终极街霸4-系统及全人物改动介绍

系统改动

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《街霸》系列的游戏一直以来都以它游戏的平衡性而著称,每一个新加入街霸的角色似乎天生就是为街头霸王而生的,而老角色之间的平衡调整也人物焕然一新。最新作品终极街霸4不仅对人物的各种属性做出了改进,还对游戏系统进行了一次比较大的改动。这里小编就将终极街霸4改动内容整合在一起分享给大家。

《终极街霸4》改动介绍:(系统改动+角色改动详细介绍)

游戏系统改动:

红SA

·发动方法为lp+mp+mk

·耗2格气

·可以吸收任意hits

·增加UC槽为普通SA的2倍

·是每个角色各自SA伤害的1.5倍

·1段造成被攻击硬直,2段、3段会造成膝崩

·1段和2段跟普通SA刚体效果一样,松键后失去刚体

·3段的刚体效果持续到攻击发生

EX红SA

·发动方法为lp+mp+mk

·在招式打中或被防时发动,耗3格气

·是每个角色各自SA伤害的1.5倍

·1-3段都造成膝崩效果

·没有装甲效果(跟EX普通SA一样不能吸收)

·只要你按住键,你得到的UC槽就是原本的双倍

延迟起身

·只能在不可受身的攻击后使用

·在角色碰地前任意按2键发动(指可用延迟起身的场合)

·成功使用显示“Technical”字样

·延迟起身比正常起身晚11F

双UC

·通过在UC选择界面选择“双UC”来使用

·能让角色同时使用两个UC

·双UC伤害分为降低到75%和60%两种

·降低到60%的角色有:Zangief, Cammy, Fei Long, T.Hawk, Makoto, Hakan, Dhalsim, Rose, 豪鬼, E.Honda, and Hugo

·降低到75%的角色有:所有剩下的角色

·由于部分角色有特殊的UC属性,适用以下:

1)Gouken的UC2伤害降低到75%,晕值降低到60%

2)拳王的UC2和Gen的UC2伤害和晕值都减少为75%

3)Juri选UC1在满槽状态时长900F,选择双UC,使用UC1全长630F

4)Elena的UC2(回血)是原回复量的75%

本次改动表行文风格与Alpha版更为接近,我在翻译过程中用“第1下”来取代“第1hit”这种表述,事实上我本人也觉得Beta版改动时我使用的术语实在太频繁了...因此这篇改动表中可能会同时使用“623P”和“升龙”这样的词汇,希望这次大家能更好地接受。