网飞动画「生化危机:无尽黑暗」,是3D动画么?

日本知名游戏玩家卡普空进行了《生化危机:村庄》的直播,不仅发布了生化危机8的最新宣传片,还展示了五颜六色的游戏环境,再次陷入绝境的伊桑,甚至还展示了宣传片中玩家期待的“夫人”,非常受欢迎!

宣传片不仅给力,卡普康还宣布游戏Demo今天可以在PS4/5上试玩,还发布了《生化危机4》的VR版,与网飞合作的《生化危机:无尽的黑暗》动画系列,甚至还有《生化危机:欢迎来到浣熊市》重启电影的消息。不难看出卡普空是真的想做生化危机的IP。

说起来,卡普康确实是把生化危机系列当作自己的儿子来管理的,而另一个家族的儿子《魔鬼可能哭泣》系列就没那么幸运了。此前,卡普空将魔鬼可能哭IP授权给国内游戏公司云昌,遭到玩家的批评。换个土曹鬼泣IP的游戏绝对是换肤,会毁了鬼泣的名声。

不知道是因为玩家的吐槽,还是因为卡普空对自己的鬼泣系列要求严格。魔鬼可能哭IP虽然被授权出去,但也派了专业人员协助监督制作。手游的任何改动都要经过卡普空的批准。我也很庆幸卡普空严谨。这款手游前段时间通过内部测试,获得了不少好评。

这个手游是《鬼子可能哭了:巅峰之战》。手游中有三个可操控的角色,分别是但丁、蕾蒂和维吉尔。《鬼泣》的核心玩法是动作和华丽的特效,而手游中角色的动作模型都是从《鬼泣》的原著中复制出来的,所以每个角色的战斗都是原创的,特效永远华丽酷炫。

依托《鬼泣》的技能设定,《鬼泣》的手游也延续了“上限高下限低”的原则。普通玩家可以在游戏中施展技能进行战斗,高级玩家可以依靠不同的招式来“蹭”出极限的招数。此外,魔鬼可能哭手游还保留了特有的战斗“帝国空战”,允许玩家通过漂浮和连击的方式打出全套伤害。

为了给《鬼泣》手游增添更多亮点,卡普康还提供了一个在《鬼泣》系列中从未公开过的隐藏故事,即发生在鬼泣3代和4代之间的故事。游戏的高品质屏幕上延续着四代哥特式建筑,让很多哭鬼子的玩家在体验手游的时候感受到了卡普空和云昌的诚意。

手游《鬼泣:巅峰之战》没有辱鬼泣系列的IP,但也增加了不少粉丝。不知道卡普空看到这种情况能不能加快鬼泣6的制作。