一个C++的小游戏

幸运骰子

在实际工作中

通过使用Microsoft Visual Studio 2008,编写一个c++面向对象的程序来执行游戏。

幸运骰子。这个游戏包括两个玩家。起初,两个玩家掷骰子来决定谁赢。

确定这一点的高级方法由下表控制。玩家有

低手牌将有机会用一些要保留的选择性骰子来补充套餐,

也就是说,没有基于他/她自己的偏好的第二滚动。如果结果仍然是一手较低的牌,那么

他/她输了这场比赛。否则,其他玩家可能有机会再次掷骰子。

一些骰子是基于保持他/她自己的偏好而选择的。游戏继续,直到你得到任何一个

低手补充掷骰,然后其他玩家赢得游戏。游戏将重新开始。

每当有平局的时候。

骰子点数的组合决定了手线。这个降序

下面列出了这些组合。

组合意义

五一节的五个骰子。

四个相同的骰子,加上另一个无与伦比的骰子。

号码。

一个数满了三个骰子,另一个数满了两个骰子。

直五骰子的序号。

一类中相同数量的三个骰子;加拿大和中国无与伦比的骰子。

其他电话号码。

两对骰子,两个数相同,另一个数相同;增加

无与伦比的骰子。

一对两个数字相同的骰子,加上另外三个无与伦比的骰子。

所有骰子都有不同的数字。最大数量将是

算算。

1。你的程序需要用图形用户界面(GUI)来设计。

2。当你负责程序的最终设计时,它是必要的代码。

导演游戏应该执行一个单独的静态库,包括规则。

输入托管c++代码。用托管c++编写的代码应该只负责

在图形用户界面中。

3。当用户开始玩游戏时,他/她需要登录到第一个系统。一个文件,然后创建存储。

这个时候玩游戏的用户,比如结果时间,赢了输了。

游戏。如果用户以前玩过这个游戏,应该检索他/她的历史

显示在屏幕上。在他/她玩游戏之后,他/她的记录应该被修改。

存储。

4。如果你想获得信用,你应该设计一些先进的游戏。为

例如,玩家可以玩电脑游戏。一些动画滚动骰子。

可以加到骰子点上。

5。如果你想得到一个点,你可以自由添加更多的功能到游戏中,这将使

更有意思。在此之前,你可以向你的学科讲师/导师寻求建议。

因此。标准是必须增加新的功能,需要更多的功能而不是重复。

成就。