两个国际象棋块一个小游戏。

我们可以一起去。

只有掷出5、6点时,棋子才能从“基点”起飞到起飞点。

连续掷骰奖励:游戏过程中,掷出6点的玩家可以连续掷骰子,直到显示的点数不是6点或者游戏结束。

跳跃规则:飞机飞到与自己颜色相同的方块时,会跳到下一个颜色相同的方块,如果下一个颜色相同的方块与快速车道相连,则直接飞过快速车道。

碰撞规则:当飞机在行进过程中到达一个方块时,如果敌机已经停下来,可以将敌机撞回基地。

重叠法则:当两个或两个以上的平面在同一个网格中行走时,称为重叠平面。相同颜色的平面,或者同一团队中玩家的平面,在同一个格子中行走时也可以重叠。如果前方有敌机重叠,会出现以下三种情况:(a)我方飞机刚好停留在重叠平面上方时,发生碰撞,所有飞机返回停机坪。(b)如果我们投掷6个点,并且我们的平面与前面的堆垛机之间的距离小于6,我们的平面将停在堆垛机上。下一次掷骰子时,你将自动获得停放在堆垛机上的这架飞机。(c)如果我们的投掷点不是6,并且我们的飞机与前面重叠平面的距离小于6,那么我们的飞机不能飞越重叠平面;需要颠倒剩余的步骤。

飞行棋:如果一个棋子移动到一个相同颜色、用虚线连接的方格,可以按照虚线箭头指示的路线,通过虚线到达前面相同颜色的方格,然后跳到下一个与棋子相同颜色的方格;如果棋子从前一个相同颜色的格子跳到一个用虚线连接的相同颜色的格子,那么在按照虚线箭头指示的路线,穿过虚线到达前一个相同颜色的格子后,棋子不会移动。

终点:当玩家的飞机飞到终点时,飞机完成任务,最先将所有飞机飞到终点的玩家团队(如果自由人是玩家)获胜。在传统的飞行棋规则中,棋手只有刚刚到达终点才能算作“到达”。如果玩家掷出的骰子点数不能刚好到达终点,多出来的点数会让棋子退回去。