《侏罗纪世界2》,为什么我觉得不好看
2018/6/17 ? 星期天 晴
好几个月没去电影院看戏了,前天在周大人的通知下,我们拉着上上一起去看了《侏罗纪世界2》。总体来说,这部电影不算差,但也实在算不上好看,整个观影过程中情绪没有一点波动。
曾几何时,我对怪物电影是极其钟爱的。从90年代斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》,2005年拍得最好看的那版《金刚》,甚至印象里还有一本香港的《大蛇王》。都是人类作死,创造出巨大怪物,继而人类遭殃,城市遭殃的故事。为什么我喜欢怪物电影,我想是因为那种反常规性,一种是身体规模大小的反常规;另一种是人和动物强弱悬殊的调转;还一种应该是人类,看到怪物暴力破坏城市的莫名其妙的快感。
说《侏罗纪世界2》最大的缺点之前,我想说另一部电影,《金刚.骷髅岛》。《金刚.骷髅岛》原本是我期待了很久的一部怪物电影,各种巨型怪物,集结在骷髅岛上,很对我的口味。我当然是去电影院看了,昏昏欲睡,全是套路。为了巨型怪物而巨型怪物,电影节奏根本抓不住人。
《侏罗纪世界2》,几乎完美的继承了这种缺点,实话讲比《骷髅岛》情节稍微饱满些。怪物电影里,怪物只是一种表达方式,最重要的还是故事。整个故事线太简单,那么巨型怪物的给观众带来的爽感也会极度减弱,因为还没有建立起足够的观众参与感,观众始终只在看戏,只置身事外,所以造成了我开头说的,情绪没有丝毫波动。
90年代老斯的《侏罗纪公园》横空出世,真的足够伟大。头一次让观众在大荧幕上见到会动的恐龙,老斯在这点上已经赢下了观众。电影这个艺术,个人愚见,很多时候比的就是新鲜感,观众看到一个全新的故事,看到一种最新的视觉冲击,有几个还能不乖乖买票入场。典型案例是卡梅隆,2008年创造全球票房神话的《阿凡达》。电影是造梦,观众就是要做梦中人。现在的情况是如果这个梦你做过好几次之后呢,你很容易做了十分钟就觉得乏味醒过来。从这一点来看,不能怪《侏罗纪世界2》的导演,他一开始就输了。
另一方面,老斯的《侏罗纪公园》,单就电影节奏来讲,仍然比新作好看很多,能让人紧张。昨天跟周大人讨论一部电影节奏好不好是什么意思,周大人的回答很简单,我觉得也很到位。电影节奏就是让人不出戏的前提下,张弛有度,该松松,该紧紧,有节奏变化。