赛欧2中所有精灵都有哪些隐藏技能?过了六十级再学。
引爆种子:用寄生弹杀死1个60级以上的精灵。胜利后,你有很高的几率获得去朋友基地的建议。
千叶杀:用满血打败60级以上的精灵。胜利后,你有很高的几率获得去朋友基地的建议。
寄生弹:65级后使用任何技能都有一定几率获胜。
麦迪:我建议你70级以后再学。
最佳辅助:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
收回金针:用“拔出金针”作为最后一招,让对手流血。赢了之后会获得一定的机会。
麦麦金百合:用麦麦金百合获胜后会获得一定几率。
百合粉:当对方精灵有“麦麦”和“麦迪”两个标记时,获胜,有一定几率获胜。A
笑葵:
毒草:用斩杀杀死对手的精灵,并发挥中毒效果。胜利后你会得到一个很小的机会。
中毒:只让对手中毒,用毒草做最后一击。胜利后有一定几率获得推荐的毒草+护叶。
强化震慑力:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
清场:在阳光灿烂的环境中获胜,升级后获得一定几率。快速升级的时候建议打小小奎。
古代加罗人:
速效毒:如果对方处于慢性毒状态,则被秒杀,并可能获得一定几率毒死对方精灵。
濒死:在有残血的情况下,使用任何技能获胜后都会获得一定几率。
以毒攻毒:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
剧毒体:以毒攻毒解毒,胜利后有一定几率获得“毒草”之毒解小葵花而非慢性毒。
根信使:
在球场上被替换,胜算很大。简单来说就是不成功,然后改根求胜。
心碎刺:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
恶化伤口:当你的对手流血时,你有一定几率失去他。或者让对手精灵流血致死。
木叶旋风:在有残血的情况下,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
水精灵:
迪兰特:
飞溅:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
淹没:雨天战斗胜利后会获得一定几率。建议你在即将升级的时候玩藏羚羊。
弱点印记:在低血量下使用任何技能获胜后都有很高几率获得。
库奇鲁:
穿透水炮:赢得穿透波后有一定几率获得。
浑水:当对手能力减弱时,你获得一定几率击败对手。学不会就用纯净水+衰退。
一个暴锤:在有残血的情况下使用任何技能都可以得到。
弱水线:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
蓝色虎鲸:
冲浪冲击:在一场战斗中使用全力多次冲击可以获得一定几率。
撕碎:在对手能力减弱的情况下,可以获得一定几率击败对手。可以用喷水打-1特殊防御。
星力:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
永不放弃:在能力消极的时候赢,有一定几率得到。建议去低血的学校
Amia:
窒息:无气减半技能,胜利后有一定几率获得。
空气疗愈:自身高血,对手精灵残血,胜利后获得几率高。
螺旋水枪:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
高压空气:“窒息”在一次战斗中多次使用,多次成功。
在“空气”存在的情况下在空气中浸泡一秒,70级后赢得一定机会获得建议后再学习B。
阿卡纳斯:
压迫:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
压制:使用“反射水盾”反弹击杀一个精灵,获胜后几率很高。
求雨:雨天获胜后会获得一定几率。建议你在即将升级的时候玩藏羚羊。
激流勇进:让对方的精灵淹死,死掉。胜利之后,你会获得一定的机会。你可以利用小迪来合作。
墨飞马:
浓缩水墨画:负能力时获胜,有一定几率获得。建议去低血的学校
用聚能装药冲锋:用旋转水枪获胜后会获得一定几率。
聚水炮:赢得旋转冲锋后有一定几率可以获得。
赤子之心:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
乌古达:
大嘴吸水:使用吸水,胜利后会获得一定几率。
喷水枪:先杀死对方的精灵,胜利后大概率获得。建议每秒只出一个精灵,怒气不超过15。
超级水枪:在“大嘴吸水”的印记下获胜后,有很小的几率获得建议。你可能需要+特攻才能大口吸水凝结。
吞咽饮用水来源:你已经使用了凝血和饮用水,用满血打败了60级以上的精灵。你获胜的可能性很大。
火精灵:
休·罗斯:
炎之意志:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
保命;在血量低的时候使用任何技能,胜算都很大。
不朽之心:胜利后HP曾经有很高几率获得嗜血和C的1和100怒气的建议。
约翰尼:
点燃:当你的对手被烧伤时,你将有一定几率在秒内失去他。也可能是烧死对手的精灵。
速射弹:建议在对方精灵做出秒杀之前开始。
愤怒之火:在有残血的情况下,使用任何技能获胜后都有很高几率获得。
穿透火:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。建议采用密集扫射进行整平。
普通岩石浮子:
粉碎钳:用怪力钳获胜后会获得一定几率。
熔岩钳:使用火焰钳获胜后会获得一定几率。
徐力:65级后,用任何技能取胜后都会获得一定几率。
眩晕火球:在一场战斗中多次击倒对手,将击倒作为最后一击,会有一定几率领悟。
滚花:
炎爆:使用高温火圈获胜后有一定几率获得。
火山之力:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
杨彦:在火爆的环境下赢了之后会获得一定的机会。打败小红海豚
炎之爪:用滚烫冲击获胜后有一定几率获得。
红色火焰兽:
火焰之舞:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
头奖:杀死对方精灵后有一定几率获得。
火星:使用烟火后有一定胜算。
火:用火焚烧对方的精灵,在其焚烧状态下获胜,并获得一定几率焚烧对方的精灵。
接地系统:
妞妞:
怪力践踏:依次使用“践踏”,“牛群践踏”,“勇敢践踏”,获胜后会获得一定几率。
勇气碰撞:依次使用“碰撞”、“鲁莽碰撞”、“碎石碰撞”,获胜后获得一定几率。
多刺皮肤:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
抗性:在一场战斗中多次使用“衰退”,胜利后会获得一定几率。
建议打70级以上的勇士,三个精灵各用一秒。
超能力:
黎明兔:
共情:满血击败60级以上精灵,胜利后获得大概率去朋友基地的建议。
心灵限制:在一场战斗中多次使用休息和兴趣,胜利后获得很小几率。建议68级以后学习。
心灵感应:处于负面能力时获胜,有一定几率获得。建议去低血的学校
精神净化:我曾经状态不好,胜利后有一定几率得到。比如出血状态,建议是等不好的状态消失再赢。
普通类型:
法伊纳:
灵彩之光:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
迷茫:幻觉状态下有一定胜算。
幻术状态:对方精灵处于幻术状态,有一定胜算。
与* * *同生共死:使用你的无情胜利后有一定几率获得最佳效果。
布鲁图:
重量优先:用重量来压制一定的胜算。
燃脂:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
脂肪蒸汽:让对手的精灵在一场战斗中害怕很多次,随它去吧害怕了几秒钟。赢了之后会有一定几率。建议用恐吓手段打勇士之门
弹性胖:在一场战斗中使用同一技能一定次数,有一定几率获得61的建议。一直用“重量压迫”打勇士的门d。
卡顿在推特上写道:
灵魂伴侣:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
血印:使用心灵之印终结对手,获得一定几率。
愿望:有残血可以使用任何技能,获胜后大概率获得。
大红心:用“红心”获胜后会有一定几率得到。
鲁尼:
星之荣耀:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
陨星拳:在一场战斗中依次使用断星拳、彗星拳、流星拳,胜利后有一定几率获得。
强行绊倒:利用绊倒后的小几率获胜。建议绊倒打阿卡波士,3招必杀。
螺旋光炮:使用紫光炮后获胜几率小。
Domosan:
咆哮的子弹:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。
声波导弹:在一场战斗中多次使用声波炸弹,胜利后会得到。建议深呼吸,打勇士之门。
音爆:深呼吸,战斗胜利后会获得一定几率。
音之网:你一战只用1,几战下来坚持换另一个E。
一蔡:
长啸:65级后,用任何技能获胜后都会获得一定几率。建议用飞铃。
护铃:在一场战斗中多次使用“长戒”,胜利后获得几率很高。建议67级后,双攻加强到6级。
赚钱单:赢钱后利用一定几率获得。
挖宝顺序:赢得挖宝后有一定几率可以获得。
长臂猴:
Up,up,up上钩拳:用up上钩拳获胜后会获得一定几率。
下上钩拳:用下上钩拳获胜后会获得一定几率。
左左左挥拳:用“左挥拳”取胜后,有一定几率获得。
右,右,右挥:用“右挥”获胜后会获得一定几率。
嘟嘟声
红心碰撞:胜利后使用红心碰撞获得一定几率。
红心连接:使用任何低血级技能,胜利后大概率获得。
红心碰撞:胜利后使用红心印记获得一定几率。建议使用红心标的结尾手法。
粉红印记:依次使用红心印记和红心,胜利后获得小几率。建议70级以后学习。
海狸:
侵略性:在战斗中多次使用观察。赢了之后会有一定几率得到建议。66级后,你会去战士之门,为三个精灵各观察1次。
大胆冲锋:依次使用“英雄冲锋”和“神威冲锋”,胜利后获得一定几率。等级越高越好。
气囊炸弹:依次使用“气囊炸弹”和“气囊炸弹”,获胜后会获得一定几率。等级越高越好。
努力:在一场战斗中多次使用学习,等级越高越好。
先说一下以上学习方法中涉及的原理。
简单来说:隐藏技能提示里有几个专门术语。
向导隐藏技能的提示分为以下六类。
1:提示特定术语,即
1弱反击:仙阁定向测试:处于负能力时获胜,会获得一定几率。
不知道和战斗开始时的血有没有关系
2冒风险去赢:这指的是当你处于危险的时候去赢。
3累积胜利:这是指任何技能的使用,战斗结束后了解的几率很小。有个年级门槛,64或者65。
4完美胜利:满血打败60级以上会被杀死的精灵。
5.削弱对手:在对手的精灵身上使用削弱技能,或者使用技能发挥削弱效果。
其他五类提示都在原帖里,这里不抄了。
先说7L的“目前测得的结论是,一个与自身无关的标记或状态,可以由另一个小精灵辅助学习,不理解的不一定要理解,但与自身相关的标记或状态,如果条件是“一次”,也可以由另一个小精灵辅助。
简单来说:游戏的最终判定条件是否满足,决定了你是否有机会学习技能。不符合判断条件,肯定学不会。
例如
比如A:麦麦的金针粉:当对方精灵有“麦麦”和“麦麦”两个标记时,获胜,有一定几率获得。A
他的判断条件是那两个标记是否存在。
如果存在,就有机会学习,如果不存在,就没有机会。
而这两种标志应该如何共存?
先用麦麦金针在对方精灵体内种下“麦麦印记”。
然后用麦迪的金针把“麦迪标志”改造成“麦迪标志”
最后再用一次,再次给对手种下“麦痕”。
但是如果你还没用完就把对手的精灵干掉了,那你自然就学不会了。
这是判决
还有Aka的激流:让对方的精灵淹死死掉,胜利后会获得一定几率。你可以利用小迪来合作。
只是为了确定对方的精灵是否溺水。
这种溺水状态和你自己的精灵无关,所以只要你的Aka玩。
这意味着“一个与自身无关的标记或状态可以由另一个小精灵辅助”
什么是“自我相关的标记或某种状态?如果条件是“一次”,还可以用另一个小精灵辅助学习”?
简单来说就是浣熊和修罗。
c:不朽之心:以前HP用嗜血获得1和胜利后100怒气的几率很高。
这就是“曾经”的判断状态。即使你的修罗是秒,你也可以向精灵学习。
这也是很多1血修罗秒的低级精灵学不会的原因。
因为他们的愤怒不是100,据说有人学会了杀人,所以我们只能说这个判断“曾经”是100。
或者用必杀来结束战斗,所以愤怒不算。
网上很多攻略都说1用血会被杀,其实只是换了个原理。
再比如狸,是3.3版本。所以我不想在这里说。可以期待一下《精灵隐藏技能和猜想3.3版学习技巧总结》。
到时候再说。
先提前说一下,单个精灵的单个隐藏技能和愤怒有关。
比如乌古达的
喷水枪:先杀死对方的精灵,胜利后大概率获得。建议每秒只出一个精灵,怒气不超过15。
好了,这个详解完了。下面说说上面标注的技能的详细解释。
a,C已经完成了。
b:高压空气:“窒息”在一次战斗中多次使用,多次成功。
在“空气”存在的情况下在空气中浸泡一秒,70级后赢得一定机会获得建议后再学习B。
贤哥是这样学的,但是别人学的方式不一样。
比如70级以后
1:在“空气填充”后,使用“空气疗愈”为满血社增加20血。
2.有的人在“充气”后用“连续鞭打”。
以上两种都被证明是可以学习的。
所以贤哥的猜测是等级在70以上,残血在20以下。那么,如果你以“空气标记”获胜,你将有机会学习。
弹性胖:在一场战斗中使用同一技能一定次数,有一定几率获得61的建议。一直用“重量压迫”打勇士的门d。
d:提示是“坚持就是胜利”。原理也说过了。
但是如果你的等级太高,一招干掉对面的精灵,也只会打到1。
那我建议你用非攻击性技能。
贤哥后来的建议其实就是最高效的利用时间。
反正他准备升级到66级学习“累积胜利”这个技能,不如直接用“重量压迫”打勇士之门
打到后面后,往往需要6、7倍的重量压缩才能杀死对方的精灵。
这样我迟早能学会。
音之网:你一战只用1,几战下来坚持换另一个E。
e:这里的暗示是“沉默或噪音”。可能是一战同时用的时候看不懂程序,类似于生成随机数。
所以建议一战只用1,最好对手精灵有“音波”标记,让你的沉默或者噪音起作用。
然后几战之后坚持换另一个。
当然前提是要起到有效的作用,所以建议在BOSS三人组上打个灯,免得你的“音波”印记无法保存,直接被秒掉。
其中天气技能,贤哥的测试结果是不用升级就能学会。
不过之前可能是BUG什么的,很多人说要升级。
所以,其实训练起来并不难,建议是在即将升级的时候学习。
如果你还有几百条经验剩下,你就学会了,只是碰巧升级了而已。
“一战多用”最好的办法就是打勇士之门。
三个怪物对你来说足够了。
点一个火BOSS,如果是草或者火精灵什么的,太浪费时间了。
因为这种技能需要“多次”而不是“具体到某个时间”
换句话说,有可能这个技能的要求是使用3次以上。
那么用六次效果都是一样的。所以毫无意义。
所以结束战斗需要一定次数,然后如果你不学,
一个是RP,一个是等级门槛。