4399热血三国志侦察技巧

在战争之前,信息是第一位的,一份完整清晰的信息往往是一场绝对战争胜利的关键!下面总结一下我对4399热血三国调查系统的理解。

首先,我们需要知道与调查相关的词汇:

侦察报告:侦察部队到达目的地,侦察到城市信息。

侦察回报:侦察部队返回起点。

侦察警告:敌人对我市的侦察警告。

侦察回报:1。侦察后,返回起点;2.在调查过程中被召回。其次是对侦查内容的一些理解和探索:一、侦察是侦查目标军事和内政的一种战术,分为城市侦查和野外侦查两种。对城市的侦察只能在非同盟国的城市进行,而且军队中必须有侦察兵才能出发。侦察被发现后,会有一轮战斗。侦察部队全灭,就没有侦察报告了。在我们的侦察过程中,如果有对方的侦察兵出城,我们就和敌人的侦察兵战斗。侦察战只会在双方侦察兵之间进行,其余部队不参与侦察战。“侦察战”的结果决定了侦察的准确性。

侦察后的结果可以分为:(0)没有信息。(1)城外资源数量(2)资源和建筑等级(3)城内资源情况(人口、金钱和民众支持)(4)城内建筑等级(5)城防数量(6)模糊兵力数量(7)兵力数量(包括盟友支持的)(8)将领等级(城内将领,不包括支持的)如果侦察结果为10,则1-10的所有信息当侦察兵被派去野外侦察时,不会有战斗。

第二,反侦察和反侦察技术解耦。侦察技能等级越高,反侦察能力越强。反侦察能力可以体现在敌情预警上。反侦察能力越强,敌情警戒越细致。

反侦察后的结果可分为:M=0:敌人进攻的预警(无任何具体信息)M=1:敌人进攻的目的地M=2:敌人进攻的目的(侦察/掠夺/占领)M=3:敌人到达的时间M=4:敌人的君主M=5:出发地点M=6。(1)敌人进攻的预警(没有倒计时和目的)(2)敌人进攻的目的(侦察/掠夺/占领)(3)敌人到达的时间(4)敌人离开的时间(5)敌人的武器(6)敌人的模糊数(7)武器的数量(8)敌人的君主(9)敌人的起点(9)如果侦察结果是10,6544的所有信息

侦察结果由双方侦察水平和我方烽火台水平决定,公式为:

侦察结果=我方烽火台等级+我方侦察等级-敌方侦察等级。