S7,下一件设备逆天。这位英雄将三振出局。
关于S7的主要话题是如何玩好刺客,如何对抗刺客。今天我们要讲的是后者。主角是个战士,或者说法师,重做后一直坐在板凳上,主要是一次次砍,没错!他是铁铠冥魂!S7全新的设备让他有了更多的可能性。
骑士誓言
生命值+400
100%基本生命恢复
20装甲
唯一主动性:设定一个友军英雄作为你的伙伴。
只被动:靠近伙伴时获得40点额外护甲,移动到伙伴时获得15%移动速度。
只有被动:当你靠近你的伙伴时,你的伙伴造成的伤害的12%会为你提供治疗,你的伙伴受到的伤害的15%会变成真实伤害由你承担(如果你是远程英雄,治疗效果和伤害承受减半)。
我想如果所有玩过ironman的朋友都知道这个英雄不强,尤其是单行道,如果要靠自己拿到线上强单,比如JJ和文瑞,或者对面技能差,或者自己要操作很高,才有可能发挥优势,中下路人手不足。总之这个英雄不太会发挥优势,就是会导致今天的冷门,所以我说的和这个新装备有关。
骑士誓言这个装备,可以让你设定一个友军英雄作为伙伴,特别适合走双道。友方附近最多可以获得40点护甲,香油坊移动增加的移动速度,让你对战斗更有抵抗力。有了你的远程技能小号提供的护盾,基本上没有前期和中期的组合能把你压制的太厉害,还能大大弥补你的手短,相对于其他增加移动速度的装备来说很便宜。额外提供20点护甲和400点生命值。队友造成的伤害也可以给你提供治疗,队友受到的伤害也可以用被动技能抵消。这对你来说绝对是一个性价比很高的选择。
选择钢铁侠下去的好处
额外体验
没错!铁铠冥魂的被动W技能会让他走双道,经验收入会比单道高很多。仔细看看被动W技能。两个人只要能得到线的经验,水平就会一直领先对面,当然对面也是基于两个英雄。
刺客克星
以S7增强的大部分刺客为例。他们都是近战战士。他们要杀人,要拿经济就得跟你斗。那么问题来了。均衡发展的情况下,哪个刺客能拿钢铁侠的三锤,金属主自带W技能吸血,伤害转化为护盾。再加上他完全可以和坦克抗衡。平衡局哪个刺客能成功杀死他,刺客的主要目标是AD和AP。如果连AD都杀不死,刺客的权限游戏的使用会减少很多。当然,如果能在不被对面组合压制的情况下下路,ironman怕是被风筝缠上了。
龙控滚动
你忘了铁人的独门绝技了吗?控制小龙,后期一条古龙满血3W多,没压力单挑有小龙的龙。就算3W血量的小龙没有护甲,敌人五人A花10秒也够了,拆什么根本不是事。小龙和金属大师的属性会互相叠加。在捕捉小龙的过程中,金属大师的血量将是目标额外血量的25%。那时候,金属还不算刺客。五个人能坚持一会儿,这个夺魂大招也是后期的一个保障。即使一个AD英雄在对方,只要ironman出现掉那个Carry,一般都有可能赢得团战。
人才推荐
这里要提两个新天赋。凶猛的双刃剑在S7中有了很大的增强,伤害会更高。它适合像金属一样的半肉战士。以上天赋未更新。双刃剑本该第三次说明。在第二层,我们会指出有更多的天赋来增加伤害。最后我们指出,风骑毕竟是小短腿。一旦碰到人,可以轻松打掉30%的脆皮。
符文推荐
虽然钢铁侠的Q技能AP加成没有AD高,但还是要考虑到它的短手。线上的话主要是消耗流,穿透法强的ironman在线上更有威慑力,消耗或者刀修的效果肯定会比AD好很多,双抗就不用多说了。
技能增加
铁人的技能点很灵活,一级E技能是弥补刀耗所必须的,而后续对面AD是无位移英雄,所以我们会拿主W和副Q来增加伤害。W技能的吸血效果和持续伤害比Q技能有用的多,双方还有高速加成。只要不被压制,一定是主W技能。如果对面消耗太强,我们被迫尝试主E副W技能来增加你的消耗伤害。不管怎样,
召唤师技能
玩过金属之路的人都知道,标准就是双闪双弱,再加上后续的辅助重装血,绝对比治疗有效。
装载建议
出装:和辅助双薪装是众所周知的套路,方便补刀和恢复血。就算我们能一个人刷完野场,也可以一级打死野怪领先一级,用工资在线恢复血。
核心装:冰棍一定是铁人的首选,完美弥补了铁人的短腿,增加了他的附着能力。不难发现,今天说的新装备,还有天赋风骑和冰棍减速,都是为了弥补铁人的手短腿短。如果钢铁侠能在这个关键点做好,那么这个英雄就无敌了。新的装备,加上一些突然控制的辅助,将使铁人更快地接近敌人的输出。推杆给了铁人一个额外的小突进和爆炸,三件装备都有很高的血量加成。这种铁人既有肉输出又恐怖,对路上的脆皮绝对是致命威胁。最后,鞋子必须是配合风骑减速抗的三级鞋,短时间内无视减速,疯狗模式的钢铁侠绝对爆JS。
六神装:供给输出装以下风,比如钢铁侠输出模式什么三相最完美,边打边加速,放个高伤害吓人的Q技能。金属是双加成英雄,也有一定的物理伤害。吸血道具选个海克斯科技枪最合适,还送个减速技能。如果是逆风,最好产肉,最好是对团战有很大帮助的。推荐肉装首选正义和荣耀,一个超高的加速度就让你。
对齐点
最重要的是辅助,必须是突进和控制的那种,这样才能保证ironman这个短腿的输出。
尤其是这个新英雄崔申,把钢铁侠和他的俘虏弄得灵便白净,相当牛逼。
当然,有些英雄完全不适合钢铁侠,像这些。
是啊!是啊!是啊!就算你再打6号,他们被控制了,被伤害了,但是别忘了敌人的伤害。钢铁侠一个人怎么抵抗?钢铁侠不硬控怎么出口?
下面说说一般金属路下怎么玩。有了硬控辅助,最好学习W技能开一波石头人或者蛤蟆,不用帮队友打野。会玩的敌人这时候肯定会打猥琐,速度很清晰,不会纠缠。毕竟你没有位移,打野的时候喜欢抓你。钢铁侠前期死掉是很受伤的。扫清兵线后,你就去打河。
如果遇到比较强的敌人,在我们领先的情况下不需要虚荣,直接帮忙控制AD就可以了,比如日女,锤石。如果不能认为三锤就能收到一个人头,那么两个弱的2V2玩家赢不了的可能性基本为零,后续的敌人自然会更加淫荡的控制线路。
这时候我们有很多选择,是继续刷野,还是入侵敌方野区,或者支援博中路无限扩大优势。
6J左右,他叫野人们开龙,一龙,三个人直接拿下下一个塔。
团队作战思维
金属主虽然全程高伤害,但后期无法替代ADC。毕竟他手腿短,没有位移。团战不要不假思索的往前冲。不要想都没想就冲,除非对面的脆皮不小心给了你杀光的机会。吸收伤害的时候要撤退,等待机会输出。你要记住,你是不断输出的,活得越久,越有用。如果你用Q打了人,一定不能急躁。也可以控制敌人的灵魂,让他去追敌人的脆皮。没必要把R给ADC。毕竟ADC背后是敌人,还有人保护。杀人不是那么容易的。尽快杀死一个敌人并召唤它。敌人脆弱的皮囊被灵魂追杀,很尴尬。如果灵魂继续输出自己的玩家,灵魂的高伤害会把他打死。如果先杀魂,团战的最佳输出时间就没了。
PS:最好优先控制龙,提高自身属性,这样队伍胜率会更高。
金属走在路上最怕敌人。
边肖把钢铁侠吹到极致了吗?其实钢铁侠遇到这些英雄都很难打。还是那句话,他不怕死板,但是他怕控制,怕风筝。比如像这些英雄,他很难和他们一起下路。
结束语
今天S7 ironman的教学到这里就结束了。如果觉得靠谱,喜欢冷门,赶紧去练吧!争取在季前赛打出不一样的风格,希望这篇文章能帮到大家。