Adobe Flash CS5的命名规则
命名实例是创建交互式Flash项目中至关重要的一步。初学者最常犯的错误是没有命名或者没有正确地命名按扭实例。实例名称非常重要,因为ActionScript使用名称来引用这些对象。实例名称不同与“库”面板中的元件名称。“库”面板的名称只是有组织的提示。
实例命名遵循以下这些简单的规则:
1.不要使用空格或者特殊的标点符号。允许使用下划线。
2.名称不能以数字开头。
3.注意大写和小写字母。实例名称区分大小写。
4.按扭名称用“_btn”结尾。尽管这不是必须的,但是它有助于把这些对象标识为按扭。
5.不要使用为Flash的ActionScript命令预留的任何单词。