西游天下的游戏评价

《西游天下》还算不上一款不好的游戏,音效方面虽然比较糊弄,但还算过得去,任务方面比较不错,任务流程很紧凑,装备的更新节奏不快不慢,唯一的缺陷在于操作方面,各各快捷键设计的很不人性化。(新浪游戏评)

《西游天下》从画面到游戏背景,从门派到宠物坐骑,从二百人副本到野外帮派争夺,甚至是穿越型的任务系统,都很符合东方神话这一游戏定位,在众多西游类题材的游戏中玩法较为独特。不足之处在于二百人副本玩起来很过瘾,不过一周只开放一次,有点没耍够的感觉。跟其他封测中的游戏常遇到的问题类似,就是赚钱太难。开放的服务器数量少,人多怪少,真的是玩命才能抢到。帮派夺城系统在本次封测没有开放,实在是有点遗憾。(太平洋游戏评)

《西游天下》总体来说算是2010年来看到2.5D游戏中中上的一款游戏,但游戏的内容过度平庸导致游戏的可玩性不高,玩家很可能在起初的时候很有兴趣,但深入玩后乏味的感觉很可能会不断增加。(17173游戏评)

总体说,已经公测了的《西游天下》各大玩法都已经非常完善了。并且也不难看出,在沿袭了“传统模式”的同时,游戏亦做了一定程度的革新。如装备觉醒在原有基础上就继续扩展了装备玩法;宠物则用融合了人物装备的加强性玩法,补足了历来宠物装备的设定总是沦为鸡肋的遗憾;而游戏画面直接大胆的从根本划分了写实与Q版两种自由切换,更满足了不同口味的玩家。硬要说的话,这款游戏对受众而言的局限性仅出自“过于鲜艳的色彩”了,游戏性还是不错的,所以玩家完全可以根据游戏画面来做选择。(游久游戏评)