收割机gottik游戏攻略
正常模式:2辆坦克,2-3个治疗师,其余为出口职业。
英雄模式:2-3坦克,6-8治疗师,其余为出口职业。
装备
你已经能打败教官了,装备合格。
强烈建议专注于光环和阴影保护祈祷。
准备
战斗始于任何人从远处攻击戈提克。战场中间有一扇门,一边是生命方(标有三门),一边是死亡方(标有骨桩)。当Gottik开始读台词的时候,门就会关上,把队伍一分为二。
需要在门的左右两边安排不同的队员。
建议的人员配备:
普通难度:生命端1坦克,1治疗,2-3人擅长点杀输出;死亡一方,1坦克,2治疗,其余擅长AoE输出。
英雄难度:生命方1坦克,3-4治疗,8近战和点杀输出;死方1-2坦克,3-5治疗,其余擅长AoE输出。
战斗中,会有源源不断的死亡骑士冲出生命边上的三道门。无论在生方还是死方,怪物一出现就攻击队伍,所以采用三点一线(怪物刷新点-坦克-队伍)的站位模式比较安全。下图就是一个例子。
战斗中,队伍要分组站好,坦克在队伍前方15码左右。
糊涂
第一阶段的战斗是对抗戈提克率领的死亡骑士军团,持续了274秒。战斗开始前,分配双方人力,安排战斗,然后生命一方的任何人用远程攻击的技能或能力激活Gottik,跑回队伍原来的位置。
无情学徒,HP=10k/25k(非精英)。
近战攻击造成大约300/500伤害。可以击晕。
死亡瘟疫:每次近战攻击都会对目标造成叠加的死亡瘟疫效果,每3秒造成85/170自然伤害。可以治愈。
鬼影:无情学徒被杀时,会以鬼影学徒的形态出现在死亡一方。
无情死亡骑士,HP=34k/79k。
近战攻击大概需要800/1.5k伤害。可以击晕。
拦截:对一个随机目标冲锋,造成很小伤害,晕眩3秒。
黑暗旋风:旋风攻击,对附近单位造成高物理伤害(坦克约5k),对所有命中目标附加暗影印记效果,持续15s。
鬼影:无情死亡骑士被杀死后,会以鬼影死亡骑士的形态出现在死亡一方。
无情骑兵,HP=35k/136k。
近战攻击大概是1.5k/3k伤害。
邪恶光环:10/20码半径,每2秒对范围内的敌方单位造成350/500点暗影伤害。
暗影箭齐射:向所有受暗影印记影响的目标射出暗影箭,每人造成4k/6k暗影伤害。
鬼影:无情骑兵被杀时会被分成鬼骑兵和鬼马,出现在死亡一方。
幽灵学徒,HP=10k/36k(非精英)。
近战攻击造成大约300/500伤害。可以击晕。
奥术爆炸:20码半径,造成大约700点奥术伤害。
幽灵死亡骑士,HP=35k/79k。
近战攻击大约需要1k/2k伤害。可以击晕。
旋风斩:常规旋风斩造成高物理伤害(坦克伤害约2.7k/4k)。
劈砍:标准劈砍。
法力损失光环:周期性地燃烧其近战范围内所有敌方单位的MP。
幽灵骑兵,HP=55k/160k。
近战攻击大概是1.5k/3k伤害。
邪恶光环:20码半径,每2秒对范围内的敌方单位造成350/500暗影伤害。
吸取生命:对威胁最高的目标施放,每秒吸收2.4k生命值,持续5秒。
鬼马,HP=16k/55k。
近战攻击造成1.5k/3k伤害。
踩踏:10/20码半径,对范围内所有敌方角色造成2.5k伤害,降低60%移动速度,持续10秒。
战斗开始后,随着戈蒂克的发言,死亡骑士军团到达。从战斗开始到第210秒,有35个无情学徒,14个死亡骑士(约12-15秒/单位),4个无情骑兵(约45秒/单位)。死亡一方的怪物数量可以参考上面的怪物介绍,但是怪物出现的速度完全取决于另一方的击杀速度。当战斗进行到210秒时,怪物刷新会停止,给你64秒的时间清理现场。
根据先行者的经验,274秒足以解决掉现场所有的敌人。
战斗一开始,只有无情的学徒涌出。他们的HP和攻击力都很低,出口职业应该能以极快的速度消灭他们。很快,死亡骑士也会出现。他们是攻击力很高的精英,必须要坦克拉,所有输出成员也要想尽办法把他们拉下来。输出死亡骑士的时候,别忘了现在还在场上出现的徒弟。学徒的输出应该排在死亡骑士之后。这一段治疗师要以团队治疗为主,而输出职业要在不进行OT的情况下输出尽可能多的伤害。多目标攻击技能在生活端更受欢迎。
战斗开始60秒后无情骑兵开始出现。这是最危险的单元,必须在第一个输出顺序中消除。如果现场不止一个无情的骑兵,很容易导致混乱。当无情骑兵倒下时,生命方需要给死亡方发信,告知幽灵骑兵即将出现。幽灵骑兵会带着他的马出现。
死亡方的输出顺序是鬼马-幽灵骑兵-幽灵死亡骑士-幽灵学徒(如果他们没有死在你的AoE下)。
随着战斗时间的推移,直到210秒的位置,怪物刷新的速度会越来越快,队伍的压力自然也就越来越大——生命一方要同时面对大量的敌人,死亡一方的压力也会随着另一方杀戮的加速而增加。随着敌人数量的增加,生活端的玩家需要时刻保持警惕。当生命方有六个以上怪物随队战斗时,治疗者要做好使用AoE治疗的准备,输出以多目标技能为主要攻击技能。由于AoE职业,死亡端的压力会相对小于生命端。DPS应该适应这种越来越快的节奏。
死亡一方最好有反骑手。他有无数技能可以对付亡灵的仇恨,可以快速建立高仇恨。不过生活端还是需要随时保持联系,以免突然出现的神清气爽的幽灵骑兵杀了队伍的其他人。
现阶段推荐爆炸技能——不一定非要留给Gottik。
挽歌
当怪物被清理干净后,队伍会开始各自向房间中央倾斜。戈提克将在战斗开始后274秒被传送进入战场。
死神Gottik,HP=839k/2300k。
不进行肉搏战攻击是很可笑的。
暗影箭:在最高仇恨目标处持续1秒,造成3.5k/6k暗影伤害。不要打断。
传输:每15秒一次。第一次传送会将Gottik从阳台传送到生命方的中心,以后每次使用它时,它会将自己传送到对面区域的中心。
解封:大约4-6次传送后使用,打开场地中央的闸门。
灵魂收割:每一次传送都会用到,降低所有队员力量,敏捷,耐力,智力,精神力10%,可以叠加。叠加到10次时,根据幻想世界的规则,耐力(体质)降低到0的单位就会死亡——10次的灵魂收割意味着彻底灭绝。这个技能是必然的。
治疗职业需要让队伍保持最佳状态,而输出职业需要记住,Gortik在被运走之前只会在房间的一边停留15秒。每一次传送都会留下满场的灵魂收获。
坦克站在中间保证最快速度嘲讽戈提克,出口职业保证15秒内尽可能出口戈提克。
治疗职业需要照顾坦克,防止暗影箭对其造成太大伤害(其实真的不多……)。
因为Gotik没有物理攻击,只有暗影箭攻击,所以OT造成的伤害应该是所有BOSS中最低的。而且戈提克的传送并不会消除仇恨,所以请放开DPS玩家,努力战斗吧!
15秒后,Gottik会传送到另一边。此时对方对其进行坦克和攻击,而戈提克所在的原方应该休息。
经过4-6次传送(视DPS实力而定)后,中央之门最终会因戈提克实力的减弱而被摧毁,队伍重新团结起来。如果英雄/嗜血技能还有的话,这就是开大技能的时候了!坦克保持戈迪克的仇恨,治疗和刷坦克,所有输出职业都会开启自己所有剩余的爆炸技能,胜利近在咫尺!
老板语录
你愚蠢地寻求自己的死亡。你厚颜无耻地无视你无法理解的力量。你奋力入侵收割机的领地。现在只有一条出路——走那条被诅咒的孤独之路。(你愚蠢地踏入了死亡之路...对超乎你想象的力量一无所知。你正勇敢地进入收割者的领域...现在摆在你面前的只有一条路——在孤独诅咒的路上越走越远。)
我已经等得够久了!现在,你面对的是灵魂收割者!我已经等得够久了!现在,你将面对灵魂的收割者!)
死亡是唯一的逃避。(死亡是唯一的出路。)
我...是...未完成!(我.....伟大的事业不是种族!)
成就:无