dota虚空的闪避可以和蝴蝶叠加吗?闪避真的能闪法吗?
虚空的闪避可以和蝴蝶叠加
因为他们用的完全不是一个原理
在本篇回答中我来简单讲一下虚空闪避的原理吧
比方说虚空学了4级的闪避
是25%的概率
那么每当虚空即将受到一个伤害并且判定为25%的闪避效果时(假设伤害为1000点)
那么会对虚空假面当前的HP做一个判断
如果HP大于1000点
也就是说他能抗下这个技能
那么会等待虚空吃下这个伤害之后
为他补上等量的HP
于是你看上去就好像这次攻击没有造成伤害一样
如果HP小于1000点
也就是说这是一个致死伤害
那么会在虚空吃下这个伤害之前
为他补上等量的HP
于是你看上去又好像这次攻击没造成伤害一样
所以-这个技能命名为-回到过去
dota神奇吧~
内部有很多机理在偷偷运作呢~!
当然
也正因为这个原理
技能也是可以闪避掉的
曾经有过一段视频
一个人品虚空假面连续吃了无数技能都没死
貌似在2010
top
10
里可以找到
去
www.wodota.com
看看吧
嗯……基于虚空闪避的原理
有以下几个推论
推论都已被证实
1:受到大于生命上限的伤害时
即使出现了闪避效果
也同样会死掉
原因请看上文的两种情况
2:被风行开大攻击并且触发闪避效果时
虚空假面会不断增加HP
因为风行的大打在身上只有可能50%伤害(1级)而虚空假面却会回100%于他攻击力的HP
所以……HP会越打越多
一小段一小段的涨
3:触发闪避恰好为对手被动晕打晕的攻击时:能闪避掉攻击
但是不可能闪避掉晕眩效果
包括一些有晕眩效果的技能
被闪避虽然没伤害
但是晕照样是有用的
讲了这些东西
虚空闪避能和蝴蝶叠加吗?当然可以
因为他根本不是类似蝴蝶那种闪避
他完全是用另一种方法做出来的
根本不可能冲突