心灵感应游戏。数字1-4你可以想到任何一个数字,然后对方马上就能猜出你脑子里的数字。这个魔术怎么玩?
魔术表演,广义上可以称为魔术表演,是指任何视觉上不可思议的东西。让人看了这种不可思议的现象,就是“表演魔术”。
魔术表演的形式有视频魔术、特写魔术、街头魔术、舞台魔术等。
魔法分类:
(1)从历史角度看,中国魔术可分为“中国古代魔术”和“现代魔术”;经常在一些演出中看到有人擅长“古典魔术”,属于中国古代魔术之一。
(2)根据原理和技术:(这种分类不是绝对的,不同的原理和技术可以根据不同的需要交替使用)
操纵——基于操纵技术,你必须努力练习才能表演。
乐器类-用设计巧妙的器官和乐器表演。
心理学-根据心理学原理表演魔术。
科学和技术-基于自然科学知识如化学和物理进行表演。
(3)按道具和规模分为巨型魔术、中型魔术和小型魔术。
(4)按场地分为舞台魔术、宴会魔术、街头魔术(也叫特写魔术)。
(5)根据魔术专题:魔术师擅长某一道具的魔术,往往将同一道具的魔术组合在一起表演,形成专题。主题魔术包括:硬币魔术、扑克魔术、逃脱魔术、丝巾魔术、绳子魔术、海绵球魔术等等。
(六)根据魔术效果:
美国魔术师达里尔·费兹奇曾在他的《诡计大脑》一书中将魔法的效果分类如下:
1.生产-包括外观、制造和复制(分部)。
消失-隐藏实体。
3.换位-固体从一边到另一边的外观。
4.转变-质量和形状的变化。
5.穿透-一个固体穿过另一个固体而毫发无损。
6.恢复——把完全毁坏的东西恢复到原来的状态。
⒎制动-让无生命的物体自己移动。
⒏反重力——改变它的重力。
⒐吸引力——神奇的吸引力也会改变重力,但必须有另一个有形的物体来吸引它。
⒑刀枪不入-反人类的自然现象。
⑴身体异常-异常或畸形的人或动物。
5.Spect AOR失败——让观众上台去做,结果不一样。
⒔交感反应——操纵一个物体,而另一个同样的物体有同样的反应。
5.控制——用意志力控制无生命物体。
⒖识别-用视觉以外的感官识别单词或物体。
【6】读心术——读懂对方的想法。
⒘思想传递——不用听写就能把你的想法传达给别人。
⒙预测-预测将会发生什么。
⒚超感知觉——俗称ESP。