最后的绝唱资深玩家浅谈输出向噬魂者(1)

前言:看到加强的内容,犹豫了很久还是发了这个帖子。

就当是为最后能剩下的有输出心的噬魂写点输出心得吧。

魔卡首先是辅助,然后再是输出。

个人感觉单修主辅助,双修抢输出,所以这里只论双修。

一:技能篇

双修噬魂主要输出技能有门、魂风、狂暴、苦痛、纸鸟、狼魂,次要输出技能盘蛇、烙印、灵魂尖叫。

DPS是一个技能首先最基础的属性,也是最显而易见的,秒平均伤害

一等:门

二等:魂风、苦痛

三等:纸鸟、狼魂、狂暴

除了命中率之外,各种影响实战的因素往往被人忽视:DPA/命中率/伤害方式

一等:狂暴、魂风

二等:门、纸鸟

二等:苦痛、狼魂

另外被大多人无视的一个属性;CD,在当今各种一波一X血的大环境下,在一定的DPS基础上,CD30秒左右的技能最适宜这个节奏。不能一波的话,时间延长,CD的影响相对变小。

实战里CD过短的效果往往会降低,因为不能保证一个技能CD好的时候正好有适合释放的环境,这就无形中延长了CD。

一等:狂暴、狼魂

二等:门

三等:纸鸟、苦痛、魂风

下面单个技能:

1、灵魂之门:

噬魂输出的核心,俗称核弹门。

属于召唤物,有最低的召唤物生存优先级:没有无敌,所以各种匝地清,没有移动力,所以会被各种移动技能废掉。最低的智商。

但是同样有召唤物的优势:吃双BUFF。

召唤物的原理是复制人物属性。但是又不是全部复制,只复制增加到人物数据里的属性。所以鹰怒、鹰眼、喷射EX等BUFF提供的加成不会复制给门。

众所周知,召唤类技能是复制当前人物属性的。

而“致命概率'”通过BUFF得到的加成能否复制到召唤物上?

下面做个测试。没耐心的可以直接看结论。

由于马上更新致命变化,火山致命抵抗太高,还是赶在更新前测试完毕。

测试向关于召唤物是否能得到致命概率BUFF加成

小号机械,测试对象是守卫毒王,致命抵抗是31900。相比火山9W的致命抵抗几乎可以忽略了。本身致命概率是22%,弓箭给鹰怒鹰眼自己刷65被动必然达到89%上限。

游侠给鹰眼鹰怒自己刷65被动,召唤塔

总计攻击4次一次致命

再次鹰怒鹰眼65被动召唤塔

攻击4次没有一次致命

原谅截图能力低下,不过截图多了估计也没人看。

由于概率差别过大,只在鹰怒鹰眼状态下召唤了2次炮塔。毕竟游侠姐姐也忙。

然后游侠离开,自己无BUFF召唤炮塔

第一次炮塔攻击4次 致命1次

第二次炮塔攻击5次 致命2次

第三次炮塔攻击3次 致命0次

结论:通过致命概率BUFF给人物增加致命几率的属性,不会复制到召唤物上面。

简单说:鹰眼、鹰怒、机械65被动这些BUFF给人物增益后,再召唤,召唤物不会继承这些增益。

另外有特殊的,战吼是属于直接加致命数值的,灵魂尖叫是属于DEBUFF加致命概率的,召唤物是可以得到加成的。

因为没人会特意给召唤物刷BUFF,所以没有专门测试专门给召唤物BUFF的结果,有兴趣可以测试下。

至于-致命抵抗,是另一个话题了

其实这个结果大多人以前就知道了,但是一直没有相关的测试。在这里普及一下吧。

最后大延迟