大海战2什么是软兵

软防是指固定的DP之外的抵抗所有伤害的数值。战斗时候显示为在DP条上方一条蓝色的数值条,船厂时候显示为在装甲防护栏的第一个百分数的分母(最大数值为900)。

通常在软防耗完之前所受伤害的80%作用于减少软防,20%作用于DP。而当软防耗完之后,再收到伤害就100%作用于DP。

而且在软防减少后,恢复到与DP等长之前,船只将表现为冒黑烟状态,DP也会慢慢减少。只有修理到两者相当后才停止冒黑烟,术语为“灭火”。注:软防可以少于0,所以如果软防还在0以下,DP慢慢减少到0,尽管没有受到其他攻击,船只也将沉没,术语为“烧沉”。

水兵数值方面,船上所有水兵的“修补”属性的数值都将对船只的软防值有帮助。所以有“软XX”的水兵之称(例如“软侦查”、“软鱼雷”),意思为白兵直接带到一定等级,再一次性转职。用意是,由于转职到某个专业,其他专业的成长值将削减。而对一些专业要求不强的水兵(如侦查)可以牺牲专业的属性数值来增加辅助数值。主要是增加修复和修理。

当然,作为专业是修复的修补兵,按时转职、不同专业的同等级水兵中,修补兵同对船只软防的帮助是最大的,因为他的修复属性应当较高。 何谓软兵,最早软兵的说法的是能提供软防的兵,能增加船的软防,也就是带恢复属性的兵,后来引申到带修理属性的能增加修船速度的兵。由于白兵转了国籍以后再转舰炮兵,飞行辅助等其它兵都会大量扣除维修和恢复属性,只有辅助1转会增加维修,恢复所以最多的软兵是软轮机。

现在软兵已经升级体现为在保证一定自身能力的情况下,最大化维修和恢复属性的兵,比如带软的船长,软侦察,软鱼雷,软声呐等等等等,做到一兵多用,一兵多能是软兵的目的

当然软兵也是有缺点的,软兵往往在它的主项能力上没有正常转职的兵来得高,而且由于软兵缺少转职次数,造成软兵的总兵数少于正常的兵,所以需要什么兵,看你如何取舍了