水月平原之泪
剑灵中出售给商人的道具还可以回购,这样的设计是因为想要留住玩家的兴趣。任何一款游戏都不应该只有一种玩法,这个设计思路是网游的核心,也是留住玩家的杀手锏。特别是在MMRPG里,有人热衷于战场PVP,有人则沉迷于PVE撸BOSS。但是无论何时,你会发现,在交易所NPC那里永远都有那么一堆人,他们的玩法也很有趣,我们称之为"倒爷"。
他们不在意装备,不在意技术,反而是看着自己背包里的金币不断上涨是最大的乐趣,说着好像很轻松,但是要想成为一名合格的倒爷可不是容易的事。你得有丰富的游戏经验,一款游戏的黄金倒卖期是一开始的时候,这时大家对于物价没有认知,1金有人买,10金也有人要。到了游戏中后期那就需要倒爷敏锐的市场判断力了。
不知道大家还记不记得《剑灵》里有个道具叫水月平原之泪,起初是几铜都没人要的东西,一次更新后涨到了1金,价值翻了100倍!据说屯了它的倒爷赚的钱都够买车买房了。同样的另外一款宇宙沙盒游戏《第二银河》貌似也有打造最自由市场的野心。
因为在游戏中玩家分属于不同的联邦势力,而这些势力受众的资源和科技是不一样的,大家会互有所需,而这个时候游戏开放了全星系玩家的动态自主交易系统。要在第二银河里当个倒爷那可就得知识渊博,见多识广了。不过想到能垄断整个地方市场,在其他玩家怨天的呼声中,躺在老板椅上数着不停增长的金钱,就很爽啊。