置

commandmenu知道h键菜单吗?【退出】“说* Kz——挑战更高的极限!【猫跳过网】。我是‘蜜儿’。* "]你可以在退出的末尾添加文字信息,当你退出H键时,这些信息就会出现在屏幕上。

插件,这是AMX插件的文件夹,不管是kz,统计还是魔兽版cs..CStrike \ Addons \ AMX MODX \ Configs AMXX。用记事本打开,新手会有新发现..用户,您可以检查用户的配置文件描述,如权限插件的类型、服务器列表,以更改服务器[例如,更改为SiMen#3服务]..你自己去研究吧,我就随便扔块砖。..

这是我儿子送的。所以带点东西去KZ。