dota虚空的闪避可以和蝴蝶叠加吗?闪避真的能闪法吗?

虚空的闪避可以和蝴蝶叠加

因为他们用的完全不是一个原理

在本篇回答中我来简单讲一下虚空闪避的原理吧

比方说虚空学了4级的闪避

是25%的概率

那么每当虚空即将受到一个伤害并且判定为25%的闪避效果时(假设伤害为1000点)

那么会对虚空假面当前的HP做一个判断

如果HP大于1000点

也就是说他能抗下这个技能

那么会等待虚空吃下这个伤害之后

为他补上等量的HP

于是你看上去就好像这次攻击没有造成伤害一样

如果HP小于1000点

也就是说这是一个致死伤害

那么会在虚空吃下这个伤害之前

为他补上等量的HP

于是你看上去又好像这次攻击没造成伤害一样

所以-这个技能命名为-回到过去

dota神奇吧~

内部有很多机理在偷偷运作呢~!

当然

也正因为这个原理

技能也是可以闪避掉的

曾经有过一段视频

一个人品虚空假面连续吃了无数技能都没死

貌似在2010

top

10

里可以找到

www.wodota.com

看看吧

嗯……基于虚空闪避的原理

有以下几个推论

推论都已被证实

1:受到大于生命上限的伤害时

即使出现了闪避效果

也同样会死掉

原因请看上文的两种情况

2:被风行开大攻击并且触发闪避效果时

虚空假面会不断增加HP

因为风行的大打在身上只有可能50%伤害(1级)而虚空假面却会回100%于他攻击力的HP

所以……HP会越打越多

一小段一小段的涨

3:触发闪避恰好为对手被动晕打晕的攻击时:能闪避掉攻击

但是不可能闪避掉晕眩效果

包括一些有晕眩效果的技能

被闪避虽然没伤害

但是晕照样是有用的

讲了这些东西

虚空闪避能和蝴蝶叠加吗?当然可以

因为他根本不是类似蝴蝶那种闪避

他完全是用另一种方法做出来的

根本不可能冲突