一个C++的小游戏
在实际工作中
通过使用Microsoft Visual Studio 2008,编写一个c++面向对象的程序来执行游戏。
幸运骰子。这个游戏包括两个玩家。起初,两个玩家掷骰子来决定谁赢。
确定这一点的高级方法由下表控制。玩家有
低手牌将有机会用一些要保留的选择性骰子来补充套餐,
也就是说,没有基于他/她自己的偏好的第二滚动。如果结果仍然是一手较低的牌,那么
他/她输了这场比赛。否则,其他玩家可能有机会再次掷骰子。
一些骰子是基于保持他/她自己的偏好而选择的。游戏继续,直到你得到任何一个
低手补充掷骰,然后其他玩家赢得游戏。游戏将重新开始。
每当有平局的时候。
骰子点数的组合决定了手线。这个降序
下面列出了这些组合。
组合意义
五一节的五个骰子。
四个相同的骰子,加上另一个无与伦比的骰子。
号码。
一个数满了三个骰子,另一个数满了两个骰子。
直五骰子的序号。
一类中相同数量的三个骰子;加拿大和中国无与伦比的骰子。
其他电话号码。
两对骰子,两个数相同,另一个数相同;增加
无与伦比的骰子。
一对两个数字相同的骰子,加上另外三个无与伦比的骰子。
所有骰子都有不同的数字。最大数量将是
算算。
1。你的程序需要用图形用户界面(GUI)来设计。
2。当你负责程序的最终设计时,它是必要的代码。
导演游戏应该执行一个单独的静态库,包括规则。
输入托管c++代码。用托管c++编写的代码应该只负责
在图形用户界面中。
3。当用户开始玩游戏时,他/她需要登录到第一个系统。一个文件,然后创建存储。
这个时候玩游戏的用户,比如结果时间,赢了输了。
游戏。如果用户以前玩过这个游戏,应该检索他/她的历史
显示在屏幕上。在他/她玩游戏之后,他/她的记录应该被修改。
存储。
4。如果你想获得信用,你应该设计一些先进的游戏。为
例如,玩家可以玩电脑游戏。一些动画滚动骰子。
可以加到骰子点上。
5。如果你想得到一个点,你可以自由添加更多的功能到游戏中,这将使
更有意思。在此之前,你可以向你的学科讲师/导师寻求建议。
因此。标准是必须增加新的功能,需要更多的功能而不是重复。
成就。