现在版本的恢复德鲁伊最需要什么属性。精神,急速,法强。还是HOT还是触流求大神帮助
国服3.13恢复德有了2个大的走向,一种是传统的HOT流,一种的秒触流.所谓传统的HOT流,就是主要应用回春术,生命绽放(花),愈合为目标治疗;秒触流就是利用天赋和雕文使治疗之触的施法时间小于1秒,强化所有治疗之触治疗加成,治疗之触当圣骑士的圣光闪现用.NGA翡翠梦境区自从国服3.13上线以来一直为到底是该用传统的HOT流还是新兴的秒触流争论不休.其实两种治疗方法各有各的长处,又各有各的短处.HOT流比较节省蓝,作为团补辅助治疗的话没什么压力,适合长时间战斗;秒触流小于1秒的治疗之触短时间治疗爆发很强,抬血很猛,但是治疗之触耗蓝很高,稍长一点的战斗蓝就吃不消,激活的话我们无私的小德当然是留给其他职业的. 天赋: 下面我给大家介绍一个天赋,放弃了愈合的强化/生命之种/治疗之触减耗蓝,依然强化HOT,天赋上只是支持能出1秒的治疗之触 此主题相关图片如下:恢复d.jpg 178天赋模拟器链接为: /tf/#0VhZZfVcubuxbuqcsVo:bqZzmM 大雕文:治疗之触雕文 回春雕文 小雕文:随意(我的是 无忧复生雕文 野性雕文 荆棘雕文) 选择这个天赋的思想是这样的,德鲁伊在raid中仍然是定位是一个团队辅助治疗,我们强化了回春,野性生长,使我们能够做好我们团补和保持团队成员身上一直有HOT的工作,同时能续航,只上HOT,蓝是用不完的.出了秒触是为了弥补HOT流瞬间抬血抬不起来的不足,加上一些装备,治疗之触基本在0.9秒左右的样子.危机时候就用治疗之触给目标抬血.放弃了天赋里对愈合的强化是因为3.13后愈合的暴击率被削弱,靠愈合的暴击来抬血已经不实际了.放弃生命之种是因为生命之种是和萨满的大地之盾一样的被动治疗法术,就是要怪打到你才能发挥它的作用,而且目标随机的,不是可控的,在大型raid中除了Tank以外遭受怪物的非AOE伤害的情况是很少的,暴击治疗法术30%的治疗量也有点鸡肋.放弃减少滋养,宁静,治疗之触耗蓝的天赋是因为滋养咱学不了,宁静队疗废了,触的话其实是个应急法术,战斗中我们不是一直用一直用. ==================================================================== 装备属性 在国服3.13版本下,选用上面的天赋,各主要属性的价值如下: 法伤>急速>智力>精神=5秒回蓝>暴击 法术强度 无可置疑法伤就是恢复德的第一属性,法伤越高,治疗效果和HOT的效果也就越高,没上限.无论你习惯哪一种治疗风格,法伤永远有用.而且,小德的核心技能回春术是目前受法伤加成最高的法术哦.也不用担心宝石全插了法伤续航不行,2.4都能够3.13这种所有BOSS几乎都是rush的版本怎么会不够蓝呢?况且,也不建议你无脑插法伤啦,还是按颜色插出插槽奖励吧. 急速 属性平衡最重要,对于恢复德来说,急速的意义不在于减少施法时间,而是在于减少公***CD,公***CD最多能降到1秒.再高无视这个阀值来提升治疗之触和其他读条技能的话就有点划不来了.那么,点过大地母亲的恩赐的天赋(减少回春,花,野性生长20%公***CD冷却时间)5点全满的恢复德需要多少急速才能使公***CD降到1秒呢?记住这个数值243. 智力 智力能增加魔法值,法术暴击,还能回蓝.而且现在很多回蓝法术例如恢复啊都是按最大魔法值的百分之几来算的.和法伤一样智力也是永远有用.但是我们没有多余的插槽来插智力宝石了,大部分智力属性靠装备提供,还有团队BUFF来提升. 精神和5秒回蓝 众所周知,精神回蓝被nerf后加上5秒规则的制约,精神回蓝已经没有之前那么强大了.但是精神仍然是恢复德的一个重要属性属性.只是和智力一样,主要靠装备提供,石头插槽插法伤了,没有多余的插槽来插精神.5秒回蓝也是一样,靠装备原本自带,不用刻意来堆.不过3.2的5秒回蓝会有BUFF,唉,到时候在说啦...... 暴击 暴击不能说它废,但是可以说它对于恢复德来说不优秀,因为HOT不会暴击,而且我们已经放弃了生命之种的天赋.暴击没多大用,唯一的用处就是让你秒触的时候爆一下飘个大数字起来. ==================================================================== 宝石和附魔 宝石和FM的选择,头肩腿不说了,手,手腕附法伤,衣服6属性,披风狡诈-2%仇恨,武器也是40法伤,总之,一切以法伤为主. 头部多彩:灰烬之天火钻石 14法伤 2%智力 红孔:符文赤尖石/泪珠赤尖石 12法伤 黄孔:辉光焚石 5智力6法伤 蓝孔:纯净影歌紫玉 6法伤5精神 宝石仍然以法伤属性为主,按插槽颜色来兼顾其他属性.多彩放弃洞察之大地风暴钻石(12智力,一定几率施法回蓝)选用灰烬之天火钻石是因为2%的智力是在是好,而且多彩效果容易出.武器涂油请用超级巫师之油(+42法伤),双药治疗能量药剂+德莱尼智慧药剂,合剂的话太次了,效果不好,而且如果声望不到的话用下来比双药还贵.食物用一般的加法伤和精神的就好,例如金色鱼柳. ==================================================================== 治疗技巧 由于都是打烂了的副本,又没开荒什么的,就不说特定BOSS的治疗技巧了.总之恢复德的核心技能就是回春术,我记得国外有个牛B的恢复德说过,等哪天你把键盘上绑定回春的那个键按坏了你就是一个真正合格的恢复德了.平时没事就换着目标一个劲的回春~回春~回春~回春...... 以下是几个小窍门: 始终在开怪之前为Tank上满HoT.先用施法时间最长的愈合,然后是回春和叠满的生命绽放,然后回满蓝,刷新即将消失的回春和绽放,直到开怪为止.这会给负责主Tank的治疗争取到就位的时间.如果你发现这段时间内Tank的血掉的厉害,之前上好的HoT会使你有机会使用迅捷治愈(小迅捷)来保证Tank的存活.注意别开怪就治疗OT就好. 在战斗中你应该保证至少Tank身上始终有一个回春,并尽量保持1层的生命绽放,在剩余1秒时将其刷新.如果在这一秒内这个Tank的血线危险,你还可以停止刷新让其绽放(同时获得法力回复)来给他一个大量的直接治疗.但是不要过于依赖这种方式,因为T的血量电梯在任何时刻都可能是致命的.始终保持一个准备施放的治疗之触,由于治疗之触已经0.9秒比公***CD还短有的时候连刷2个治疗之触比用个迅捷更好. 保留你的自然迅捷,留在迅捷治愈CD的时候救急,有秒触的恢复德迅捷和愈合绑在一起效果不错. 使用生命绽放,回春和野性成长来群刷团队,具体的组合方式取决于团队是以什么方式在受到伤害. 生命绽放在单点治疗上仍然非常不错,因为回蓝效果,其实际法力消耗比3.05之前要低.但是使用绽放来单刷的缺陷是大量的过量治疗,虽说这不是什么坏事,但是最好是在你可以精确的预测团队伤害的情况下使用.另外3.3生命绽放持续nerf,还是建议渐渐的习惯少用生命绽放的治疗方式. 在应付稳定的团队伤害时换着目标挨个回春,野性成长CD一到就用. 不管有没有HOT,迅捷治愈都是迅速拉起目标血线最好的方法,CD时候才用秒触吧. 宁静已经改为小队治疗,请看清楚了是你所在小队全员大量掉血再用,不然的话这段引导时间你有可能做更有价值的事,宁静前记得开个树皮,以免引导被打断.